Неужели это конец Minecraft и Mojang? Именно так считает этот ютубер и объясняет почему!

Ютубер AntVenom в своем видео “Падение Minecraft и Mojang… началось?” подробно рассказывает о некоторых, по его мнению, очень серьезных недостатках Minecraft Bedrock Edition, в основном состоящих из глюков, нарушающих игру, и того факта, что Mojang специально заявила, что не будет их исправлять. Затем он рассказывает о довольно секретной версии Minecraft, к которой имеют доступ определенные партнеры на рынке, чтобы создавать свои творения, “Minecraft Developper Edition”, и о том, как Mojang отреагировала на утечку этих версий широкой публике.

Перевод видеоролика “Падение Minecraft и Mojang… началось?”.

Пришло время укусить руку, которая меня кормит.

Это Mojang, принадлежащая Microsoft, компания, которая создает Minecraft.

Вот в чем дело.

Во-первых, я хочу обратить внимание на некоторые очень серьезные недостатки Minecraft Bedrock Edition, в основном состоящие в нарушающих игру глюках, которые, по словам Mojang, они не будут исправлять.

Во-вторых, мне нужно поговорить о довольно секретной версии Minecraft, к которой имеют доступ некоторые партнеры по рынку, чтобы создавать свои творения, и я собираюсь рассказать о том, как Mojang отреагировала на то, что эти версии стали достоянием общественности.

Предупреждение о спойлере: это связано с нарушениями авторских прав на YouTube, чего я стараюсь здесь избегать.

Даже без этого видео всем понятно, что Mojang как компания в последнее время испытывает трудности.

Сегодня выходит дикое обновление Minecraft 1.19, и это уже третий раз подряд, когда мы не получаем обещанных функций.

Итак, вот некоторые вещи, о которых стоит подумать.

Mojang, как компания, имеет два основных физических офиса.

Один в Стокгольме, Швеция, и один в Редмонде, штат Вашингтон, оба из которых я посетил.

Издание Bedrock для Minecraft в основном разрабатывается в Редмонде, о чем свидетельствует эта фотография, которую я сделал на саммите Minecraft Creator Summit в 2018 году, и я считаю, что java-версия Minecraft по-прежнему в основном разрабатывается в Стокгольме.

Я всегда думал о Mojang Stockholm как о хорошей, хорошо отлаженной машине, и я никогда не думал о Mojang Redmond в таком ключе.

Для ясности, я не осуждаю сотрудников Mojang, которые просто делают все возможное для любимой игры.

Они пользуются моим уважением. Это касается всех подразделений Mojang, которые контролируют эти вопросы, но предпочитают ничего не делать.

Позвольте спросить вас об этом, прежде чем мы начнем.

Большинство игроков Minecraft играют в Bedrock Edition, но большинство создателей используют Java Edition.

Почему? Сегодня мне есть что сказать, часть из которых не в пользу Mojang, а часть – искренне.

Я сделаю все возможное, чтобы оставаться беспристрастным.

Итак, с чего мы начнем? Это сайт сообщений об ошибках в Minecraft.

Если вы обнаружили ошибку, которую можно воспроизвести и о которой еще не сообщалось, то это место для сообщения о ней в Mojang.

Вот список всех проблем Minecraft Bedrock Edition, о которых Mojang знает, но решила не исправлять.

Теперь я понимаю, что Mojang не может самостоятельно исправить абсолютно все проблемы, поэтому я понимаю, почему многие из этих пунктов здесь.

Однако если отсортировать эти сообщения об ошибках по количеству голосов, отданных за них сообществом, то в начале списка окажется проблема, которая и сегодня заставляет меня содрогаться.

После того как вы пройдете 65536 блоков, если вы не будете осторожны и двинетесь не в ту сторону, вы можете просто провалиться сквозь мир.

Случайные смерти уже некоторое время мучают Minecraft Bedrock Edition.

Вот еще один.

Около 10 месяцев назад пользователь Reddit Vuukee выложил видео о том, как он случайно умер после входа в конечный портал.

Представьте, что это вы, играете в хардкорном режиме и внезапно умираете без причины.

Ну, это было бы отстойно, и вы были бы одним из многих людей, с которыми это случилось.

К счастью, хардкорный режим пока не существует в издании Bedrock, что странно, поскольку он получил более 1000 комментариев и 22 000 голосов на сайте Mojang с тех пор, как был добавлен 4 года назад.

Хардкорный режим популярен среди игроков Bedrock Edition, но его до сих пор не существует.
Хардкорный режим популярен среди игроков Bedrock Edition, но его до сих пор не существует.
Вот еще одна проблема.

Когда вышла Minecraft 1.18, Mojang внедрила функцию “Chunk Blending”, которая заставляет все новые загружаемые вами чанки смешиваться со старыми чанками, предотвращая появление внезапных стен из грязи в местах пересечения рельефа разных версий.

Я снял видео об этой функции и похвалил ее за хорошую работу.

Я не знал, что Mojang считает меня дураком.

Да.

В издании Bedrock перемешивание чанков нарушено.

Вот как.

Я сгенерировал мир в Minecraft Java 1.17 и загрузил только часть лесного особняка, что заставит все новые чанки, сгенерированные в версии 1.18 и последующих, слиться с этим особняком.

Затем я преобразовал карту в Bedrock 1.17 с помощью chunker.app, лицензированного Mojang инструмента преобразования мира, а затем загрузил мир в Java и Bedrock 1.18, чтобы посмотреть, как будет выглядеть каждый из них.

В издании Java особняк фактически закончил генерировать…

о чем я даже не подозревал, и в Бедроке…

О нет…

Я уже вижу.

Оооо нет! Это ужасно! Да…

В отличие от Java Edition, в Bedrock Edition смешивание фрагментов распространяется на старые фрагменты, вызывая этот действительно отвратительный эффект.

В целом, смешивание кусков гораздо менее естественно в Bedrock, чем в Java.

Это проблема, о которой Mojang очень ОЧЕНЬ конкретно заявила в одном из своих видео, что этого не произойдет.

Вы начинаете видеть проблему? Вот еще одна проблема.

В Minecraft Bedrock 1.18 горные биомы не генерируются корректно после 2,8 миллионов блоков.

Серьезно.

Попробуйте.

Откройте Bedrock Edition, телепортируйтесь в эти координаты и найдите биом холодных гор.

Если вы играете на настольной версии, то вместо горы вы увидите огромную дыру в земле, а если на iPhone или других версиях Bedrock, то вместо горы вы можете увидеть огромный монолит.

Это расстояние может быть намного больше того, куда среднестатистический игрок отправится пешком, но подобные проблемы в редакции Bedrock идут вразрез с тем, как Mojang решает эти вопросы в редакции Java.

Помните, что Minecraft Java находится в Стокгольме, а Minecraft Bedrock – в Редмонде.

В Minecraft Java компания Mojang приложила особые усилия, чтобы исправить даже самые мелкие проблемы, связанные с расстоянием между мирами, вплоть до границы мира в 30 миллионов блоков.

Это наоборот.

Получает ли Java Edition особое отношение, или Bedrock Edition получает плохое отношение? Я понимаю, что, вероятно, существуют вполне законные технические причины, по которым эти проблемы затрагивают Bedrock Edition, но если Genshin Impact может абсолютно точно триумфовать на нескольких платформах, то и воксельная игра на блоках тоже может.

И нет, Геншин не заплатил мне за эту часть.

Давайте поговорим немного о рынке Minecraft, потому что это связано с тем, что я собираюсь сказать позже.

Несмотря на все негативные вещи, которые люди говорят о Marketplace, честно говоря, он не так уж ужасен для того, чем он должен быть.

Я могу выбрать тип товара, который я хочу найти, например, пакеты для кожи, миры, пакеты для текстуры и т.д. Я вижу, какие товары пользуются наибольшим спросом в данный момент, и могу нажать на любой отдельный товар, чтобы получить более подробную информацию.

Это работает, даже если это немного клик-бейт.

Моя первая небольшая проблема заключается в том, что нажатие на кнопку, отображающую цену товара в Minecoins, автоматически покупает этот товар без предупреждения.

Если вы случайно купите что-то, вы не сможете получить возмещение, согласно политике возврата Mojang.

Не знаю, как вам, а мне кажется, что для покупок на Marketplace не нужно подтверждать покупки.

Вот еще один пункт.

Выполните поиск Dream на Marketplace и посмотрите, что появится.

Да, ничего себе, это много.

Я спросила Дрима, давал ли он разрешение кому-либо из своих партнеров по Marketplace на какие-либо из этих предметов, и он просто ответил: “Нет, не давал”.

Не знаю, как вы, но есть что-то такое в просьбе денег за использование чужого имени и изображения без их разрешения, что я считаю совершенно неприемлемым.

По памяти, я делал видео о нескольких печально известных партнерах по рынку, так что это меня нисколько не удивляет.

К счастью, даже на телефонах, которые вы видите прямо сейчас, вполне возможно импортировать карты и пакеты ресурсов Minecraft, чтобы наслаждаться ими бесплатно, даже если это ограничивает вас предметами, которых нет на рынке.

Следующая часть видео, которую вы сейчас увидите, является причиной того, почему это видео запоздало для меня на месяц.

Мне пришлось подумать, как лучше рассказать о версии Minecraft, к которой у публики нет доступа, но за последний месяц многое произошло, так что пора начинать.

Изображения, которые я собираюсь использовать, взяты у ElementX, а также видео, которое они подготовили несколько месяцев назад на Developer Edition.

Эти видео, размещенные несколько месяцев назад, существуют на YouTube и сегодня, и все, о чем я собираюсь рассказать, не является секретной информацией.

В октябре 2021 года мне стало известно о версии Minecraft, которую с тех пор окрестили “Minecraft Developer Edition”.

Это версия Minecraft, к которой, как мне рассказали два партнера Marketplace, у них был доступ для создания своих творений.

Эта версия Minecraft содержит меню F3 из Java-версии, некоторые действительно впечатляющие команды для работы с сущностями и целый ряд отладочных функций, которые позволяют вам создавать и тестировать практически любой сценарий, который вам понадобится, если вы делаете контент для Marketplace.

Видите ли, я должен быть честным и сказать, что я вовсе не боюсь, что эта версия Minecraft существует.

Мне это нравится.

Жаль, что многие из этих уникальных функций недоступны широкой публике, но если Mojang хочет разработать версию только для своих партнеров на рынке, это их прерогатива.

На главном экране Minecraft Marketplace есть огромная цветная кнопка, а Marketplace приносит Mojang много денег, поэтому Mojang имеет смысл предоставить этим партнерам версию игры, которая поможет им всем заработать больше денег и быстрее.

Но время от времени кажется, что эта версия также содержит функции, которые должны стать частью основной игры, но еще не доступны широкой публике.

Единственное доказательство этого, которым я могу поделиться, снова пришло от ElementX, которая сняла видео о ранее запланированном существе-светлячке, существовавшем в новом выпуске Developer Edition.

Это видео стало предметом авторского иска со стороны Mojang после того, как ElementX поместил видео в приватный режим.

Компания Mojang хотела удалить видео, а не сделать его приватным.

Знаете, Mojang, вы могли бы написать ему еще раз, чтобы сказать, что сделать игру приватной недостаточно.

Первое видео, которое TantalusC разместил на издании для разработчиков, также получило забастовку.

Он является моим первым контактным лицом в случае утечки.

Если быть честным по отношению к Mojang, в видеоролике Танталуса явно дается ссылка на загрузку версии для разработчиков, поэтому я могу понять желание Mojang удалить ее.

Ссылки на современные версии Minecraft, которые обходят проверку подлинности Mojang, противоречат условиям предоставления услуг, и я могу только представить, какие внутренние контракты Mojang может заключить, чтобы защитить себя здесь.

Есть термин, который я могу вспомнить, и он называется эмбарго.

Если быть справедливым к Tantalus, то первоначальная причина забастовки Mojang заключалась в том, что Tantalus использовала песню, права на которую не принадлежат Microsoft, и даже не использовала ее в видеоролике, о котором идет речь.

Я оставлю обсуждение законности этого решения квалифицированным специалистам.

Я обратился в Mojang за комментарием, и их ответ был следующим.

“Этот удар произошел очень давно, и как только ошибка была допущена, ее уже не исправить.

Кто-то в команде допустил ошибку.

Это было исправлено, и процесс заработал так, как должен был.

Это было прискорбно”. Позвольте мне пояснить.

Компания Mojang в частном порядке разрабатывает версию Minecraft, которая должна храниться в тайне от широкой общественности.

Хорошо.

Затем Mojang отдает эти версии партнерам по рынку, где несколько несчастных людей лгут, воруют и обманывают систему, чтобы получить прибыль, и Mojang ожидает, что эта версия не будет выпущена для общественности, учитывая, что злые партнеры существуют? Ладно, ладно, послушай.

Mojang, в своей бесконечной мудрости, зная, что эти версии просачиваются в общественность, решила добавить светлячка в Developer Edition, и Developer Edition снова просочилась…

а затем они удалили авторские права на видео ElementX об этом? Типа, Mojang, ты шутишь? Если вы еще не устранили протечку, вы просто закрываете глаза на реальную проблему.

Возможно, вместо этого вам стоит направить свои усилия на устранение утечек.

Может быть, вам стоит приложить усилия, чтобы исправить те очень легко устранимые проблемы в Bedrock Edition, которые действительно ухудшают впечатления от игры, причем некоторые из них существуют уже более трех лет.

Где списки друзей? Почему Essential mod опередил вас? Кстати, это выгодно, посмотрите мой полный костюм муравья в моде Essential.

В любом случае, Mojang, я надеюсь, вы не удивлены, что люди злятся на вас, когда вы говорите “Концепт-арт – это не обязательство”, ссылаясь на то, почему новые березовые леса были удалены из 1.19.

Люди с нетерпением ждали этого, и больно видеть, как очередное обновление Minecraft снова ломается.

Судя по количеству отметок “не нравится” на этом видео, это объявление не вызвало у вас восторга.

Mojang, это только верхушка айсберга, или вы сделаете лучше? В тот же день, когда я закончил это видео, Mojang объединила Java-версию и Bedrock-версию в один пакет, так что теперь за 30 долларов США вы получите обе версии.

Вы знаете Mojang, вы молодцы.

Просто почистите издание Bedrock, а? Что вы думаете, ребята? Это практически все для меня, ссылки в описании, и спасибо за просмотр.

3.7 / 5 - (3 голоса)

Оставьте комментарий