{"id":21197,"date":"2024-02-10T09:40:46","date_gmt":"2024-02-10T08:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/minecraft-tutos.com\/?p=21197"},"modified":"2024-02-10T09:40:48","modified_gmt":"2024-02-10T08:40:48","slug":"regras-de-jogo-do-minecraft-a-lista-completa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/regras-de-jogo-do-minecraft-a-lista-completa\/","title":{"rendered":"Regras de jogo do Minecraft : a lista completa"},"content":{"rendered":"\n<p>Talvez voc\u00ea j\u00e1 tenha desejado modificar certos aspectos do jogo, mas n\u00e3o sabia como. \u00c9 a\u00ed que entra o <strong>comando \/gamerule<\/strong>. Lan\u00e7ado na vers\u00e3o 1.4, esse <a href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/comandos-minecraft-lista-completa-dos-mais-uteis\/\">comando do Minecraft<\/a> permite que voc\u00ea <strong>modifique muitos dos par\u00e2metros do seu jogo<\/strong>, facilmente e no Vanilla ! At\u00e9 o final deste artigo, voc\u00ea saber\u00e1 para que serve cada uma dessas gamerules e como us\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">As diferentes maneiras de definir as regras de jogo de um mundo do Minecraft<\/h2>\n\n\n\n<p>Para come\u00e7ar, \u00e9 importante entender como as regras de jogo podem ser definidas e como elas s\u00e3o compostas, para que voc\u00ea possa us\u00e1-las mais tarde. H\u00e1 duas maneiras de definir as regras do jogo: por meio do comando \/gamerule ou ao criar seu mundo (voc\u00ea pode clicar no bot\u00e3o &#8220;regras do jogo&#8221;, e um menu com todas as regras do jogo ser\u00e1 exibido (veja a imagem abaixo). Embora seja mais f\u00e1cil de usar, voc\u00ea s\u00f3 pode usar esse menu ao criar o mundo. Depois de criado, voc\u00ea ser\u00e1 for\u00e7ado a usar os controles. Esse menu tamb\u00e9m n\u00e3o est\u00e1 acess\u00edvel na vers\u00e3o Bedrock do jogo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"543\" src=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/menu-gamerule-2-1200x636-1-1024x543.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21169\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/menu-gamerule-2-1200x636-1-1024x543.jpeg 1024w, https:\/\/minecraft-tutos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/menu-gamerule-2-1200x636-1-300x159.jpeg 300w, https:\/\/minecraft-tutos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/menu-gamerule-2-1200x636-1-768x407.jpeg 768w, https:\/\/minecraft-tutos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/menu-gamerule-2-1200x636-1.jpeg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Menu de edi\u00e7\u00e3o de regras de jogo ao criar um mundo no Minecraft (vers\u00e3o Java)<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>O comando \u00e9 composto da seguinte forma :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A base do comando (<em>\/gamerule<\/em>)<\/li>\n\n\n\n<li>O nome da regra que voc\u00ea deseja modificar (lista completa na tabela abaixo)<\/li>\n\n\n\n<li>O que voc\u00ea deseja fazer com essa gamerule. Em geral, voc\u00ea deve escrever verdadeiro ou falso para indicar como deseja que o gamerule se comporte. Algumas gamerules, entretanto, exigem um n\u00famero para funcionar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A lista de gamerule<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Name<\/strong><\/td><td><strong>Description<\/strong><\/td><td><strong>default value<\/strong><\/td><td><strong>Availability<\/strong><\/td><td><strong>Release version (Java version)<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>announceAdvancements<\/td><td>Permite que voc\u00ea oculte (falso) ou mostre (verdadeiro) an\u00fancios de progresso no bate-papo.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.12<\/td><\/tr><tr><td>blockExplosionDropDecay<\/td><td>Permite que voc\u00ea controle se, quando um bloco explode (exceto TNT), a quantidade de itens que caem no ch\u00e3o deve ser 100% (falso) ou aleat\u00f3ria (verdadeiro).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>commandBlocksEnabled<\/td><td>Permite ativar (verdadeiro) ou desativar (falso) os blocos de comando.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>commandBlockOutput<\/td><td>Permite ativar (verdadeiro) ou desativar (falso) o envio de uma mensagem aos administradores do servidor quando um bloco de comandos executa um comando.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>disableElytraMovementCheck<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (falso) ou desative (verdadeiro) a verifica\u00e7\u00e3o do servidor da velocidade do jogador ao se mover com o elytra.<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.9<\/td><\/tr><tr><td>disableRaids<\/td><td>Habilita (falso) ou desabilita (verdadeiro) os ataques \u00e0 aldeia.<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.14.3<\/td><\/tr><tr><td>doDaylightCycle<\/td><td>Ativa (verdadeiro) ou desativa (falso) o ciclo dia\/noite.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.6<\/td><\/tr><tr><td>doEntityDrops<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (true) ou desative (false) o item drop quando uma entidade que n\u00e3o seja uma criatura \u00e9 quebrada (por exemplo, um barco).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.8.1<\/td><\/tr><tr><td>doFireTick<\/td><td>Ativa (verdadeiro) ou desativa (falso) a propaga\u00e7\u00e3o de inc\u00eandio.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>doInsomnia<\/td><td>Ativa (true) ou desativa (false) a gera\u00e7\u00e3o de fantasmas.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.15<\/td><\/tr><tr><td>doImmediateRespawn<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o reaparecimento imediato ap\u00f3s a morte.<\/td><td>falso<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.15<\/td><\/tr><tr><td>doLimitedCrafting<\/td><td>Permite que voc\u00ea pro\u00edba (verdadeiro) ou autorize (falso) a cria\u00e7\u00e3o de receitas desbloqueadas.<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.12<\/td><\/tr><tr><td>doMobLoot<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a queda de itens e experi\u00eancia quando uma criatura morre.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>doMobSpawning<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a gera\u00e7\u00e3o natural de monstros.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>doPatrolSpawning<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a apar\u00eancia natural das ilus\u00f5es.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.15.2<\/td><\/tr><tr><td>doTileDrops<\/td><td>Ativa (true) ou desativa (false) a queda de itens quando um bloco \u00e9 quebrado.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>doTraderSpawning<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a apar\u00eancia dos vendedores ambulantes.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.15.2<\/td><\/tr><tr><td>doWeatherCycle<\/td><td>Ativa (verdadeiro) ou desativa (falso) o ciclo clim\u00e1tico.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.11<\/td><\/tr><tr><td>doWardenSpawning<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a apar\u00eancia dos <a href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/o-warden-in-minecraft-como-encontra-lo-e-todas-as-informacoes\/\">Wardens<\/a> em <a href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/cidade-ancestral-em-minecraft-tudo-o-que-voce-precisa-saber\/\">cidades antigas<\/a>.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td><a href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/minecraft-1-19-wild-update-esta-disponivel-todo-o-conteudo-da-atualizacao\/\">1.19<\/a><\/td><\/tr><tr><td>drowningDamage<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o dano por afogamento.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.15<\/td><\/tr><tr><td>fallDamage<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o dano de queda.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.15<\/td><\/tr><tr><td>fireDamage<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o dano de fogo.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.15<\/td><\/tr><tr><td>forgiveDeadPlayers<\/td><td>Permite que voc\u00ea impe\u00e7a que os monstros continuem atacando os jogadores quando reaparecerem ap\u00f3s uma morte (true).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.16<\/td><\/tr><tr><td>freezeDamage<\/td><td>Permite ativar (verdadeiro) ou desativar (falso) o dano por congelamento (dano sofrido na neve em p\u00f3).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.17<\/td><\/tr><tr><td>globalSoundEvents<\/td><td>Permite impedir que todos os jogadores em um servidor ou\u00e7am os sons de eventos no jogo (como a morte do Drag\u00e3o Ender) (falso).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>functionCommandLimit<\/td><td>Permite que voc\u00ea defina o n\u00famero m\u00e1ximo de comandos que podem ser executados por \/function de cada vez.<\/td><td>10 000<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>keepInventory<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a reten\u00e7\u00e3o de invent\u00e1rio ap\u00f3s a morte.<\/td><td>falso<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>lavaSourceConversion<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a cria\u00e7\u00e3o de fontes de lava infinitas (da mesma forma que as fontes de \u00e1gua infinitas).<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>logAdminCommands<\/td><td>Permite ativar (true) ou desativar (false) a grava\u00e7\u00e3o de comandos de administra\u00e7\u00e3o nos logs do servidor.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.8<\/td><\/tr><tr><td>maxCommandChainLength<\/td><td>Permite definir o comprimento m\u00e1ximo de uma cadeia de comandos que pode ser executada durante um tique. Aplica-se a blocos de comandos e fun\u00e7\u00f5es.<\/td><td>65 538<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.12<\/td><\/tr><tr><td>maxEntityCramming<\/td><td>Permite definir o n\u00famero m\u00e1ximo de entidades que podem caber em um \u00fanico bloco antes de serem sufocadas.<\/td><td>24<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.11<\/td><\/tr><tr><td>mobExplosionDropDecay<\/td><td>Permite que voc\u00ea controle se, quando um monstro explode, a quantidade de itens que caem no ch\u00e3o deve ser 100% (falso) ou aleat\u00f3ria (verdadeiro).<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>mobGriefing<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a modifica\u00e7\u00e3o do terreno por criaturas. Se essa regra de jogo for desativada, os creepers n\u00e3o quebrar\u00e3o mais blocos ao explodir, por exemplo.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.4.2<\/td><\/tr><tr><td>naturalRegeneration<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a regenera\u00e7\u00e3o natural (ou seja, com alimentos). Se essa regra de jogo for desativada, os jogadores ser\u00e3o for\u00e7ados a usar ma\u00e7\u00e3s de ouro para recuperar a vida.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.6<\/td><\/tr><tr><td>playersSleepingPercentage<\/td><td>Permite que voc\u00ea escolha a porcentagem de jogadores dormindo necess\u00e1ria para passar a noite. Por exemplo, se voc\u00ea definir essa regra de jogo como 50, se metade dos jogadores no servidor estiver dormindo, a noite passar\u00e1.<\/td><td>100<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.17<\/td><\/tr><tr><td>pvp<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o PvP.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>randomTickSpeed<\/td><td>Permite escolher a frequ\u00eancia com que ocorre um tique de bloco aleat\u00f3rio (se voc\u00ea aumentar a velocidade do tique aleat\u00f3rio, determinados eventos do jogo, como o crescimento de plantas ou a decomposi\u00e7\u00e3o de folhas, ser\u00e3o acelerados. Por outro lado, se voc\u00ea diminuir a velocidade, esses eventos ficar\u00e3o mais lentos).<br>Do n\u00famero 4096 em diante, esses eventos ser\u00e3o instant\u00e2neos.<\/td><td>Java : 3<br>Bedrock : 1<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.8<\/td><\/tr><tr><td>reducedDebugInfo<\/td><td>Permite que voc\u00ea exiba todo o menu F3 (falso) ou apenas uma vers\u00e3o reduzida (verdadeiro).<br>Tamb\u00e9m permite ativar (falso) ou desativar (verdadeiro) os atalhos F3 + G (que exibe as bordas dos blocos) e F3 + B (que exibe as hitboxes das entidades).<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.8<\/td><\/tr><tr><td>respawnBlocksExplode<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) as explos\u00f5es de cama no nether e no ender e as \u00e2ncoras de reaparecimento no mundo superior e no ender.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>sendCommandFeedback<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) o envio de uma mensagem de coment\u00e1rio quando um jogador executa um comando.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.8<\/td><\/tr><tr><td>showBorderEffect<\/td><td>Permite mostrar (verdadeiro) ou ocultar (falso) os efeitos de bloco de borda.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>showCoordinates<\/td><td>Permite que voc\u00ea mostre (verdadeiro) ou oculte (falso) as <a href=\"https:\/\/minecraft-tutos.com\/pt-br\/como-se-teleportar-em-minecraft\/\">coordenadas<\/a>.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>showDeathMessages<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a exibi\u00e7\u00e3o de mensagens de morte.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.8<\/td><\/tr><tr><td>showTags<\/td><td>?<\/td><td>?<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>snowAccumulationHeight<\/td><td>Permite que voc\u00ea defina o n\u00famero m\u00e1ximo de camadas de neve que podem ser acumuladas em um bloco quando neva.<\/td><td>1<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>spawnRadius<\/td><td>Permite que voc\u00ea defina o raio em torno do ponto de apari\u00e7\u00e3o no qual os jogadores podem aparecer quando entram em um servidor pela primeira vez ou quando morrem sem ter definido um novo ponto de apari\u00e7\u00e3o.<\/td><td>Java : 10<br>Bedrock : 5<\/td><td>Java &amp; Bedrock<\/td><td>1.9<\/td><\/tr><tr><td>spectatorsGenerateChunks<\/td><td>Permite (true) ou n\u00e3o permite (false) que o visualizador gere blocos.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.9<\/td><\/tr><tr><td>tntExplodes<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) as explos\u00f5es de TNT ap\u00f3s sua ativa\u00e7\u00e3o.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Bedrock<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr><tr><td>tntExplosionDropDecay<\/td><td>Permite que voc\u00ea controle se, quando um TNT explode, a quantidade de itens que caem no ch\u00e3o deve ser 100% (falso) ou aleat\u00f3ria (verdadeiro).<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><tr><td>universalAnger<\/td><td>Permite que voc\u00ea permita (verdadeiro) ou n\u00e3o permita (falso) que os monstros ataquem todos os jogadores pr\u00f3ximos, n\u00e3o apenas o jogador que os irritou.<br>Funciona melhor se a regra de jogo ForgiveDeadPlayers estiver desativada.<\/td><td>falso<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.16<\/td><\/tr><tr><td>waterSourceConversion<\/td><td>Permite que voc\u00ea ative (verdadeiro) ou desative (falso) a cria\u00e7\u00e3o de fontes de \u00e1gua infinitas.<\/td><td>verdadeiro<\/td><td>Somente Java<\/td><td>1.19.3<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em>Fonte<\/em> : <a href=\"https:\/\/minecraft.fandom.com\/wiki\/Game_rule\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Minecraft Fandom<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-center kksr-valign-bottom\"\n    data-payload='{&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;id&quot;:&quot;21197&quot;,&quot;slug&quot;:&quot;default&quot;,&quot;valign&quot;:&quot;bottom&quot;,&quot;ignore&quot;:&quot;&quot;,&quot;reference&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;class&quot;:&quot;&quot;,&quot;count&quot;:&quot;1&quot;,&quot;legendonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;readonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;score&quot;:&quot;5&quot;,&quot;starsonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;best&quot;:&quot;5&quot;,&quot;gap&quot;:&quot;4&quot;,&quot;greet&quot;:&quot;Rate this post&quot;,&quot;legend&quot;:&quot;5 \\\/ 5 - (1 voto)&quot;,&quot;size&quot;:&quot;20&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Regras de jogo do Minecraft : a lista completa&quot;,&quot;width&quot;:&quot;118&quot;,&quot;_legend&quot;:&quot;{score} \\\/ {best} - ({count} {votes})&quot;,&quot;font_factor&quot;:&quot;1.25&quot;}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 20px; 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