Die Geschichte hinter der Entstehung des Phänomens Minecraft

Die 2010er Jahre waren geprägt vom weltweiten Erfolg von Minecraft, einem Aufbauspiel, das auf den ersten Blick nicht viel zu bieten hat. Entwickelt von Markus Persson, bekannt als Notch, hat Minecraft dank eines effizienten Konzepts, einfacher Grafiken und unendlicher Möglichkeiten Millionen von Spielern in seinen Bann gezogen. Aber wie wurde es entwickelt ? Was waren Notchs Einflüsse bei der Entwicklung seines Spiels ? Wir erzählen Ihnen die verrückte Geschichte hinter der Geburt eines Phänomens.

Minecraft ist eines der größten Phänomene im Bereich der Videospiele.
Minecraft ist eines der größten Phänomene im Bereich der Videospiele.

Von einem einfachen unabhängigen Spiel, das in der Freizeit seines Schöpfers entwickelt wurde, hat sich Minecraft zu einem der größten Videospiele der Geschichte entwickelt. Im Jahr 2009 hatte Markus Persson die Idee, eine Welt aus Blöcken zu schaffen, in der der Spieler alles bauen kann, was er sich vorstellen kann, und zwar ohne Grenzen. Inspiriert wurde der Entwickler von dem im April desselben Jahres erschienenen Spiel Infiniminer, dessen Hauptfigur ein Bergmann ist, der in einer kubischen Welt nach Materialien graben muss. Erinnert Sie das nicht an etwas ?

Nachdem sich die Inspiration und die Idee in seinem Gehirn festgesetzt hatten, begann Notch, sein eigenes Spiel zu entwickeln, mit einem identischen Konzept, aber auch mit dem Willen, einen RPG-Aspekt zu integrieren: ein echtes Abenteuer in seinem Universum, das die Spieler dazu bringen würde, ihre Ausrüstung und Konstruktionen zu bauen und zu verbessern. Nach einigen Tagen Arbeit an dem Programm, dem Code und dem Algorithmus, veröffentlichte er am 17. Mai 2009 eine erste Version im TIGSource-Forum, wo sich viele Videospielentwickler treffen.

Die Sicht des Spielers, wenn er in Minecraft ankommt.
Die Sicht des Spielers, wenn er in Minecraft ankommt.

In dieser ersten Version geht es nur um den Bau mit rudimentären Blöcken. Erst nach ein paar Monaten wurden einige neue Funktionen hinzugefügt, darunter die berühmten Mobs : Zombies, Skelette, Creepers und andere Spinnen, die zwischen August und Oktober 2009 zu Minecraft kamen. Der RPG-Aspekt ist dann gut mit diesen Feinden des Spielers hervorgehoben. Allerdings war es nicht bis Januar 2010, dass Sie Ihre eigenen Waffen und Gegenstände mit dem “Crafting”-Tisch machen konnte. Um ein Eisenschwert herzustellen, muss man nur einen Stock in das untere Feld legen und zwei Eisenbarren darüber. Für eine Fackel ? Nichts leichter als das : Du musst nur einen Stock – der aus Holzklötzen besteht – und ein Stück Kohle kombinieren.

Minecraft-Monster sind zum Erschrecken da...
Minecraft-Monster sind zum Erschrecken da…

Auch wenn sich das Spiel bereits langsam einen Namen macht, stößt Minecraft im Juli 2010 in eine andere Dimension vor, mit einem Zusatz, der alles verändern wird : dem Redstone. Dieses ikonische rote Pulver wird mit der Alpha-Version v1.0.1 eingeführt und ermöglicht es den Spielern, Schaltkreise zu erstellen, Hebel zu betätigen und Konstruktionen zu automatisieren. Die Methode wird mit jedem Update besser und komplexer, mit immer beeindruckenderen Erfindungen.

Bedenken Sie, dass sich Minecraft im Jahr 2010 noch in der Early-Access-Phase befindet. Am 18. November 2011 wird es offiziell veröffentlicht, und es gibt bereits mehr als 10 Millionen Spieler. Der Erfolg ist riesig und weltweit, und eine Plattform ist der Hauptverantwortliche dafür : YouTube. Auf der Videoplattform entstand eine echte Community rund um Minecraft, und Millionen von Spielerinnen und Spielern begannen, sich an dem Spiel zu beteiligen, einfach weil sie anderen beim Spielen zusahen. Noch heute, zehn Jahre später, ist YouTube voll von Minecraft-Videos, Gameplay, Tipps, Infos zu neuen Updates, Bauanleitungen… 2014 kaufte Microsoft die Lizenz für 2,5 Milliarden Dollar. Der Einfluss ist enorm und wird nicht aufhören.

Quelle : ouest-france

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