Hytale pubblica finalmente i requisiti hardware precisi prima dell’accesso anticipato. Lo studio vuole rimanere accessibile pur gestendo una simulazione pesante, un mondo vasto e un motore fortemente dipendente dal processore.
Punti chiave prima di configurare il tuo setup
- Hytale si basa su un terreno generato all’infinito, un’IA attiva e una simulazione locale esigente.
- In giocatore singolo (Single-player), la tua macchina gestisce sia il client che il server, aumentando il carico sulla CPU.
- In multigiocatore, il server remoto alleggerisce il lavoro, migliorando le prestazioni.
- La distanza di rendering influenza pesantemente i requisiti. Raddoppiare il raggio visibile quadruplica la quantità di blocchi da simulare.
- Lo studio raccomanda 384 blocchi come valore equilibrato, ma le macchine modeste dovranno ridurre questo parametro.
Le versioni Linux e Mac arriveranno più tardi; i requisiti attuali riguardano Windows. Lo studio precisa di lavorare su configurazioni dedicate per i vecchi Mac con processori Intel e per i modelli recenti con Apple Silicon.
Il team sta studiando anche la compatibilità con Steam Deck. Sulla carta, il gioco potrebbe funzionare, ma l’assenza di test affidabili, controlli adattati e un’interfaccia pensata per un piccolo schermo impone di attendere.
Riepilogo dei Requisiti PC per Hytale
| Livello | Obiettivo | CPU | RAM | GPU | Archiviazione | Rete | OS / Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minimo | 30 FPS a 1080p / Basso | i5-7500 O Ryzen 3 1200 | 8 GB (GPU Dedicata) / 12 GB (iGPU) | UHD 620 / Vega 3 / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD SATA, 20 GB liberi | 2 Mbit/s | Windows 10/11 64-bit. Vulkan 1.3 richiesto. |
| Raccomandato | 60 FPS a 1080p / Alto | i5-10400 O Ryzen 5 3600 | 16 GB | Iris Xe / Radeon 660M / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD, 20 GB liberi | 4-8 Mbit/s | Windows 10/11 64-bit. Vulkan 1.3 richiesto. |
| Streaming / Recording | 60 FPS a 1440p con cattura | i7-10700K O Ryzen 9 3800X | 32 GB | RTX 30 / RX 7000 / Arc | SSD NVMe, +50 GB liberi (SSD separato consigliato) | — | Windows 10/11 64-bit. AV1/HEVC raccomandato. |
Archiviazione, Rete e Distanza di Rendering
L’installazione occupa circa 8 GB. Un mondo esplorato può superare i 600 MB a seconda dei tuoi spostamenti. Lo studio consiglia un minimo di 10 GB disponibili, o 20 GB se giochi a lungo sulla stessa mappa.
Per il multigiocatore, la larghezza di banda dipende soprattutto dalla distanza di rendering. A 192 blocchi, bastano da 2 a 4 Mbit/s. A 480 blocchi, servono fino a 10 Mbit/s. I mini-giochi consumano molti meno dati e rimangono accessibili anche su connessioni più lente.
Le mod per Hytale richiederanno ancora più risorse.
Perché il tuo processore conta così tanto
Hytale privilegia la CPU rispetto alla GPU. Una volta raggiunta la soglia grafica minima, migliorare il processore ha spesso un impatto maggiore rispetto al cambio della scheda video.
Anche la memoria gioca un ruolo chiave, in particolare per distanze di rendering elevate e mondi molto vasti.
Un’ottimizzazione ancora in corso
Lo studio ricorda che questi requisiti evolveranno durante l’accesso anticipato. La gestione della memoria, la simulazione e il rendering sono ancora in fase di sviluppo. Le prestazioni dovrebbero quindi migliorare con i futuri aggiornamenti.