Eine Tasche in Minecraft ist ein Aufbewahrungsobjekt, das mehrere Gegenstände unterschiedlicher Art an einem einzigen Ort im Inventar aufnehmen kann.
Bitte beachten Sie : Dieser Inhalt ist in Entwicklungsversionen der Java-Edition erschienen, aber das vollständige Update, das ihn enthält, wurde noch nicht veröffentlicht. Die Tasche wird voraussichtlich in einem zukünftigen Minecraft-Update erscheinen.
Objekte, die bis zu 16 gestapelt werden können, nehmen mehr Platz in der Tasche ein, und Objekte, die nicht gestapelt werden können, nehmen die ganze Tasche ein, ohne Platz für andere Objekte zu lassen.
Herstellen
Um eine Tasche herzustellen, musst du deine Jagdfähigkeiten einsetzen, um die notwendigen Zutaten zu finden. Du brauchst 6 Kaninchenfelle und 2 Schnüre.
Benutze
Taschen werden verwendet, um verschiedene Arten von Gegenständen auf demselben Inventarplatz zu lagern. Dies erhöht nicht die Gesamtkapazität des Steckplatzes : Jede Tasche hat 64 “Taschenplätze”, und jeder Gegenstand, der in die Tasche gelegt wird, belegt diese Plätze auf die gleiche Weise wie ein normaler Inventarsteckplatz : Gegenstände, die sich bis zu 64 stapeln lassen, belegen einen Taschenplatz, Gegenstände, die sich bis zu 16 stapeln lassen (z. B. Eier), belegen 4, und Gegenstände, die sich nicht stapeln lassen (z. B. Werkzeuge/Waffen/Rüstung), belegen die gesamte Tasche, also alle 64 Steckplätze.
Obwohl die Taschen selbst nicht gestapelt werden können, kann eine Tasche in einer anderen platziert (verschachtelt) werden : Die innere Tasche selbst belegt 4 Slots, plus die Anzahl der Slots, die bereits von Gegenständen in dieser Tasche belegt sind.
Um Gegenstände in einer Tasche zu platzieren, nehmen Sie die Tasche aus dem Inventar und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den/die Gegenstand/e, den/die Sie darin platzieren möchten, oder nehmen Sie den/die Gegenstand/e und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Tasche. Wenn Sie Taschen in eine andere Tasche legen, verwendet die Schnittstelle die erste Methode : Wenn Sie Tasche A nehmen und mit der rechten Maustaste auf Tasche B klicken, versuchen Sie, Tasche B in A zu legen.
Taschen können im Inventar verwendet werden, um den zuletzt in sie gelegten Gegenstand zu entfernen. Auf diese Weise kann auf die Gegenstände LIFO (last in, first out) zugegriffen werden. Wenn sie außerhalb des Inventars verwendet werden, werden alle Gegenstände in die Welt entsorgt.
Bewegen Sie den Mauszeiger über die Tasche, um die Objekte zu sehen, die sie in ihren Inventarplätzen enthält. Die Anzahl der von der Tasche belegten Slots wird als /64 im Tooltip angezeigt. Wenn die Tasche voll ist, werden die leeren Fächer um eins verschoben.