La historia detrás de la creación del fenómeno Minecraft

La década de 2010 estuvo marcada por el éxito mundial de Minecraft, un juego de construcción que no parece gran cosa a primera vista. Desarrollado por Markus Persson, conocido como Notch, Minecraft ha seducido a millones de jugadores gracias a un concepto eficaz, unos gráficos sencillos y un sinfín de posibilidades. Pero, ¿ cómo se creó ? ¿ Cuáles fueron las influencias de Notch para desarrollar su juego ? Te contamos la disparatada historia que hay detrás del nacimiento de un fenómeno.

Minecraft es uno de los mayores fenómenos de los videojuegos.
Minecraft es uno de los mayores fenómenos de los videojuegos.

De un simple juego independiente desarrollado en el tiempo libre de su creador, Minecraft se ha convertido en uno de los mayores videojuegos de la historia. En 2009, Markus Persson tuvo la idea de crear un mundo de bloques en el que el jugador puede construir cualquier cosa que se le ocurra, sin límite. El desarrollador se inspiró en un juego llamado Infiniminer, lanzado en abril del mismo año, cuyo protagonista es un minero que debe excavar en busca de materiales en un mundo cúbico. ¿ No te recuerda a nada ?

Una vez que la inspiración y la idea se plantaron en su cerebro, Notch comenzó a desarrollar su propio juego, con un concepto idéntico pero también con la voluntad de integrar un aspecto de RPG : una verdadera aventura dentro de su universo que empujaría a los jugadores a construir y mejorar su equipo y sus construcciones. Tras unos días trabajando en el programa, el código y el algoritmo, publicó una primera versión el 17 de mayo de 2009 en el foro TIGSource, donde se reúnen muchos desarrolladores de videojuegos.

La opinión del jugador al llegar a Minecraft.
La opinión del jugador al llegar a Minecraft.

En esta primera versión, sólo se trata de construcción, con bloques rudimentarios. Sólo al cabo de unos meses se añadieron varias novedades, como los famosos mobs : zombis, esqueletos, creepers y otras arañas que se incorporaron a Minecraft entre agosto y octubre de 2009. El aspecto de RPG queda entonces bien resaltado con estos enemigos del jugador. Sin embargo, no fue hasta enero de 2010 que podías hacer tus propias armas y objetos con la tabla de “crafting”. Para hacer una espada de hierro, basta con colocar un palo en la casilla inferior y dos lingotes de hierro arriba. ¿ Para una antorcha ? Nada más fácil, basta con combinar un palo -creado a partir de bloques de madera- y un trozo de carbón.

Los monstruos mineros están ahí para asustar...
Los monstruos mineros están ahí para asustar…

Si el juego ya empieza a hacerse poco a poco un nombre, es en julio de 2010 cuando Minecraft entra en otra dimensión con un añadido que lo cambiará todo: la piedra roja. Este icónico polvo rojo llega con la versión Alpha v1.0.1 y permite a los jugadores crear circuitos, accionar palancas y automatizar construcciones. El método mejora y se hace más complejo con cada actualización, con inventos cada vez más impresionantes.

Hay que tener en cuenta que en 2010, Minecraft todavía está en acceso temprano. El 18 de noviembre de 2011, se lanza oficialmente, con ya más de 10 millones de jugadores presentes en el juego. El éxito es enorme y global, y una plataforma es la principal responsable : YouTube. La plataforma de vídeo federó una verdadera comunidad en torno a Minecraft y millones de jugadores empezaron a participar en el juego, simplemente porque veían a otras personas jugarlo. Incluso hoy, diez años después, YouTube está lleno de vídeos de Minecraft, de jugabilidad, de consejos, de información sobre nuevas actualizaciones, de tutoriales de construcción… En 2014, Microsoft compró la licencia por 2.500 millones de dólares. La repercusión es enorme y no va a parar.

Fuente : ouest-france

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