Hytale publica finalmente requisitos de hardware precisos antes del acceso anticipato. El estudio busca mantener la accesibilidad asumiendo al mismo tiempo una simulación pesada, un mundo vasto y un motor que depende fuertemente del procesador.
Puntos clave antes de configurar tu equipo
- Hytale se basa en un terreno generado infinitamente, una IA activa y una simulación local exigente.
- En un solo jugador (Single-player), tu máquina gestiona tanto el cliente como el servidor, lo que aumenta la carga de la CPU.
- En multijugador, el servidor remoto aligera el trabajo, lo que mejora el rendimiento.
- La distancia de renderizado influye enormemente en los requisitos. Duplicar el rango visible cuadruplica la cantidad de bloques a simular.
- El estudio recomienda 384 bloques como valor equilibrado, pero las máquinas modestas deberán reducir este parámetro.

Las versiones de Linux y Mac llegarán más tarde; los requisitos actuales conciernen a Windows. El estudio precisa que está trabajando en configuraciones dedicadas para los Mac antiguos con procesadores Intel y para los modelos recientes con Apple Silicon.
El equipo también está estudiando la compatibilidad con Steam Deck. Sobre el papel, el juego podría funcionar, pero la ausencia de pruebas fiables, controles adaptados y una interfaz pensada para una pantalla pequeña sugiere esperar.
Resumen de Requisitos de PC para Hytale
| Nivel | Objetivo | CPU | RAM | GPU | Almacenamiento | Red | SO / Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo | 30 FPS a 1080p / Bajo | i5-7500 O Ryzen 3 1200 | 8 GB (GPU Dedicada) / 12 GB (iGPU) | UHD 620 / Vega 3 / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD SATA, 20 GB libres | 2 Mbit/s | Windows 10/11 64-bits. Vulkan 1.3 requerido. |
| Recomendado | 60 FPS a 1080p / Alto | i5-10400 O Ryzen 5 3600 | 16 GB | Iris Xe / Radeon 660M / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD, 20 GB libres | 4-8 Mbit/s | Windows 10/11 64-bits. Vulkan 1.3 requerido. |
| Streaming / Grabación | 60 FPS a 1440p con captura | i7-10700K O Ryzen 9 3800X | 32 GB | RTX 30 / RX 7000 / Arc | SSD NVMe, +50 GB libres (SSD separado aconsejado) | — | Windows 10/11 64-bits. AV1/HEVC recomendado. |
Almacenamiento, Red y Distancia de Renderizado
La instalación ocupa aproximadamente 8 GB. Un mundo explorado puede superar los 600 MB según tus desplazamientos. El estudio aconseja un mínimo de 10 GB disponibles, o 20 GB si juegas durante mucho tiempo en el mismo mapa.
Para el multijugador, el ancho de banda depende sobre todo de la distancia de renderizado. A 192 bloques, de 2 a 4 Mbit/s son suficientes. A 480 bloques, se necesitan hasta 10 Mbit/s. Los minijuegos consumen muchos menos datos y siguen siendo accesibles en conexiones antiguas.
Los mods para Hytale exigirán aún más recursos.
Por qué tu procesador importa tanto
Hytale prioriza la CPU sobre la GPU. Una vez alcanzado el umbral gráfico mínimo, mejorar el procesador a menudo tiene un impacto mayor que cambiar la tarjeta gráfica.
La memoria también juega un papel clave, en particular para distancias de renderizado elevadas y mundos muy vastos.
Una optimización aún en curso
El estudio recuerda que estos requisitos evolucionarán durante el acceso anticipado. La gestión de la memoria, la simulación y el renderizado están todavía en desarrollo. Por lo tanto, el rendimiento debería progresar con las actualizaciones futuras.