El comando /fill en Minecraft es una poderosa herramienta que permite a los jugadores rellenar un área o contorno específico con un bloque en particular. Ya sea para crear estructuras masivas o para sustituir rápidamente un tipo de bloque por otro, este comando de Minecraft ofrece una gran flexibilidad y eficacia. En este tutorial, exploraremos cómo utilizar el comando /fill
en Minecraft.
Tabla de contenidos
Sintaxis del comando /fill
La sintaxis del comando /fill
varía ligeramente dependiendo de la versión de Minecraft. Aquí están las dos sintaxis principales :
- Para rellenar una región con un tipo de bloque : /
fill <from> <to> <block> [outline|hollow|destroy|keep]
. - Para rellenar una región sustituyendo un tipo de bloque por otro :
/fill <from> <to> <block> replace <newTileName>
Las coordenadas <from>
y <to>
definen las esquinas opuestas de la región que se va a rellenar, y es el nombre del bloque con el que se va a rellenar la región.
Cómo introducir el comando /fill
A continuación se explica cómo introducir el comando /fill
en Minecraft :
- Abre la ventana de chat : La forma más fácil de ejecutar un comando en Minecraft es en la ventana de chat. Pulsa la tecla T para abrir la ventana de chat (o utiliza el comando apropiado para tu plataforma).
- Escribe el comando : Escribe el comando
/fill
con los parámetros adecuados. - Ejecuta el comando : Pulsa Intro para ejecutar el comando.
Ejemplos de uso del comando /fill
Estos son algunos ejemplos de cómo utilizar el comando /fill
:
- Para construir una estructura sólida en roble oscuro :
/fill ~1 ~0 ~1 ~10 ~10 ~10 dark_oak_planks
- Para construir una gran estructura de piedra hueca :
/fill ~1 ~-1 ~1 ~10 ~5 ~10 cobblestone hollow
- Para sustituir toda el agua por aire en un área específica :
/fill ~10 ~0 ~40 ~-40 ~-3 ~-40 air replace water
Explicación de los argumentos
El comando /fill
utiliza varios argumentos para definir con precisión cómo y dónde se colocarán los bloques. A continuación se ofrece una explicación detallada de estos argumentos :
<from>
y<to>
: Estos argumentos definen las coordenadas inicial y final de la región que se va a rellenar. Se expresan en coordenadas XYZ y pueden ser absolutas o relativas (utilizando el símbolo~
).<block>
: Este argumento especifica el tipo de bloque con el que se rellenará la región. Debe ser el nombre oficial del bloque en Minecraft (por ejemplo,quartz_block
,dark_oak_planks
).[outline|hollow|destroy|keep]
(opcional) : Estas opciones controlan cómo se reemplazan los bloques en la región:Outline
: Reemplaza los bloques del borde exterior de la región, pero deja intactos los bloques interiores.hollow
: Sustituye los bloques del borde exterior y llena de aire los bloques interiores, creando una estructura hueca.destroy
: Sustituye todos los bloques, incluido el aire, y los bloques sustituidos se dejan caer como si estuvieran minados.Keep
: Reemplaza sólo los bloques de aire de la zona.
replace <newTileName>
(opcional) : Esta opción reemplaza un tipo específico de bloque en la región por otro.<newTileName>
es el nombre del bloque que sustituirá al bloque especificado en<block>
.[dataValue]
y[newDataValue]
: Estos valores se utilizan para especificar una variante de un bloque si existen varios tipos para este bloque.[dataTag]
: Se trata de la etiqueta de datos para el bloque de relleno, que permite propiedades adicionales.
Información adicional
- Cálculo del volumen : Puede calcular el número de bloques de la región de relleno mediante la fórmula de volumen
(Xgreater - Xlesser + 1) x (Ygreater - Ylesser + 1) x (Zgreater - Zlesser + 1)
. - Plataformas compatibles : El comando
/fill
está disponible en varias versiones de Minecraft, incluidas Java Edition, Pocket Edition, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows 10 Edition y Education Edition. - Opciones de relleno : Opciones como
outline
,hollow
,destroy
ykeep
r controlan cómo se reemplazan los bloques en la región.
Conclusión
El comando /fill
es una herramienta esencial para constructores y diseñadores en Minecraft, ya que ofrece una forma rápida y eficiente de manipular grandes cantidades de bloques. Tanto si estás construyendo estructuras complejas como manipulando el terreno, este comando te ayudará a hacer realidad tus visiones creativas en el juego.