Il Minecraft Live 2021 ha avuto luogo ieri, dove abbiamo imparato il nome e il contenuto dell’aggiornamento Minecraft 1.19. Sarà il “Wild Update” e porterà rane, girini, un nuovo bioma paludoso e altre cose…
Minecraft 1.19, l’aggiornamento che tutti stavamo aspettando è stato svelato e sarà chiamato “Wild Update”. C’erano state molte voci, sarebbe stato l'”End Update” o il “Dungeons Update”? Mojang ha trovato la risposta, spiegando che questo aggiornamento di Minecraft aggiungerà il bioma Deep Dark, così come il Warden (originariamente previsto per Minecraft 1.18), i sensori sculk, le città Deep Dark, e revisionerà completamente il bioma palude, aggiungendo una variante mangrove. Ci sono anche piani per rendere vari altri biomi più atmosferici e coinvolgenti. Ora sappiamo quando verrà rilasciato Minecraft 1.19.
Table of Contents
Mobs
Le nuove creature che si possono trovare nell’aggiornamento 1.19 sono :
Rane
Girini
Lucciola
Allay
L’Allay è il mob che ha vinto la votazione dei mob di Minecraft Live 2021 contro il Glare e il Copper Golem. Può trovare blocchi o oggetti abbandonati per un giocatore. Raccoglie gli oggetti caduti in pezzi caricati e sarà in grado di trasportare fino a una pila alla volta, non può duplicare oggetti o prendere oggetti dai forzieri. Lascerà cadere gli oggetti che raccoglie quando si trova nel raggio d’azione di un taccuino o di un jukebox.
Warden
Inizialmente annunciato per la versione 1.18 di Minecraft, il Warden sarà finalmente in Minecraft 1.19. Apparirà nel bioma Deep Dark nelle città Deep Dark. Sarà in grado di rilevare le vibrazioni e quindi i giocatori o gli animali vicini se fanno rumore, non sarà in grado di sentirvi se vi accovacciate. Sarà aggressivo e molto forte, se lanciate un oggetto vicino a lui andrà sul posto.
I biomi
Impariamo di più sul miglioramento dei biomi esistenti come la palude ma anche su nuovi biomi come il Deep Dark. Ecco alcuni concept-arts creati dal team di design di Mojang, che servono come ispirazione agli sviluppatori per immaginare l’atmosfera generale nei biomi:
Palude
- Modifica del bioma palude esistente:
- Completamente rielaborato.
- Troviamo la mangrovia (alberi di mangrovia).
- Contiene fango, un nuovo blocco diverso dalla terra che conosciamo.
- Vi si possono trovare delle rane.
- Aggiunta della palude di mangrovie:
- Nuova variante del bioma palude.
- Contiene alberi di mangrovie (albero specifico delle mangrovie).
- Contiene fango come terreno.
Deep Dark
- Aggiunto Deep Dark:
- Nuovo bioma nelle “profondità del mondo”.
- Originariamente previsto per la 1.17, poi spostato alla 1.18 e di nuovo rimandato alla 1.19.
- Tende a generarsi sotto aree continentali/montagnose.
- Genera esclusivamente nello strato di ardesia delle voragini tra Y=-1 e Y=-64.
- Contiene la nuova struttura “Deep Dark Cities”.
- I guardiani possono apparirvi.
- Contiene tutti i blocchi legati allo Sculk.
- Ad eccezione degli spawner, qui non possono apparire creature diverse dai Wardens, come nei campi di funghi.
I nuovi blocchi
Nuovi blocchi accompagnano i nuovi biomi e hanno vari usi.
Sculk e i blocchi di Deep Dark
Cominciamo con tutti i blocchi relativi al bioma Deep Dark e al Warden.
Sculk
- Si genera esclusivamente nel bioma Deep Dark
- Ha una texture animata.
- Lascia esperienza solo se rotto senza Silk Touch.
- Può essere usato in redstone.
- I blocchi Sculk crescono sotto il cadavere di una creatura intorno a un catalizzatore Sculk.
Sculk Catalyst (Catalizzatore Sculk)
- Generato esclusivamente nel bioma Deep Dark.
- Fatto di sculk e di un materiale simile alle ossa.
- Può essere usato nella redstone.
- Potrebbe avere a che fare con gli axolotl.
- Sparge blocchi di sculk ovunque una creatura vicina muoia. La quantità di blocchi distribuiti dipende dalla quantità di esperienza che la creatura deve riportare.
- Ciò significa che anche se la creatura non restituisce esperienza perché non è stata uccisa da un giocatore, i blocchi saranno distribuiti in base alla quantità di esperienza che normalmente restituisce.
- Emette luce.
- Emette particelle di anima dopo la morte di una creatura.
Sculk Shrieker
- Generato esclusivamente nel bioma Deep Dark.
- Probabilmente fatto di sculk e materiale simile alle ossa.
- Ha due motivi simili a un’anima al centro.
- Ha la capacità di “urlare”, emettendo particelle sonore a forma di anello.
- Sarà attivato dal sensore sculk.
- Quando viene attivato, dà ai giocatori l’effetto “oscurità”.
- Se viene attivato troppo spesso, apparirà un Warden.
Blocchi di palude
L’aggiunta della palude di mangrovie ci porta nuovi blocchi specifici:
Mangrove (albero di mangrovia)
Tavole di mangrovia
Mattone di fango e fango
Puoi trovare i blocchi di fango nei biomi paludosi, ma puoi fare il tuo aggiungendo semplicemente acqua al terreno. Il fango ha anche altri usi: lascialo asciugare per fare argilla, o aggiungi sabbia e grano al mix per fare mattoni di argilla!