Laut Satya Nadella, CEO von Microsoft, sind viele ihrer Spiele bereits Metaversen, darunter Minecraft!
Das Metaverse mag die Zukunft sein, aber im Moment ist es noch ein Konzept. Aber angesichts der Tatsache, dass alle möglichen großen Akteure auf die Gültigkeit dieser Idee setzen und kommerzielle Anwendungen in Spielen wie Minecraft diese Idee als Realität zementieren, können wir nicht umhin, uns zu fragen: Was wird Microsoft tun? Das Unternehmen enthüllte kürzlich einige Details zu seinen Plänen, die sich auf kommerzielle Anwendungen konzentrieren, aber auch Spielelemente beinhalten!
Wenn ich an das Metaversum denke, dann geht es darum, Menschen, Orte und Dinge aus der realen Welt in die digitale Welt zu bringen.
Es geht darum, mehr Präsenz, mehr menschliche Verbindungen zu schaffen, indem man den Menschen alle Möglichkeiten bietet, sich an den Gemeinschaften zu beteiligen, die sie am meisten interessieren.
sagte Microsoft-CEO Satya Nadella in einem Interview mit Bloomberg.
Auf der Ignite-Präsentation von Microsoft, die heute in der Unternehmenszentrale im Silicon Valley stattfand, wurden zwei neue Funktionen vorgestellt, die auf mehr meta-versale Interaktionen abzielen: die Kommunikationsplattform Mesh for Teams, die Mixed-Reality-Anwendungen nutzt, um “Präsenz und gemeinsame Erlebnisse” aus der Ferne zu ermöglichen, und Dynamics Connected Spaces. Letztere Funktion zielt auf den Einzelhandel ab, wo viele potenzielle Kunden beim Besuch von Geschäften Zugang zu ihren Handys oder Tablets wünschen.
Nadella sagte, dass Microsoft auch Ambitionen für seine Spielesparte hat, die in gewisser Weise bereits eine Art “Metaverse” ist.
Er sprach auch über Pläne, das gemeinsame Spielen in einem Community-Multiplayer-Spiel einfacher und lohnender zu machen, und erwähnte, dass er möchte, dass Xbox Live-Benutzer in der Lage sind, miteinander “an Projekten zu arbeiten”, anstatt nur in Online-Chats zwischen Fremden zu interagieren, die den ganzen Tag gegeneinander spielen.
Sie können auf jeden Fall von uns erwarten, dass wir im Bereich der Spiele etwas tun. Halo ist ein Metaversum. Minecraft ist ein Metaversum. Das gilt auch für Flight Sim. In gewissem Sinne sind sie heute also 2D, und die Frage ist, ob man das jetzt in eine vollständige 3D-Welt übertragen kann. Das wollen wir auf jeden Fall tun.
Satya Nadella
Das Spielegeschäft ist eine große Chance für Microsoft. Das Unternehmen ist sowohl an Spielkonsolen als auch an PC-Spielen interessiert, wobei letztere einen großen Teil seiner Einnahmen ausmachen, auch wenn es noch keine Zahlen speziell für diese Kategorie veröffentlicht hat (was daran liegen könnte, dass es noch versucht, einige Details auszuarbeiten).
Und obwohl sich das Unternehmen derzeit eher auf Unternehmensanwendungen zu konzentrieren scheint, sagte Natella in seiner Rede auf der GTC, dass die eigentliche Funktionalität von Mesh oberste Priorität hat. Es ist nicht schwer zu erkennen, wie die “Metaversifizierung” neue Möglichkeiten eröffnen könnte, sobald diese ausgebügelt sind … vor allem, wenn man bedenkt, dass Minecraft Earth seine Pforten aufgrund seines mangelnden Erfolgs schließen musste …