Minecraft Spielregeln : die vollständige Liste

Vielleicht hast du dich schon einmal dabei ertappt, dass du bestimmte Aspekte des Spiels verändern wolltest, aber nicht wusstest, wie. An dieser Stelle kommt der Befehl /gamerule ins Spiel. Dieser Minecraft-Befehl, der seit Version 1.4 verfügbar ist, ermöglicht es dir, viele Parameter deines Spiels zu ändern – ganz einfach und in Vanilla ! Am Ende dieses Artikels wirst du wissen, wozu die einzelnen gamerules dienen und wie du sie verwenden kannst.

Die verschiedenen Möglichkeiten, die Spielregeln einer Minecraft-Welt festzulegen

Zu Beginn ist es wichtig zu verstehen, wie Spielregeln festgelegt werden können und wie sie zusammengesetzt sind, damit du sie später verwenden kannst. Es gibt 2 Möglichkeiten, die Spielregeln des Spiels festzulegen: entweder über den Befehl /gamerule oder bei der Erstellung deiner Welt (du kannst auf die Schaltfläche “Spielregeln” klicken, woraufhin ein Menü mit allen Spielregeln des Spiels erscheint (siehe Bild unten). Dieses Menü ist zwar einfacher zu bedienen, kann aber nur bei der Erstellung der Welt verwendet werden. Nach der Erstellung bist du gezwungen, die Steuerung zu benutzen. Dieses Menü ist auch in der Bedrock-Version des Spiels nicht zugänglich.

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Menü zur Bearbeitung der Spielregeln bei der Erstellung einer Minecraft-Welt (Java-Version)

Der Befehl ist wie folgt aufgebaut :

  • Die Befehlsbasis (/gamerule)
  • Der Name der Regel, die du ändern möchtest (vollständige Liste in der Tabelle unten)
  • Was du mit dieser Spielregel machen willst. Im Allgemeinen solltest du true oder false schreiben, um anzugeben, wie du möchtest, dass sich die Spielregel verhält. Manche Spielregeln benötigen jedoch eine Zahl, um zu funktionieren.

Die Gamerule-Liste

NameDescriptiondefault valueAvailabilityRelease version (Java version)
announceAdvancementsErmöglicht es Ihnen, Fortschrittsmeldungen im Chat auszublenden (false) oder anzuzeigen (true).wahrNur Java1.12
blockExplosionDropDecayHier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines Blocks (außer TNT) auf den Boden fallen, 100 % (false) oder zufällig (true) sein soll.wahrNur Java1.19.3
commandBlocksEnabledErmöglicht es Ihnen, Befehlsblöcke zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrNur Bedrock
commandBlockOutputErmöglicht das Aktivieren (true) oder Deaktivieren (false) des Sendens einer Nachricht an Serveradministratoren, wenn ein Befehlsblock einen Befehl ausführt.wahrJava & Bedrock1.4.2
disableElytraMovementCheckErmöglicht es Ihnen, die Überprüfung der Geschwindigkeit des Spielers durch den Server zu aktivieren (false) oder zu deaktivieren (true), wenn Sie sich mit elytra bewegen.falschNur Java1.9
disableRaidsAktiviert (false) oder deaktiviert (true) die Dorfüberfälle.falschNur Java1.14.3
doDaylightCycleAktiviert (true) oder deaktiviert (false) den Tag/Nacht-Zyklus.wahrJava & Bedrock1.6
doEntityDropsErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des Item-Drops, wenn eine andere Entität als eine Kreatur gebrochen wird (z.B. ein Boot).wahrJava & Bedrock1.8.1
doFireTickAktiviert (true) oder deaktiviert (false) die Brandausbreitung.wahrJava & Bedrock1.4.2
doInsomniaAktiviert (true) oder deaktiviert (false) das Spawnen von Geistern.wahrJava & Bedrock1.15
doImmediateRespawnErmöglicht es Ihnen, das sofortige Wiedererscheinen nach dem Tod zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).falschJava & Bedrock1.15
doLimitedCraftingErmöglicht es Ihnen, das Herstellen von freigeschalteten Rezepten zu verbieten (true) oder zu erlauben (false).falschNur Java1.12
doMobLootErmöglicht es Ihnen, das Fallenlassen von Gegenständen und Erfahrung beim Tod einer Kreatur zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrJava & Bedrock1.4.2
doMobSpawningErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der natürlichen Ausbreitung von Monstern.wahrJava & Bedrock1.4.2
doPatrolSpawningErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des natürlichen Erscheinungsbildes von Illageois.wahrNur Java1.15.2
doTileDropsAktiviert (true) oder deaktiviert (false) das Fallenlassen von Gegenständen, wenn ein Block gebrochen wird.wahrJava & Bedrock1.4.2
doTraderSpawningErmöglicht es Ihnen, die Anzeige von Straßenhändlern zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrNur Java1.15.2
doWeatherCycleAktiviert (true) oder deaktiviert (false) den Wetterzyklus.wahrJava & Bedrock1.11
doWardenSpawningErmöglicht es Ihnen, das Erscheinen von Wardens in antiken Städten zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrNur Java1.19
drowningDamageErmöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) des Ertrinkungsschadens.wahrJava & Bedrock1.15
fallDamageErmöglicht es Ihnen, den Fallschaden zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrJava & Bedrock1.15
fireDamageErmöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) von Feuerschaden.wahrJava & Bedrock1.15
forgiveDeadPlayersErmöglicht es, Monster daran zu hindern, Spieler weiterhin anzugreifen, wenn sie nach einem Tod wieder auftauchen (true).wahrNur Java1.16
freezeDamageErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des Frostschadens (Schaden im Pulverschnee).wahrJava & Bedrock1.17
globalSoundEventsErmöglicht es Ihnen, zu verhindern, dass alle Spieler auf einem Server die Geräusche von Ereignissen im Spiel (wie dem Tod des Enderdrachens) hören (false).wahrNur Java1.19.3
functionCommandLimitErmöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl der Befehle festzulegen, die von /function gleichzeitig ausgeführt werden können.10 000Nur Bedrock
keepInventoryErmöglicht es Ihnen, die Beibehaltung des Inventars nach dem Tod zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).falschJava & Bedrock1.4.2
lavaSourceConversionErmöglicht es Ihnen, die Erstellung von unendlichen Lavaquellen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false) (auf die gleiche Weise wie unendliche Wasserquellen).falschNur Java1.19.3
logAdminCommandsErmöglicht es Ihnen, die Aufzeichnung von Administrationsbefehlen in Serverprotokollen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrNur Java1.8
maxCommandChainLengthErmöglicht es Ihnen, die maximale Länge einer Befehlsfolge festzulegen, die während eines Ticks ausgeführt werden kann. Gilt für Befehlsblöcke und Funktionen.65 538Java & Bedrock1.12
maxEntityCrammingErmöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl von Entitäten festzulegen, die auf einen einzigen Block passen, bevor sie ersticken.24Nur Java1.11
mobExplosionDropDecayHier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines Monsters zu Boden fallen, 100% (false) oder zufällig (true) sein soll.wahrNur Java1.19.3
mobGriefingErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der Terrainveränderung durch Kreaturen. Wenn diese Spielregel deaktiviert ist, werden Kriechtiere keine Blöcke mehr zerstören, indem sie z. B. explodieren.wahrJava & Bedrock1.4.2
naturalRegenerationErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der natürlichen Regeneration (z.B. durch Nahrung). Wenn diese Spielregel deaktiviert ist, sind die Spieler gezwungen, goldene Äpfel zu verwenden, um ihr Leben wiederherzustellen.wahrJava & Bedrock1.6
playersSleepingPercentageErmöglicht es dir, den Prozentsatz der schlafenden Spieler auszuwählen, der benötigt wird, um die Nacht zu überstehen. Wenn du diese Spielregel zum Beispiel auf 50 setzt, dann wird die Nacht vorüber sein, wenn die Hälfte der Spieler auf dem Server schläft.100Nur Java1.17
pvpErmöglicht es Ihnen, PvP zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).falschNur Bedrock
randomTickSpeedHier können Sie festlegen, wie oft ein zufälliger Block-Tick auftritt (wenn Sie die Geschwindigkeit des zufälligen Ticks erhöhen, werden bestimmte Spielereignisse wie das Pflanzenwachstum oder die Zersetzung von Blättern beschleunigt. Verringern Sie sie hingegen, werden diese Ereignisse verlangsamt).
Ab der Zahl 4096 treten diese Ereignisse sofort auf.
Java : 3
Bedrock : 1
Java & Bedrock1.8
reducedDebugInfoErmöglicht es Ihnen, das gesamte F3-Menü (false) oder nur eine reduzierte Version (true) anzuzeigen.
Außerdem können Sie die Tastenkombinationen F3 + G (zur Anzeige der Chunk-Ränder) und F3 + B (zur Anzeige der Hitboxen von Entitäten) aktivieren (false) oder deaktivieren (true).
falschNur Java1.8
respawnBlocksExplodeErmöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) von Bettexplosionen in der Nether- und Enderwelt und von Wiederauftauchankern in der Oberwelt und Enderwelt.wahrNur Bedrock
sendCommandFeedbackErmöglicht es Ihnen, das Senden einer Kommentarnachricht zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false), wenn ein Spieler einen Befehl ausführt.wahrJava & Bedrock1.8
showBorderEffectErmöglicht das Ein- (true) oder Ausblenden (false) von Randblockeffekten.wahrNur Bedrock
showCoordinatesErmöglicht es Ihnen, Koordinaten ein- (true) oder auszublenden (false).wahrNur Bedrock
showDeathMessagesErmöglicht es Ihnen, die Anzeige von Todesmeldungen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrJava & Bedrock1.8
showTags??Nur Bedrock
snowAccumulationHeightErmöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl der Schneeschichten festzulegen, die sich auf einem Block ansammeln können, wenn es schneit.1Nur Java1.19.3
spawnRadiusErmöglicht es Ihnen, den Radius um den Erscheinungspunkt festzulegen, in dem Spieler erscheinen können, wenn sie einem Server zum ersten Mal beitreten oder wenn sie sterben, ohne einen neuen Erscheinungspunkt definiert zu haben.Java : 10
Bedrock : 5
Java & Bedrock1.9
spectatorsGenerateChunksErlaubt (true) oder verbietet (false) dem Betrachter, chunks zu erzeugen.wahrNur Java1.9
tntExplodesErmöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) von TNT-Explosionen nach ihrer Aktivierung.wahrNur Bedrock
tntExplosionDropDecayHier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines TNT zu Boden fallen, 100% (false) oder zufällig (true) sein soll.falschNur Java1.19.3
universalAngerErmöglicht es dir, Monstern zu erlauben (true) oder zu verbieten (false), alle Spieler in der Nähe anzugreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat.
Funktioniert am besten, wenn die Spielregel ForgiveDeadPlayers deaktiviert ist.
falschNur Java1.16
waterSourceConversionErmöglicht es Ihnen, die Erstellung von unendlichen Wasserquellen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false).wahrNur Java1.19.3

Quelle : Minecraft Fandom

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