Regole di gioco di Minecraft : l’elenco completo

Forse vi siete già trovati a voler modificare alcuni aspetti del gioco, ma non sapevate come. È qui che entra in gioco il comando /gamerule. Rilasciato nella versione 1.4, questo comando di Minecraft consente di modificare molti parametri del gioco, in modo semplice e in Vanilla! Alla fine di questo articolo, saprete a cosa serve ognuno di questi gamerule e come usarli.

I diversi modi per impostare le gamerules di un mondo Minecraft

Per cominciare, è importante capire come si possono impostare i gamerules e come sono composti, in modo da poterli utilizzare in seguito. Ci sono due modi per impostare le regole del gioco: tramite il comando /gamerule, oppure durante la creazione del mondo (si può fare clic sul pulsante “regole del gioco” e apparirà un menu contenente tutte le regole del gioco (vedi immagine sotto). Anche se è più facile da usare, si può usare questo menu solo quando si crea il mondo. Una volta creato, sarete costretti a usare i controlli. Questo menu non è accessibile nemmeno nella versione Bedrock del gioco.

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Menu di modifica delle gamerule durante la creazione di un mondo Minecraft (versione Java)

Il comando è composto come segue :

  • Il comando di base (/gamerule)
  • Il nome della regola che si vuole modificare (elenco completo nella tabella sottostante)
  • Cosa si vuole fare con questo gamerule. In generale, si dovrebbe scrivere true o false per indicare il comportamento del gamerule. Alcuni gamerule, tuttavia, richiedono un numero per funzionare.

L’elenco dei gamerule

NameDescrizionedefaultAvailabilityRelease version (Java version)
announceAdvancementsConsente di nascondere (false) o mostrare (true) gli annunci di avanzamento nella chat.veroSolo Java1.12
blockExplosionDropDecayPermette di controllare se, quando un blocco esplode (tranne il TNT), la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero).veroSolo Java1.19.3
commandBlocksEnabledConsente di attivare (true) o disattivare (false) i blocchi di comando.veroSolo Bedrock
commandBlockOutputConsente di abilitare (true) o disabilitare (false) l’invio di un messaggio agli amministratori del server quando un blocco di comando esegue un comando.veroJava & Bedrock1.4.2
disableElytraMovementCheckPermette di attivare (false) o disattivare (true) la verifica da parte del server della velocità del giocatore quando si muove con elytra.falsoSolo Java1.9
disableRaidsAbilita (false) o disabilita (true) le incursioni nei villaggi.falsoSolo Java1.14.3
doDaylightCycleAttiva (true) o disattiva (false) il ciclo giorno/notte.veroJava & Bedrock1.6
doEntityDropsPermette di attivare (true) o disattivare (false) il lancio di oggetti quando viene rotta un’entità diversa da una creatura (ad esempio una barca).veroJava & Bedrock1.8.1
doFireTickAbilita (true) o disabilita (false) la propagazione del fuoco.veroJava & Bedrock1.4.2
doInsomniaAbilita (true) o disabilita (false) lo spawn dei fantasmi.veroJava & Bedrock1.15
doImmediateRespawnPermette di abilitare (true) o disabilitare (false) la riapparizione immediata dopo la morte.falsoJava & Bedrock1.15
doLimitedCraftingPermette di vietare (true) o autorizzare (false) il crafting delle ricette sbloccate.falsoSolo Java1.12
doMobLootPermette di attivare (true) o disattivare (false) il rilascio di oggetti ed esperienza quando una creatura muore.veroJava & Bedrock1.4.2
doMobSpawningPermette di attivare (true) o disattivare (false) la nascita naturale dei mostri.veroJava & Bedrock1.4.2
doPatrolSpawningConsente di attivare (true) o disattivare (false) l’aspetto naturale dell’illageois.veroSolo Java1.15.2
doTileDropsAbilita (true) o disabilita (false) la caduta degli oggetti quando un blocco viene rotto.veroJava & Bedrock1.4.2
doTraderSpawningConsente di attivare (true) o disattivare (false) la comparsa dei venditori ambulanti.veroSolo Java1.15.2
doWeatherCycleAttiva (true) o disattiva (false) il ciclo meteorologico.veroJava & Bedrock1.11
doWardenSpawningPermette di attivare (true) o disattivare (false) la comparsa dei Wardens nelle città antiche.veroSolo Java1.19
drowningDamagePermette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da annegamento.veroJava & Bedrock1.15
fallDamageConsente di attivare (true) o disattivare (false) i danni da caduta.veroJava & Bedrock1.15
fireDamagePermette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da fuoco.veroJava & Bedrock1.15
forgiveDeadPlayersPermette di impedire ai mostri di continuare ad attaccare i giocatori quando sono riapparsi dopo una morte (true).veroSolo Java1.16
freezeDamagePermette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da gelo (danni subiti con la neve farinosa).veroJava & Bedrock1.17
globalSoundEventsPermette di impedire a tutti i giocatori di un server di sentire i suoni degli eventi di gioco (come la morte dell’Enderdrago) (falso).veroSolo Java1.19.3
functionCommandLimitConsente di impostare il numero massimo di comandi che possono essere eseguiti da /funzione alla volta.10 000Solo Bedrock
keepInventoryPermette di attivare (true) o disattivare (false) la conservazione dell’inventario dopo la morte.falsoJava & Bedrock1.4.2
lavaSourceConversionPermette di attivare (true) o disattivare (false) la creazione di fonti di lava infinite (allo stesso modo delle fonti di acqua infinite).falsoSolo Java1.19.3
logAdminCommandsConsente di attivare (true) o disattivare (false) la registrazione dei comandi di amministrazione nei registri del server.veroSolo Java1.8
maxCommandChainLengthConsente di impostare la lunghezza massima di una stringa di comandi che può essere eseguita durante un tick. Si applica ai blocchi di comandi e alle funzioni.65 538Java & Bedrock1.12
maxEntityCrammingPermette di impostare il numero massimo di entità che possono stare su un singolo blocco prima di soffocare.24Solo Java1.11
mobExplosionDropDecayPermette di controllare se, quando un mostro esplode, la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero).veroSolo Java1.19.3
mobGriefingPermette di attivare (true) o disattivare (false) la modifica del terreno da parte delle creature. Se questo gamerule è disattivato, i rampicanti non romperanno più i blocchi esplodendo, ad esempio.veroJava & Bedrock1.4.2
naturalRegenerationPermette di attivare (true) o disattivare (false) la rigenerazione naturale (cioè con il cibo). Se questo modulo è disattivato, i giocatori saranno costretti a usare le mele d’oro per recuperare la vita.veroJava & Bedrock1.6
playersSleepingPercentagePermette di scegliere la percentuale di giocatori addormentati necessaria per superare la notte. Ad esempio, se si imposta questo gamerule a 50, se metà dei giocatori sul server dormono, la notte passerà.100Solo Java1.17
pvpPermette di attivare (true) o disattivare (false) il PvP.veroSolo Bedrock
randomTickSpeedPermette di scegliere la frequenza con cui si verifica il tick di un blocco casuale (se si aumenta la velocità del tick casuale, alcuni eventi di gioco, come la crescita delle piante o la decomposizione delle foglie, saranno accelerati). Al contrario, se la si abbassa, questi eventi saranno rallentati).
Dal numero 4096 in su, questi eventi saranno istantanei.
Java : 3
Bedrock : 1
Java & Bedrock1.8
reducedDebugInfoConsente di visualizzare l’intero menu F3 (false) o solo una versione ridotta (true).
Consente inoltre di attivare (false) o disattivare (true) le scorciatoie F3 + G (che visualizza i bordi dei pezzi) e F3 + B (che visualizza le hitbox delle entità).
falsoSolo Java1.8
respawnBlocksExplodePermette di attivare (vero) o disattivare (falso) le esplosioni del letto nel nether e nell’ender e le ancore di riapparizione nell’overworld e nell’ender.veroSolo Bedrock
sendCommandFeedbackAllows you to enable (true) or disable (false) the sending of a comment message when a player executes a command.veroJava & Bedrock1.8
showBorderEffectConsente di mostrare (true) o nascondere (false) gli effetti di blocco dei bordi.veroSolo Bedrock
showCoordinatesConsente di mostrare (true) o nascondere (false) le coordinate.veroSolo Bedrock
showDeathMessagesConsente di attivare (true) o disattivare (false) la visualizzazione dei messaggi di morte.veroJava & Bedrock1.8
showTags??Solo Bedrock
snowAccumulationHeightConsente di impostare il numero massimo di strati di neve che possono essere accumulati su 1 blocco quando nevica.1Solo Java1.19.3
spawnRadiusPermette di impostare il raggio intorno al punto di apparizione in cui i giocatori possono apparire quando si uniscono a un server per la prima volta, o quando muoiono senza aver definito un nuovo punto di apparizione.Java : 10
Bedrock : 5
Java & Bedrock1.9
spectatorsGenerateChunksConsente (true) o non consente (false) al visualizzatore di generare pezzi.veroSolo Java1.9
tntExplodesPermette di attivare (true) o disattivare (false) le esplosioni di TNT dopo la loro attivazione.veroSolo Bedrock
tntExplosionDropDecayPermette di controllare se, quando un tritolo esplode, la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero).falsoSolo Java1.19.3
universalAngerPermette di consentire (true) o meno (false) ai mostri di attaccare tutti i giocatori vicini, non solo il giocatore che li ha fatti arrabbiare.
Funziona meglio se il gamerule ForgiveDeadPlayers è disabilitato.
falsoSolo Java1.16
waterSourceConversionConsente di attivare (true) o disattivare (false) la creazione di fonti d’acqua infinite.veroSolo Java1.19.3

Fonte : Minecraft Fandom

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