Minecraft 1.18 : особенности и новые функции обновления

Компания Mojang поделилась очень интересной и хорошо иллюстрированной информацией о последнем обновлении Minecraft 1.18….

Ранее на этой неделе вам была представлена вторая часть обновления Caves & Cliffs: майнкрафт 1.18 (за которой быстро последовало обновление Minecraft 1.18.1)! С горой изменений, которые были введены в этом обновлении, приятно видеть, как разработчики Minecraft подробно, с красивыми иллюстрациями, рассказывают о самых больших изменениях и о том, что они значат для майнкрафт.

Увеличение высоты и глубины миров

В этом выпуске увеличен предел высоты предыдущих миров, что дает новым и существующим мирам больше вертикального пространства для исследования и строительства. Вы можете развить свой творческий потенциал как никогда раньше, строить до 320 м и копать до 64 м. Это позволит вам открыть более просторные пещеры и необычные новые биомы.

Увеличение высоты и глубины миров

Смешивание мира

У многих из вас есть существующие миры, в которых вы провели много времени, исследуя, выживая и создавая. Хорошей новостью является то, что вы сможете продолжать делать это в 1.18 без необходимости начинать с нуля.

Слияние миров позволит создавать новые миры, которые будут органично сочетаться с существующими частями старых миров, уменьшая крутые или слишком крутые обрывы (см. иллюстрацию ниже) и создавая более естественное окружение.

Игроки, обновляющие свои старые миры, также обнаружат, что слой подстилающей породы в y0 под существующими чанками заменен сланцем пропастей, с новыми пещерами и биомами.

Смешивание мира

Создание новой местности и гор

Среди новых возможностей Minecraft 1.18 – то, что форма местности больше не всегда определяется биомом, в котором она находится. Вместо этого биомы теперь просто накладываются на местность, что означает, что игроки могут столкнуться с самыми разными странными и удивительными расположениями биомов, исследуя подземный мир.

Горы и пики также стали еще выше и разнообразнее, что дает вам еще больше возможностей для строительства больших сооружений на их вершинах.

Создание новой местности и гор

Новые биомы, генерация 3D-биомов и распределение биомов

В 1.18 вам предстоит открыть для себя множество новых биомов, как над, так и под поверхностью земли: от роскошных пещер и капельных пещер до зубчатых вершин и лугов. Кроме того, пещерные биомы иногда могут формироваться непосредственно под поверхностными биомами.

Новые биомы, генерация 3D-биомов и распределение биомов

Новое поколение пещер

Каким бы было обновление “Пещеры и скалы” без значительных изменений в генерации пещер? В дополнение к пещерам и оврагам, которые были в предыдущих версиях и появились в Minecraft 1.17, теперь игроки смогут исследовать множество новых форм и размеров пещер – от просторных “сырных” до длинных, извилистых “спагетти” и более узких “лапшичных”.

Новое поколение пещер

Кроме того, вы можете обнаружить водоносные горизонты, состоящие из крупных водоемов на местном уровне, в результате чего пещеры могут быть сухими, содержать подземные озера или даже быть полностью затопленными.

local water level minecraft 1 18

Распределение руды и крупные рудные жилы

Высота мира, его глубина и образование пещер не могли измениться без изменения распределения руд. Поэтому ожидайте различий в уровне и частоте обнаружения определенных руд по сравнению с предыдущими версиями.

Вам также может посчастливиться наткнуться на крупные жилы руды, которые уходят вглубь новых пещерных систем. Эти жилы содержат более крупные залежи руды, чем обычные кучи, встречающиеся под землей.

Распределение руды и крупные рудные жилы

Внешний вид монстров

В обновлении 1.18 произошли большие изменения во внешнем виде существ. Теперь существа будут появляться только в полной темноте. Отчасти это сделано для того, чтобы помочь игрокам закрепить точку появления некоторых новых больших пещер с помощью таких источников света, как свечи и факелы.

Внешний вид монстров

Происхождение: Пещеры и скалы часть 2: Особенности

4 / 5 - (4 голоса)

Оставьте комментарий