{"id":1796,"date":"2020-12-03T12:18:52","date_gmt":"2020-12-03T11:18:52","guid":{"rendered":"https:\/\/minecraft-tutos.com\/?p=1796"},"modified":"2020-12-03T17:50:35","modified_gmt":"2020-12-03T16:50:35","slug":"minecraft-snapshot-20w49a","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/","title":{"rendered":"Minecraft Snapshot 20w49a"},"content":{"rendered":"\n<p>Ein weiterer Snapshot geht aus, und dieser f\u00fchrt den Sculk ein. Sie sind ein bisschen gruselig, aber lassen Sie sich davon nicht abschrecken. Nehmen Sie ein paar gute Schwingungen auf!<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_80 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69df1f5397f4a\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69df1f5397f4a\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#NEUE-FUNKTIONEN-IN-20W49A\" >NEUE FUNKTIONEN IN 20W49A<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#TROPFSTEINHOeHLEN-BIOM\" >TROPFSTEINH\u00d6HLEN-BIOM<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#SCULK-SENSOREN\" >SCULK-SENSOREN<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#REDSTONE-EMISSION\" >REDSTONE EMISSION<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#SCHWINGUNGSFREQUENZEN\" >SCHWINGUNGSFREQUENZEN<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#WOLLZUSAMMENSETZUNG\" >WOLLZUSAMMENSETZUNG<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#TECHNISCHE-LECKERBISSEN\" >TECHNISCHE LECKERBISSEN<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#AeNDERUNGEN-IN-20W49A\" >\u00c4NDERUNGEN IN 20W49A<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#TECHNISCHE-AeNDERUNGEN-IN-20W49A\" >TECHNISCHE \u00c4NDERUNGEN IN 20W49A<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#SPIEL-EREIGNISSE\" >SPIEL-EREIGNISSE<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#TAGS\" >TAGS<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#FEHLER-IN-20W49A-BEHOBEN\" >FEHLER IN 20W49A BEHOBEN<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/de\/minecraft-snapshot-20w49a\/#DEN-SNAPSHOT-ABRUFEN\" >DEN SNAPSHOT ABRUFEN<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"NEUE-FUNKTIONEN-IN-20W49A\"><\/span>NEUE FUNKTIONEN IN 20W49A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tropfsteinh\u00f6hlen-Biom hinzugef\u00fcgt<\/li><li>Sculk-Sensoren hinzugef\u00fcgt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TROPFSTEINHOeHLEN-BIOM\"><\/span>TROPFSTEINH\u00d6HLEN-BIOM<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Dieses Biom erzeugt sich noch nicht nat\u00fcrlich, da es f\u00fcr die kommenden gr\u00f6\u00dferen H\u00f6hlen konzipiert ist. Wenn Sie jedoch das Biom in den aktuellen H\u00f6hlen sehen m\u00f6chten, k\u00f6nnen Sie eine Einzelbiom-Welt mit Tropfsteinh\u00f6hlen schaffen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sie enthalten viele spitze Tropfsteine auf den B\u00f6den, Decken und kleine Wasserbecken.<\/li><li>An einigen Stellen finden Sie gr\u00f6\u00dfere Stalagmiten, Stalaktiten und S\u00e4ulen, die aus Tropfsteinbl\u00f6cken gebaut sind.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"SCULK-SENSOREN\"><\/span>SCULK-SENSOREN<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Wir stellen Ihnen die bizarre, mit Ranken gef\u00fcllte Welt der Sculk vor &#8211; bereiten Sie sich darauf vor, dass Sculk-Sensoren Sie mit ihrer einzigartigen F\u00e4higkeit, Vibrationen in der N\u00e4he zu erkennen, erschrecken werden.<\/li><li>Eine Schwingung ist alles, was eine physische Bewegung hervorruft; wenn Sie vorsichtig sind, gibt es einige Bewegungen, die von den Sensoren durch Schleichen nicht wahrgenommen werden k\u00f6nnen.<\/li><li>Zu diesen schleichfreundlichen Vibrationen geh\u00f6ren derzeit das Gehen, das Fallen auf den Boden oder das Werfen\/Schie\u00dfen von Projektilen.<\/li><li>Sculk-Sensoren h\u00f6ren nicht auf Vibrationen, die direkt von anderen Sculk-Quellen erzeugt werden.<\/li><li>Wenn eine Vibration erkannt wird, wird mit einer Geschwindigkeit von 1 Spielticket pro Block ein Signal vom Ort der Quelle an den Sensor gesendet.<\/li><li>Andere Vibrationen k\u00f6nnen von einem Sensor nicht erfasst werden, wenn bereits ein Signal zu ihm unterwegs ist.<\/li><li>Wenn das Signal eingetroffen ist, wird der Sensor f\u00fcr 40 Spielticks (ca. 2 Sekunden) aktiviert.<\/li><li>Solange er aktiviert ist, kann der Sensor keine anderen Vibrationen erkennen.<\/li><li>Sculk-Sensoren k\u00f6nnen Vibrationen in einem Radius von 8 Bl\u00f6cken um ihn herum erkennen.<\/li><li>Das effiziente Werkzeug zum Abbau von Sculk-Sensoren ist die Hacke.<\/li><li>Sie k\u00f6nnen mit Wasser vollgesogen werden.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"REDSTONE-EMISSION\"><\/span>REDSTONE EMISSION<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sculk-Sensoren senden ein Redstone-Signal aus, wenn sie aktiviert werden.<\/li><li>Die St\u00e4rke des Redstone-Signals ist umgekehrt proportional zu der Entfernung, die das Schwingungssignal zur\u00fcckgelegt hat.<\/li><li>Das bedeutet, dass das Redstone-Signal umso st\u00e4rker ist, je n\u00e4her die Vibration ist.<\/li><li>Die Ausgabe wird auch auf der Grundlage des Radius des Sculk-Sensors skaliert, so dass die maximale Redstone-Signalst\u00e4rke erreicht werden kann, wenn die Schwingung in der Entfernung 0 liegt (direkt oben auf dem Sensor).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"SCHWINGUNGSFREQUENZEN\"><\/span>SCHWINGUNGSFREQUENZEN<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sculk-Sensoren haben eine einzigartige Interaktion mit Komparatoren.<\/li><li>Jede Schwingung im Spiel f\u00e4llt unter einen bestimmten Frequenzwert, und dieser Wert kann mit einem Komparator gemessen werden.<\/li><li>Mit der richtigen Vorrichtung k\u00f6nnen Sie so feststellen, wann eine bestimmte Aktion in der N\u00e4he stattgefunden hat.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Vibration Type<\/th><th>Frequency Value<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Step<\/td><td>1<\/td><\/tr><tr><td>Flap<\/td><td>2<\/td><\/tr><tr><td>Swim<\/td><td>3<\/td><\/tr><tr><td>Elytra Free Fall<\/td><td>4<\/td><\/tr><tr><td>Hit Ground<\/td><td>5<\/td><\/tr><tr><td>Splash<\/td><td>6<\/td><\/tr><tr><td>Wolf Shaking<\/td><td>6<\/td><\/tr><tr><td>Projectile Shoot<\/td><td>7<\/td><\/tr><tr><td>Projectile Land<\/td><td>8<\/td><\/tr><tr><td>Start Eating<\/td><td>7<\/td><\/tr><tr><td>Finish Eating<\/td><td>8<\/td><\/tr><tr><td>Hit Entity<\/td><td>9<\/td><\/tr><tr><td>Add Item To Armor Stand<\/td><td>9<\/td><\/tr><tr><td>Open Block<\/td><td>11<\/td><\/tr><tr><td>Close Block<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Switch Block<\/td><td>11<\/td><\/tr><tr><td>Unswitch Block<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Press Block<\/td><td>11<\/td><\/tr><tr><td>Unpress Block<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Attach Block<\/td><td>11<\/td><\/tr><tr><td>Detach Block<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Open Container<\/td><td>11<\/td><\/tr><tr><td>Close Container<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Dispense Failed<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Use Flint And Steel<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Place Block<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Destroy Block<\/td><td>13<\/td><\/tr><tr><td>Place Fluid<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Pickup Fluid<\/td><td>13<\/td><\/tr><tr><td>Cast Fishing Rod<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Reel-In Fishing Rod<\/td><td>14<\/td><\/tr><tr><td>Extend Piston<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Contract Piston<\/td><td>14<\/td><\/tr><tr><td>Explosion<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Lightning Strike<\/td><td>15<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"WOLLZUSAMMENSETZUNG\"><\/span>WOLLZUSAMMENSETZUNG<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Wolle hat eine besondere Wechselwirkung mit Sculk-Sensoren.<\/li><li>Wenn ein Wollblock einer Schwingungsquelle im Weg steht, kann der Sensor ihn nicht erkennen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TECHNISCHE-LECKERBISSEN\"><\/span>TECHNISCHE LECKERBISSEN<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sculk-Sensoren haben eine Abklingzeit von 1 Tick nach der Platzierung oder nach der Deaktivierung.<\/li><li>W\u00e4hrend dieser kurzen Abklingzeit k\u00f6nnen sie keine Vibrationen erkennen. Dadurch soll verhindert werden, dass er sich selbst aktiviert, wenn ein von ihm betriebener Apparat nicht mit Strom versorgt wird. Feedback zu diesem Punkt ist willkommen!<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"What&#039;s New in Minecraft Snapshot 20w49a?\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6t2sjwuzjTc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AeNDERUNGEN-IN-20W49A\"><\/span>\u00c4NDERUNGEN IN 20W49A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die F\u00fclle eines B\u00fcndels zeigt sich jetzt unabh\u00e4ngig davon, ob erweiterte Tooltips ein- oder ausgeschaltet sind.<\/li><li>Stalaktiten und Stalagmiten verschmelzen, wenn die Spitzen nebeneinander liegen, es sei denn, Sie dr\u00fccken beim Platzieren die Umschalttaste.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TECHNISCHE-AeNDERUNGEN-IN-20W49A\"><\/span>TECHNISCHE \u00c4NDERUNGEN IN 20W49A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ein neues Spielereignissystem wurde implementiert, um Sculk-Sensoren bei der Erkennung von Vibrationen zu unterst\u00fctzen.<\/li><li>Welth\u00f6henbezogene Werte werden nun f\u00fcr angepasste Welten offengelegt.<\/li><li>Die Server-Einstellung f\u00fcr die maximale Bauh\u00f6he wurde entfernt.<\/li><li>Block-Tag occludes_vibration_signals hinzugef\u00fcgt. Alles in diesem Tag okkludiert Vibrationen und erbt standardm\u00e4\u00dfig Woll-Tag-Eintr\u00e4ge.<\/li><li>Neue Partikeltypen: Vibration und Staub_Farb_\u00dcbergang<\/li><li>Ein neues Spielereignissystem wurde implementiert, um Sculk-Sensoren bei der Erkennung von Vibrationen zu unterst\u00fctzen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"SPIEL-EREIGNISSE\"><\/span>SPIEL-EREIGNISSE<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Dieses System wurde entwickelt, um zu erkennen, wann bestimmte Aktionen in der Welt in nahe gelegenen Brocken stattfinden, insbesondere damit der neue Sculk-Sensor diese Ereignisse als Vibrationen erkennen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Folgenden finden Sie eine Liste der ersten Spielereignisse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><code>minecraft:step<\/code><\/li><li><code>minecraft:swim<\/code><\/li><li><code>minecraft:flap<\/code><\/li><li><code>minecraft:elytra_free_fall<\/code><\/li><li><code>minecraft:hit_ground<\/code><\/li><li><code>minecraft:splash<\/code><\/li><li><code>minecraft:projectile_shoot<\/code><\/li><li><code>minecraft:projectile_land<\/code><\/li><li><code>minecraft:entity_hit<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_place<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_destroy<\/code><\/li><li><code>minecraft:fluid_place<\/code><\/li><li><code>minecraft:fluid_pickup<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_open<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_close<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_switch<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_unswitch<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_attach<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_detach<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_press<\/code><\/li><li><code>minecraft:block_unpress<\/code><\/li><li><code>minecraft:container_open<\/code><\/li><li><code>minecraft:container_close<\/code><\/li><li><code>minecraft:explode<\/code><\/li><li><code>minecraft:armor_stand_add_item<\/code><\/li><li><code>minecraft:wolf_shaking<\/code><\/li><li><code>minecraft:dispense_fail<\/code><\/li><li><code>minecraft:fishing_rod_cast<\/code><\/li><li><code>minecraft:fishing_rod_reel_in<\/code><\/li><li><code>minecraft:piston_extend<\/code><\/li><li><code>minecraft:piston_contract<\/code><\/li><li><code>minecraft:flint_and_steel_use<\/code><\/li><li><code>minecraft:eating_start<\/code><\/li><li><code>minecraft:eating_finish<\/code><\/li><li><code>minecraft:lightning_strike<\/code><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"TAGS\"><\/span>TAGS<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Es gibt auch Spielereignis-Tags, die damit geliefert werden und durch Datenpakete modifiziert werden k\u00f6nnen. Sie sind unter data\/minecraft\/tags\/game_events zu finden.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Vibrationen Legt fest, welche Spielereignisse vom Sculk-Sensor als Vibrationen betrachtet werden. Derzeit sind alle hinzugef\u00fcgten Spielereignisse standardm\u00e4\u00dfig in diesem Tag enthalten.<\/li><li>ignore_vibrations_stepping_carefully Welche Spielereignisse vom Sculk-Sensor ignoriert werden sollen, wenn die Quelle des Ereignisses schleichend ist.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Die folgenden Spielereignisse befinden sich standardm\u00e4\u00dfig in ignore_vibrations_stepping_carefully:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><code>minecraft:step<\/code><\/li><li><code>minecraft:hit_ground<\/code><\/li><li><code>minecraft:projectile_shoot<\/code><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FEHLER-IN-20W49A-BEHOBEN\"><\/span>FEHLER IN 20W49A BEHOBEN<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>MC-18880 &#8211; Der Absorptionseffekt hat keine Textur f\u00fcr Gift\/Weichherzen (erscheint stattdessen leer)<\/li><li>MC-201840 &#8211; Optionale Funktions-Tags werden manchmal nicht ausgef\u00fchrt, selbst wenn der Tag vorhanden ist<\/li><li>MC-203797 &#8211; Das Platzieren oder Entfernen eines Blocks \u00fcber der L\u00fccke verursacht eine DecoderException auf Servern<\/li><li>MC-204314 &#8211; Doppelte Kupferbrammen lassen beim Abbau nur eine einzelne Bramme fallen<\/li><li>MC-205043 &#8211; Absorptionsherzen scheinen bei Einfriersch\u00e4den gebrochen<\/li><li>MC-205096 &#8211; Hardcore-Herzen verlieren alle Farbe, wenn ein Spieler Frostsch\u00e4den erleidet<\/li><li>MC-205391 &#8211; Mit Wachs geschnittenes Kupfer verhindert nicht seine Oxidation<\/li><li>MC-205629 &#8211; Unbenutzter Zeichen-Cache beim Rendern von Zeichen<\/li><li>MC-206553 &#8211; Spitzer Tropfstein erzeugt Wasserpartikel im Nether-Gebiet<\/li><li>MC-206563 &#8211; Spitzer Tropfstein ist nicht mit der Hand des Spielers verbunden<\/li><li>MC-206578 &#8211; Gro\u00dfe S\u00e4ulen von Stalaktiten fallen nicht herunter, wenn der Block dar\u00fcber entfernt wird<\/li><li>MC-206583 &#8211; Kessel unter Stalaktiten, die mindestens 2 Bl\u00f6cke hoch sind, f\u00fcllen sich nicht<\/li><li>MC-206591 &#8211; Wenn ein schwimmender Block auf einen spitzen Tropfstein gesetzt wird, f\u00e4llt der ersetzte Block als Gegenstand herunter.<\/li><li>MC-206594 &#8211; Gro\u00dfe Stalaktiten, die gelegentlich fallen, lassen nicht alle ihre spitzen Tropfsteine fallen<\/li><li>MC-206599 &#8211; Spitzige Tropfsteine k\u00f6nnen \u00fcbereinander platziert werden, selbst wenn sich ein Spieler in der Hitbox des unteren Tropfsteins befinden w\u00fcrde<\/li><li>MC-206606 &#8211; Frustum-Stadium der Stalaktiten negiert Sturzsch\u00e4den<\/li><li>MC-206613 &#8211; Spitzentropfstein-Duplikate, wenn der Block, an dem er befestigt war, entfernt wird<\/li><li>MC-206615 &#8211; Die Hitbox des spitzen Tropfsteins kann sich weiter als ein Block ausdehnen, so dass nahe gelegene Stalaktiten nicht herunterfallen k\u00f6nnen<\/li><li>MC-206642 &#8211; Stalaktiten zerst\u00f6ren Gegenst\u00e4nde, auf die sie fallen, Stalagmiten jedoch nicht<\/li><li>MC-206643 &#8211; Wenn sich die Hitbox eines Tropfsteins in den Raum eines anderen Blocks erstreckt, kann der Bereich, der sich in diesen Block hinein erstreckt, nicht anvisiert werden<\/li><li>MC-206669 &#8211; Inkonsistenz zwischen Tropfstein und nicht bewegten Entit\u00e4ten<\/li><li>MC-206682 &#8211; Schwimmende Tropfsteinspitzen werden manchmal von gro\u00dfen Tropfsteins\u00e4ulen zur\u00fcckgelassen<\/li><li>MC-206691 &#8211; Spitzer Tropfstein ersetzt Gegenst\u00e4nde mit spitzem Tropfstein<\/li><li>MC-206711 &#8211; Kodierungsfehler bei net.minecraft.world.entity.entity.resetPos()<\/li><li>MC-206790 &#8211; Wasserges\u00e4ttigter Tropfstein wird nicht aktualisiert<\/li><li>MC-206878 &#8211; An einem Kolben befestigter spitzer Tropfstein wird beim Ausfahren des Kolbens nicht entfernt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DEN-SNAPSHOT-ABRUFEN\"><\/span>DEN SNAPSHOT ABRUFEN<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Schnappsch\u00fcsse sind f\u00fcr Minecraft verf\u00fcgbar: Java-Ausgabe. Um den Schnappschuss zu installieren, \u00f6ffnen Sie den <a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/download.html\" target=\"_blank\" aria-label=\"Minecraft Launcher (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" class=\"rank-math-link\">Minecraft Launcher<\/a> und aktivieren Sie Schnappsch\u00fcsse in der Registerkarte &#8220;Installationen&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Schnappsch\u00fcsse k\u00f6nnen Ihre Welt korrumpieren, bitte sichern und\/oder f\u00fchren Sie sie in einem anderen Ordner als Ihre Hauptwelten aus.<\/p>\n\n\n\n<p>Plattform-\u00fcbergreifender Server jar: <a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/launcher.mojang.com\/v1\/objects\/2fc0afe1fd31ca872761efbd2a7f635db234b359\/server.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Server-Jar f\u00fcr Minecraft<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Fehler hier melden: <a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/bugs.mojang.com\/browse\/MC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Minecraft-Problem-Tracker!<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>M\u00f6chten Sie Feedback geben?<\/p>\n\n\n\n<p>Besuchen Sie unsere <a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/aka.ms\/CavesCliffsFeedback?ref=minecraftnet\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Feedback-Website<\/a> oder chatten Sie mit uns \u00fcber den offiziellen Minecraft-Disput.<\/p>\n\n\n<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-center kksr-valign-bottom\"\n    data-payload='{&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;id&quot;:&quot;1796&quot;,&quot;slug&quot;:&quot;default&quot;,&quot;valign&quot;:&quot;bottom&quot;,&quot;ignore&quot;:&quot;&quot;,&quot;reference&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;class&quot;:&quot;&quot;,&quot;count&quot;:&quot;0&quot;,&quot;legendonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;readonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;score&quot;:&quot;0&quot;,&quot;starsonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;best&quot;:&quot;5&quot;,&quot;gap&quot;:&quot;4&quot;,&quot;greet&quot;:&quot;Rate this post&quot;,&quot;legend&quot;:&quot;0 \\\/ 5 - (0 votes)&quot;,&quot;size&quot;:&quot;20&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Minecraft Snapshot 20w49a&quot;,&quot;width&quot;:&quot;0&quot;,&quot;_legend&quot;:&quot;{score} \\\/ {best} - ({count} {votes})&quot;,&quot;font_factor&quot;:&quot;1.25&quot;}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"2\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"3\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"4\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"5\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n    \n<div class=\"kksr-stars-active\" style=\"width: 0px;\">\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; height: 20px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n                \n\n<div class=\"kksr-legend\" style=\"font-size: 16px;\">\n            <span class=\"kksr-muted\">Rate this post<\/span>\n    <\/div>\n    <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein weiterer Snapshot geht aus, und dieser f\u00fchrt den Sculk ein. 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