Comandos Minecraft : Lista completa de los más útiles

¿ Quieres aprender a utilizar los comandos en Minecraft ? La consola en Minecraft te será muy útil para teletransportarte, cambiar la hora o el tiempo, hacer aparecer objetos o entidades, chatear con tus amigos, o controlar tu servidor…

Nuestra lista de comandos de Minecraft está totalmente actualizada a la última versión de Minecraft, te guiará en el uso de los comandos de consola, bloque de comandos y “cheat codes” más útiles y potentes del juego.

Cómo usar comandos en Minecraft

Para usar un comando o cheat de Minecraft, simplemente ve a tu juego y pulsa la tecla / para abrir la consola. En Minecraft Bedrock puedes pulsar T o la flecha derecha de tu mando.

Los comandos de Minecraft distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

A continuación, repasaremos los comandos y trucos de Minecraft más útiles que debes conocer. Todos los argumentos de un comando se han encerrado entre {corchetes angulares} o [corchetes]. Los corchetes angulares significan que el argumento es obligatorio, mientras que los corchetes cuadrados significan que el argumento es opcional.

Los comandos y trucos más útiles de Minecraft

Repasemos ahora los comandos de Minecraft más usados y útiles para cualquier jugador que esté aprendiendo a usar la consola de Minecraft.

/ ?

El comando “?” muestra una lista de todos los comandos de la consola, o da información sobre cómo usar un comando específico. Es un atajo para el comando idéntico “help”.

Sintaxis : / ? [comando]

/gamemode

El comando “gamemode” establece el modo de juego del jugador especificado.

Especifica el nuevo modo de juego. Debe ser uno de los siguientes :

  • survival para el modo survival
  • creative para el modo creative
  • adventure para el modo aventura
  • spectator para el modo espectador [sólo edición Java].

Sintaxis : /gamemode {modo} [jugador]

/tp

El comando “tp” teletransporta la entidad o entidades especificadas al destino especificado. Es un atajo para el comando idéntico “teleport”.

Sintaxis :

  • /tp {destino}
  • /tp {ubicación} [rotación]
  • /tp {objetivos} {destino}
  • /tp {objetivos} {entidad}
  • /tp {targets} {location} facing {facingLocation}
  • /tp {targets} {location} entidad de cara {facingEntity} [facingAnchor]
  • /tp {objetivos} {ubicación} [rotación]

/time

El comando “time” permite comprobar o cambiar la hora del día.

Sintaxis : /time {add|query|set} {valor}

/weather

El comando “weather” le permite configurar el tiempo. claro = tiempo despejado, lluvia = lluvia, trueno = tormenta.

Sintaxis : /weather {claro|lluvia|trueno} [duración]

/give

El comando “give” permite dar un objeto a un jugador.

Sintaxis : /give {jugador} {objeto} [recuento]

/summon

El comando “summon” invoca a la entidad o criatura de Minecraft especificada a la ubicación especificada.

Sintaxis : /summon {entidad} [posición] [etiqueta de datos NBT]

/locate

El comando “locate” localiza la estructura más cercana al tipo especificado. Útil para encontrar estructuras como las aldeas de Minecraft.

Sintaxis : /locate {tipo de estructura}

/enchant

El comando “enchant” permite encantar el objeto del jugador.

Sintaxis : /enchant {jugador} {identificador de encantamiento} [Nivel]

/xp

El comando “xp” añade, fija, elimina o comprueba la experiencia de un jugador. Abreviatura de /experience.

Sintaxis :

  • /xp [añadir|establecer] {jugadores} {cantidad} [puntos|niveles]
  • /xp query {jugador} {puntos|niveles}

Otros comandos útiles

/kill : El comando /kill mata entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.).
/gamerule : el comando /gamerule permite modificar aspectos del juego

¿ Qué son los argumentos ?

Muchos comandos utilizan argumentos, que son fragmentos de información que van después del propio comando. Por ejemplo, con el comando

/gamemode crative

El comando es “/gamemode”, y el argumento es “creative”, lo que significa que le estás diciendo al juego que ponga tu modo de juego en creativo.

¿ Qué son los objetivos ?

Algunos argumentos en los comandos de Minecraft se llaman objetivos. Estos argumentos le dicen al juego a quién (o qué) quieres que se dirija el comando. Los siguientes argumentos son objetivos :

  • @p (apunta al jugador más cercano)
  • @r (apunta a un jugador al azar)
  • @a (apunta a todos los jugadores)
  • @e (apunta a todas las entidades vivas en los chunks cargados)
  • @s (se dirige a la entidad que ejecutó el comando)
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