Gatos Minecraft : ¿ Cómo encontrar y domesticarlos ? Qué comportamiento y qué apariencia ?

Un gato en Minecraft es una criatura pasiva que se encuentra en pueblos y cabañas abandonadas. Se pueden domesticar y usar para ahuyentar a los creepers y a los Phantoms.

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Un gato en Minecraft

¿ Cómo domesticarlos ?

Los gatos salvajes pueden domesticarse con bacalao crudo o salmón crudo. Una vez domados, los gatos siguen al jugador que los ha domesticado. No desaparecen, ya no temen al jugador y ronronean o maúllan con frecuencia. Como los lobos, y con las mismas limitaciones, pueden teletransportarse a un jugador que se aleje 12 manzanas.

Puedes ordenar a un gato que se siente o se levante pulsando el botón “usar”. Si sostienes un bacalao o un salmón crudo cuando ordenas a un gato que se siente o se levante, se le da el pescado al gato en su lugar, haciendo que entre en modo amor. Una vez en modo amor, puedes ordenar a un gato que se siente o se levante mientras sostiene un pez. Los gatos también pueden sentarse sobre determinados objetos por sí solos.

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Un gato negro domesticado sentado

¿ Dónde encontrarlos ?

Los gatos pueden aparecer cada 1200 ticks (1 minuto). Se elige un jugador al azar y se elige un lugar al azar entre 8 y 32 manzanas de distancia del jugador, horizontalmente en ambas direcciones y a la misma altura. Un gato puede aparecer si esa manzana está a menos de 2 chunks de un pueblo con menos de 5 gatos, o dentro de una cabaña abandonada.

Pueblos

Los gatos callejeros aparecen en aldeas siempre que haya al menos cinco camas reclamadas en 48 bloques y no más de cuatro gatos en un cuadrado de 97×17×97 centrado alrededor del punto de aparición. Los gatos que aparecen cuando se crea una aldea no desaparecen. Sin embargo, cualquier gato adicional que aparezca en una aldea puede desaparecer. Un gato de aldea aparece aleatoriamente, pero los gatos negros sólo aparecen durante la luna llena, lo que funciona tanto en la versión Java como en la Bedrock. La aparición de gatos en las aldeas es un proceso independiente de la aparición natural de criaturas pasivas y, por tanto, no se ve afectada por el límite de criaturas.

En la edición Bedrock, un pueblo engendra periódicamente gatos callejeros para llenar una cuota de 1 gato por cada 4 camas con dueño, hasta un máximo de 5 gatos por cada 20 o más camas con dueño. Sólo las camas en propiedad (las que actualmente son reclamadas por un aldeano) se cuentan para este propósito. Se cuentan todos los gatos dentro de los límites de la aldea, incluyendo gatitos, gatos que pasean por el exterior, e incluso gatos domesticados propiedad de un jugador. Si el número de gatos encontrados es inferior a la cuota, la aldea intenta hacer aparecer un gato o un gatito en un área de 16 × 6 × 16 manzanas centrada en el centro de la aldea. (Es la misma zona que se usa cuando una aldea hace aparecer un golem de hierro).

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Un gato estirado

Cabaña abandonada

Un gato negro salvaje aparece junto a una bruja en las cabañas abandonadas durante la generación del mundo. Este gato nunca desaparece. Otros gatos pueden aparecer en la cabaña del mismo modo que las brujas. En la edición Java, todos los demás gatos que aparecen en la cabaña de las brujas (a partir de huevos de aparición y pedidos sin un tipo de gato definido) aparecen siempre de color negro. Un nuevo gato no aparece en una cabaña si ya hay un gato en un volumen de 16×8×16 bloques.

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Un gato negro en la cabaña de una bruja

Edición Bedrock

El 25% de los gatos aparecen como gatitos. Durante la luna llena, el 50% de los gatos que aparecen son negros.

Comportamiento

Los gatos son inmunes al daño por caída, pero aún así evitan caer por un precipicio lo suficientemente alto como para causar daño por caída normalmente.

Los gatos pueden ver a los jugadores aunque tengan el efecto de estado Invisibilidad. A excepción de una mayor velocidad de movimiento, los gatitos se comportan igual que los adultos. Sisean a los Fantasmas que persiguen a un jugador. Los Creepers y los Phantoms evitan a los gatos, incluso cuando persiguen a un jugador, manteniendo una distancia de 6 y 16 bloques respectivamente de cualquier gato. Sin embargo, un Creeper que ha comenzado su explosión no huye a menos que el jugador salga de su radio de explosión.

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Gatos sobre pechos

Gato asilvestrado

Un gato salvaje es un gato indómito. Los gatos que aparecen de forma natural siempre aparecen como gatos asilvestrados. A diferencia de los lobos indomables, los gatos callejeros pueden volverse indomables de forma natural. Persiguen y atacan a gallinas, conejos y crías de tortuga hasta a 15 manzanas de distancia. Aunque aparezcan en los pueblos, no se quedan necesariamente allí, sino que exploran.

Se alejan corriendo de cualquier jugador en un radio de 7 manzanas (a menos que el jugador se esté escabullendo o la dificultad sea pacífica) y evitan a los jugadores en un radio de 16 manzanas. Sin embargo, se acercan lentamente a un jugador que tenga bacalao o salmón crudo en un radio de 10 manzanas, permitiéndole alimentarlo y domesticarlo. Si el jugador se da la vuelta demasiado rápido o deja de sostener el pescado en un radio de 6 manzanas, el gato huye y no intenta acercarse al jugador durante unos segundos.

Los gatos salvajes pueden ser atados.

Gato domesticado

A menos que se les ordene sentarse, los gatos mansos no permanecen quietos mucho tiempo y exploran los alrededores del jugador.

Un gato que aún no esté sentado intentará subirse a cofres, patas de cama u hornos activos al nivel Y actual del gato en un cuadrado de 4 manzanas de radio horizontal, y una vez encima, a menudo asumirá una posición sentada sin que el jugador se lo ordene. Un gato también puede intentar sentarse sobre estos bloques si están a nivel del suelo. Una caja en la que un gato está sentado se vuelve inutilizable a menos que se ordene al gato que se levante. A los gatos que están sentados se les puede ordenar que se levanten, o pueden levantarse si el jugador tiene cerca un pescado crudo. También se puede derribar al gato quitándole el bloque o empujándolo. Un gato también puede ser movido a la fuerza atacándolo. Un gato no puede sentarse en un bloque que esté obstruido por otro bloque situado encima.

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Un gato en una cama

Al igual que otras criaturas, los gatos entrarán en las naves cercanas y se atraparán a sí mismos.

Si un jugador es herido por una criatura hostil o por una poción de herida, pero no por daño ambiental, un gato sentado cerca del jugador se levanta, se mueve unas manzanas desde su posición de sentado y vuelve a sentarse.

Regalos

Cuando el jugador está durmiendo, los gatos domesticados se mueven hacia su dueño y duermen a su lado. Cuando el jugador se despierta, sus gatos domados también se despiertan. Hay un 70% de posibilidades de que un gato domado le dé un regalo al jugador después de despertarse, pero sólo si el jugador duerme toda la noche (si el jugador duerme durante una tormenta durante el día, o si se le ha dicho al gato domado que se siente, el jugador no recibirá ningún regalo).

Estos son los porcentajes de probabilidad de obtener los regalos de los gatos :

  • Pata de conejo : 16.1
  • Piel de conejo : 16.1
  • Cuerda : 16.1
  • Carne putrefacta : 16.1
  • Pluma : 16.1
  • Pollo crudo : 16.1
  • Membrana fantasma : 3.2

Cuando un gato da un regalo, el gato y el regalo se encuentran en el área general de la cama en la que el jugador dormía, incluyendo el otro lado de las paredes o el suelo.

Si un jugador tiene más de un gato manso en la zona, sólo el gato manso que está durmiendo encima del jugador puede ofrecer un regalo. Si todos los gatos mansos de la zona no pueden alcanzar al jugador (por ejemplo, si están atrapados en coches o barcos), en la Edición Java cada gato tiene un 70% de posibilidades de ofrecer un regalo, mientras que en la Edición Bedrock sólo un gato puede ofrecer un regalo.

Aspecto

Aunque comparten el mismo modelo, los gatos son más pequeños que los ocelotes. Actualmente hay 11 skins que pueden tener los gatos. Uno de ellos fue diseñado a partir de Jellie, el gato de los YouTubers GoodTimesWithScar, y fue elegido por la comunidad en una votación en Twitter. Las skins actuales son las siguientes :

minecraft pieles de gato
De izquierda a derecha : Brown tabby, Bicolor, Red tabby, Siamés, British Shorthair, Calicó, Persa, Ragdoll, Angora, Jellie y Pantera.

Al igual que los lobos domesticados, los gatos domesticados también llevan un collar alrededor del cuello. El color del collar del gato es rojo cuando está domesticado y puede cambiarse con tintes.

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