Reglas del juego Minecraft : la lista completa

Puede que ya te hayas encontrado con ganas de modificar ciertos aspectos del juego, pero no sabías cómo. Aquí es donde entra en juego el comando /gamerule. Lanzado en la versión 1.4, este comando de Minecraft te permite modificar muchos de los parámetros de tu juego, ¡ fácilmente y en Vanilla ! Al final de este artículo, sabrás para qué sirve cada uno de estos gamerules, y cómo usarlos.

Las diferentes maneras de configurar las gamerules de un mundo Minecraft

Para empezar, es importante entender cómo se pueden establecer las gamerules, y cómo se componen, para poder utilizarlas más adelante. Hay 2 maneras de establecer las reglas del juego: a través del comando /gamerule, o al crear tu mundo (puedes hacer clic en el botón “reglas del juego”, y aparecerá un menú con todas las reglas del juego (ver imagen de abajo). Aunque es más fácil de usar, sólo puedes utilizar este menú al crear tu mundo. Una vez creado, te verás obligado a utilizar los controles. Este menú tampoco es accesible en la versión Bedrock del juego.

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Menú de edición de reglas de juego al crear un mundo Minecraft (versión Java)

El comando se compone de la siguiente manera :

  • El comando base (/gamerule)
  • El nombre de la regla que desea modificar (lista completa en la tabla siguiente)
  • Lo que desea hacer con este gamerule. En general, debes escribir verdadero o falso para indicar cómo quieres que se comporte el gamerule. Algunos gamerules, sin embargo, requieren un número para funcionar.

La lista de gamerule

NameDescriptiondefault valueAvailabilityRelease version (Java version)
announceAdvancementsPermite ocultar (falso) o mostrar (verdadero) los anuncios de progreso en el chat.verdaderoSólo Java1.12
blockExplosionDropDecayPermite controlar si, al explotar un bloque (excepto TNT), la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero).verdaderoSólo Java1.19.3
commandBlocksEnabledPermite activar (true) o desactivar (false) los bloques de comandos.verdaderoSólo Bedrock
commandBlockOutputPermite activar (true) o desactivar (false) el envío de un mensaje a los administradores del servidor cuando un bloque de comandos ejecuta un comando.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
disableElytraMovementCheckPermite activar (false) o desactivar (true) la verificación por parte del servidor de la velocidad del jugador cuando se mueve con elytra.falsoSólo Java1.9
disableRaidsActiva (falso) o desactiva (verdadero) las incursiones en las aldeas.falsoSólo Java1.14.3
doDaylightCycleActiva (true) o desactiva (false) el ciclo día/noche.verdaderoJava & Bedrock1.6
doEntityDropsPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la caída de objetos cuando se rompe una entidad que no sea una criatura (por ejemplo, un barco).verdaderoJava & Bedrock1.8.1
doFireTickActiva (true) o desactiva (false) la propagación de incendios.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
doInsomniaActiva (true) o desactiva (false) la aparición de fantasmas.verdaderoJava & Bedrock1.15
doImmediateRespawnPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la reaparición inmediata tras la muerte.falsoJava & Bedrock1.15
doLimitedCraftingPermite prohibir (verdadero) o autorizar (falso) la elaboración de recetas desbloqueadas.falsoSólo Java1.12
doMobLootPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la caída de objetos y experiencia cuando muere una criatura.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
doMobSpawningPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el desove natural de monstruos.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
doPatrolSpawningPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición natural de illageois.verdaderoSólo Java1.15.2
doTileDropsActiva (true) o desactiva (false) la caída de objetos cuando se rompe un bloque.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
doTraderSpawningPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición de vendedores ambulantes.verdaderoSólo Java1.15.2
doWeatherCycleActiva (true) o desactiva (false) el ciclo del tiempo.verdaderoJava & Bedrock1.11
doWardenSpawningPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición de Wardens en las ciudades antiguas.verdaderoSólo Java1.19
drowningDamagePermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por ahogamiento.verdaderoJava & Bedrock1.15
fallDamagePermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por caída.verdaderoJava & Bedrock1.15
fireDamagePermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por fuego.verdaderoJava & Bedrock1.15
forgiveDeadPlayersPermite evitar que los monstruos sigan atacando a los jugadores cuando han reaparecido tras una muerte (verdadero).verdaderoSólo Java1.16
freezeDamagePermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por escarcha (daño sufrido en nieve en polvo).verdaderoJava & Bedrock1.17
globalSoundEventsPermite evitar que todos los jugadores de un servidor escuchen los sonidos de los eventos del juego (como la muerte del Enderdragón) (false).verdaderoSólo Java1.19.3
functionCommandLimitPermite establecer el número máximo de comandos que puede ejecutar /función a la vez.10 000Sólo Bedrock
keepInventoryPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la retención del inventario tras la muerte.falsoJava & Bedrock1.4.2
lavaSourceConversionPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la creación de fuentes de lava infinitas (del mismo modo que las fuentes de agua infinitas).falsoSólo Java1.19.3
logAdminCommandsPermite activar (true) o desactivar (false) la grabación de comandos de administración en los logs del servidor.verdaderoSólo Java1.8
maxCommandChainLengthPermite establecer la longitud máxima de una cadena de comandos que puede ejecutarse durante un tick. Se aplica a bloques de comandos y funciones.65 538Java & Bedrock1.12
maxEntityCrammingPermite establecer el número máximo de entidades que pueden caber en un solo bloque antes de asfixiarse.24Sólo Java1.11
mobExplosionDropDecayTe permite controlar si, cuando un monstruo explota, la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero).verdaderoSólo Java1.19.3
mobGriefingPermite activar (true) o desactivar (false) la modificación del terreno por las criaturas. Si este gamerule está desactivado, los creepers ya no romperán bloques al explotar, por ejemplo.verdaderoJava & Bedrock1.4.2
naturalRegenerationPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la regeneración natural (es decir, con comida). Si este gamerule está desactivado, los jugadores se verán obligados a usar manzanas de oro para recuperar vida.verdaderoJava & Bedrock1.6
playersSleepingPercentageTe permite elegir el porcentaje de jugadores dormidos necesario para pasar la noche. Por ejemplo, si estableces este gamerule en 50, entonces si la mitad de los jugadores del servidor están dormidos, la noche pasará.100Sólo Java1.17
pvpPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) el PvP.verdaderoSólo Bedrock
randomTickSpeedTe permite elegir la frecuencia con la que se produce un tick de bloque aleatorio (si aumentas la velocidad del tick aleatorio, se acelerarán ciertos eventos del juego, como el crecimiento de las plantas o la descomposición de las hojas. Por otro lado, si la bajas, estos eventos se ralentizarán).
A partir del número 4096, estos eventos serán instantáneos.
Java : 3
Bedrock : 1
Java & Bedrock1.8
reducedDebugInfoTe permite mostrar todo el menú F3 (falso) o sólo una versión reducida (verdadero).
También te permite activar (falso) o desactivar (verdadero) los atajos F3 + G (que muestra los bordes de los trozos) y F3 + B (que muestra las cajas de impacto de las entidades).
falsoSólo Java1.8
respawnBlocksExplodePermite activar (verdadero) o desactivar (falso) las explosiones de cama en el nether y el ender y los anclajes de reaparición en el overworld y el ender.verdaderoSólo Bedrock
sendCommandFeedbackPermite activar (true) o desactivar (false) el envío de un mensaje de comentario cuando un jugador ejecuta un comando.verdaderoJava & Bedrock1.8
showBorderEffectPermite mostrar (verdadero) u ocultar (falso) los efectos de bloque de borde.verdaderoSólo Bedrock
showCoordinatesPermite mostrar (verdadero) u ocultar (falso) las coordenadas.verdaderoSólo Bedrock
showDeathMessagesPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la visualización de mensajes de muerte.verdaderoJava & Bedrock1.8
showTags??Sólo Bedrock
snowAccumulationHeightPermite establecer el número máximo de capas de nieve que se pueden acumular en 1 bloque cuando nieva.1Sólo Java1.19.3
spawnRadiusPermite establecer el radio alrededor del punto de aparición en el que pueden aparecer los jugadores cuando se unen a un servidor por primera vez, o cuando mueren sin haber definido un nuevo punto de aparición.Java : 10
Bedrock : 5
Java & Bedrock1.9
spectatorsGenerateChunksPermite (true) o impide (false) que el visor genere trozos.verdaderoSólo Java1.9
tntExplodesPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) las explosiones de TNT tras su activación.verdaderoSólo Bedrock
tntExplosionDropDecayPermite controlar si, al explotar una TNT, la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero).falsoSólo Java1.19.3
universalAngerTe permite permitir (true) o no permitir (false) que los monstruos ataquen a todos los jugadores cercanos, no sólo al jugador que los enfureció.
Funciona mejor si la regla de juego ForgiveDeadPlayers está desactivada.
falsoSólo Java1.16
waterSourceConversionPermite activar (verdadero) o desactivar (falso) la creación de fuentes de agua infinitas.verdaderoSólo Java1.19.3

Fuente : Minecraft Fandom

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