Hytale finalmente publica os requisitos de hardware precisos antes do acesso antecipado. O estúdio visa manter a acessibilidade, assumindo ao mesmo tempo uma simulação pesada, um mundo vasto e um motor fortemente dependente do processador.
Pontos-chave antes de configurar seu setup
- Hytale baseia-se em terreno gerado infinitamente, IA ativa e simulação local exigente.
- No modo um jogador (Single-player), sua máquina gerencia tanto o cliente quanto o servidor, o que aumenta a carga na CPU.
- No multijogador, o servidor remoto alivia o trabalho, o que melhora o desempenho.
- A distância de renderização influencia fortemente os requisitos. Dobrar o alcance visível quadruplica a quantidade de blocos a serem simulados.
- O estúdio recomenda 384 blocos como valor equilibrado, mas máquinas modestas precisarão reduzir essa configuração.

As versões para Linux e Mac chegarão mais tarde; os requisitos atuais referem-se ao Windows. O estúdio afirma que está trabalhando em configurações dedicadas para Macs antigos com processadores Intel e para modelos recentes com Apple Silicon.
A equipe também está estudando a compatibilidade com o Steam Deck. No papel, o jogo poderia rodar nele, mas a ausência de testes confiáveis, controles adaptados e uma interface pensada para uma tela pequena sugere que é melhor esperar.
Resumo dos Requisitos de PC para Hytale
| Nível | Objetivo | CPU | RAM | GPU | Armazenamento | Rede | SO / Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo | 30 FPS a 1080p / Baixo | i5-7500 OU Ryzen 3 1200 | 8 GB (GPU Dedicada) / 12 GB (iGPU) | UHD 620 / Vega 3 / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD SATA, 20 GB livres | 2 Mbit/s | Windows 10/11 64-bits. Vulkan 1.3 necessário. |
| Recomendado | 60 FPS a 1080p / Alto | i5-10400 OU Ryzen 5 3600 | 16 GB | Iris Xe / Radeon 660M / GTX 900 / Radeon 400 / Arc | SSD, 20 GB livres | 4-8 Mbit/s | Windows 10/11 64-bits. Vulkan 1.3 necessário. |
| Streaming / Gravação | 60 FPS a 1440p com captura | i7-10700K OU Ryzen 9 3800X | 32 GB | RTX 30 / RX 7000 / Arc | SSD NVMe, +50 GB livres (SSD separado aconselhado) | — | Windows 10/11 64-bits. AV1/HEVC recomendado. |
Armazenamento, Rede e Distância de Renderização
A instalação ocupa cerca de 8 GB. Um mundo explorado pode exceder 600 MB dependendo de seus deslocamentos. O estúdio aconselha um mínimo de 10 GB disponíveis, ou 20 GB se você jogar por muito tempo no mesmo mapa.
Para o multijogador, a largura de banda depende principalmente da distância de renderização. Com 192 blocos, 2 a 4 Mbit/s são suficientes. Com 480 blocos, são necessários até 10 Mbit/s. Os minigames consomem muito menos dados e permanecem acessíveis em conexões mais lentas.
Os mods para Hytale exigirão ainda mais recursos.
Por que seu processador importa tanto
Hytale prioriza a CPU em vez da GPU. Uma vez atingido o limite gráfico mínimo, melhorar o processador geralmente tem um impacto maior do que trocar a placa de vídeo.
A memória também desempenha um papel fundamental, especialmente para altas distâncias de renderização e mundos muito vastos.
Uma otimização ainda em andamento
O estúdio lembra que esses requisitos evoluirão durante o acesso antecipado. O gerenciamento de memória, a simulação e a renderização ainda estão em desenvolvimento. O desempenho deve, portanto, melhorar com as futuras atualizações.