Il gatto in Minecraft è una creatura passiva che si trova nei villaggi e nelle capanne abbandonate. Può essere addomesticato e usato per respingere i rampicanti e i Phantom.
Come addomesticarli ?
I gatti selvatici possono essere addomesticati con merluzzo o salmone crudo. Una volta addomesticati, i gatti seguono il giocatore che li ha addomesticati. Non scompaiono, non temono più il giocatore e fanno spesso le fusa o miagolano. Come i lupi, e con le stesse limitazioni, possono teletrasportarsi verso un giocatore che si trova a 12 isolati di distanza.
È possibile comandare a un gatto di sedersi o alzarsi premendo il tasto “usa”. Se si tiene in mano un merluzzo o un salmone crudo quando si ordina a un gatto di sedersi o alzarsi, il pesce viene dato al posto del gatto, facendolo entrare in modalità amore. Una volta in modalità amore, è possibile comandare al gatto di sedersi o alzarsi tenendo in mano un pesce. I gatti possono anche sedersi da soli su alcuni oggetti.
Dove trovarli ?
I gatti possono apparire ogni 1200 tick (1 minuto). Un giocatore viene scelto a caso e viene scelto un luogo a caso tra 8 e 32 isolati di distanza dal giocatore, orizzontalmente in entrambe le direzioni e alla stessa altezza. Un gatto può apparire se quel blocco si trova entro 2 chunks da un villaggio con meno di 5 gatti o all’interno di una capanna abbandonata.
Villaggi
I gatti selvatici appaiono nei villaggi a condizione che ci siano almeno cinque letti reclamati entro 48 blocchi e non più di quattro gatti in un quadrato 97×17×97 centrato intorno al punto di apparizione. I gatti che appaiono quando viene creato un villaggio non scompaiono. Tuttavia, i gatti aggiuntivi che appaiono in un villaggio possono scomparire. Un gatto del villaggio appare casualmente, ma i gatti neri appaiono solo durante la luna piena, il che funziona sia sulla versione Java che su quella Bedrock. La comparsa dei gatti nei villaggi è un processo separato dalla comparsa naturale delle creature passive e non è quindi influenzata dal limite di creature.
Nell’edizione Bedrock, un villaggio genera periodicamente gatti selvatici per riempire una quota di 1 gatto ogni 4 letti di proprietà, fino a un massimo di 5 gatti ogni 20 o più letti di proprietà. Solo i letti di proprietà (quelli attualmente rivendicati da un abitante del villaggio) vengono contati a questo scopo. Vengono contati tutti i gatti all’interno dei confini del villaggio, compresi i gattini, i gatti che passeggiano all’esterno e persino i gatti addomesticati di proprietà di un giocatore. Se il numero di gatti trovati è inferiore alla quota, il villaggio cerca di far apparire un gatto o un gattino in un’area di 16 × 6 × 16 blocchi centrata sul centro del villaggio. (Questa è la stessa area utilizzata quando un villaggio fa apparire un Golem di ferro).
Capanna abbandonata
Un gatto nero selvatico appare accanto a una strega nelle capanne abbandonate durante la generazione del mondo. Questo gatto non scompare mai. Altri gatti possono apparire nella capanna allo stesso modo delle streghe. Nell’edizione Java, tutti gli altri gatti che appaiono nella capanna delle streghe (dalle uova di apparizione e dagli ordini senza un tipo di gatto definito) appaiono sempre di colore nero. Un nuovo gatto non appare in una capanna se c’è già un gatto in un volume di 16×8×16 blocchi.
Edizione Bedrock
Il 25% dei gatti appare come gattino. Durante la luna piena, il 50% dei gatti che appaiono sono neri.
Comportamento
I gatti sono immuni ai danni da caduta, ma evitano comunque di cadere da un dirupo abbastanza alto da causare normalmente danni da caduta.
I gatti possono vedere i giocatori anche se hanno l’effetto di status Invisibilità. Ad eccezione della maggiore velocità di movimento, i gattini si comportano come gli adulti. Fischiano ai Fantasmi che inseguono un giocatore. I Creeper e i Fantasmi evitano i gatti, anche quando inseguono un giocatore, mantenendo una distanza di 6 e 16 blocchi rispettivamente da qualsiasi gatto. Tuttavia, un creeper che ha iniziato la sua esplosione non fugge se il giocatore non esce dal suo raggio d’azione.
Gatto selvatico
Un gatto selvatico è un gatto non addomesticato. I gatti presenti in natura si presentano sempre come gatti selvatici. A differenza dei lupi non addomesticati, i gatti randagi possono diventare indomabili naturalmente. Inseguono e attaccano polli, conigli e tartarughe fino a 15 isolati di distanza. Anche se appaiono nei villaggi, non vi rimangono necessariamente, ma si dedicano all’esplorazione.
Si allontanano di scatto da qualsiasi giocatore entro 7 isolati (a meno che il giocatore non stia sgattaiolando o la difficoltà sia impostata su pacifico) ed evitano i giocatori entro 16 isolati. Tuttavia, si avvicinano lentamente a un giocatore che tiene in mano un merluzzo o un salmone crudo entro 10 isolati, consentendogli di nutrirlo e addomesticarlo. Se il giocatore si gira troppo velocemente o smette di tenere il pesce entro 6 isolati, il gatto scappa e non tenta di avvicinarsi al giocatore per qualche secondo.
I gatti selvatici possono essere portati al guinzaglio.
Gatto addomesticato
A meno che non gli venga ordinato di sedersi, i gatti addomesticati non restano fermi a lungo ed esplorano i dintorni del giocatore.
Un gatto che non è già seduto cercherà di arrampicarsi su cassapanche, gambe del letto o forni attivi al livello Y attuale del gatto in un quadrato di 4 isolati di raggio orizzontale e, una volta in cima, assumerà spesso una posizione seduta senza che il giocatore glielo ordini. Il gatto può anche cercare di sedersi su questi blocchi se si trovano a livello del terreno. Una casella su cui è seduto un gatto diventa inutilizzabile a meno che non gli si ordini di alzarsi. I gatti che sono seduti da soli possono ricevere l’ordine di alzarsi, oppure possono alzarsi se il giocatore ha in mano un pesce crudo nelle vicinanze. Il gatto può essere abbattuto anche rimuovendo il blocco o spingendolo. Un gatto può anche essere spostato con la forza attaccandolo. Un gatto non può sedersi su un blocco che è ostacolato da un altro blocco sopra di lui.
Come altre creature, i gatti entrano nelle navi vicine e si intrappolano.
Se un giocatore viene ferito da una creatura ostile o da una pozione di ferita, ma non da un danno ambientale, un gatto seduto vicino al giocatore si alza, si sposta di qualche isolato dalla sua posizione e poi si rimette a sedere.
Regali
Quando il giocatore dorme, i gatti addomesticati si avvicinano al loro padrone e dormono accanto a lui. Quando il giocatore si sveglia, anche i suoi gatti addomesticati si svegliano. C’è il 70% di possibilità che un gatto addomesticato faccia un regalo al giocatore dopo il risveglio, ma solo se il giocatore dorme tutta la notte (se il giocatore dorme durante un temporale durante il giorno o se al gatto addomesticato è stato detto di sedersi, il giocatore non riceverà un regalo).
Ecco le percentuali di probabilità di ricevere i regali dai gatti :
- Zampa di coniglio : 16,1
- Pelle di coniglio : 16,1
- Spago : 16,1
- Carne putrefatta : 16,1
- Piuma : 16.1
- Pollo crudo : 16.1
- Membrana fantasma : 3.2
Quando un gatto fa un regalo, il gatto e il regalo si trovano nell’area generale del letto su cui il giocatore ha dormito, compreso l’altro lato delle pareti o del pavimento.
Se un giocatore ha più di un gatto addomesticato nell’area, solo il gatto addomesticato che sta dormendo sopra il giocatore può offrire un dono. Se tutti i gatti mansueti presenti nell’area non possono raggiungere il giocatore (ad esempio, se sono intrappolati in auto o in barca), nell’Edizione Java ogni gatto ha il 70% di possibilità di offrire un dono, mentre nell’Edizione Bedrock solo un gatto può offrire un dono.
Aspetto
Sebbene condividano lo stesso modello, i gatti sono più piccoli degli ocelot. Attualmente sono disponibili 11 skin per i gatti. Una di queste è stata disegnata sulla base di Jellie, il gatto di YouTubers GoodTimesWithScar, ed è stata scelta dalla comunità con una votazione su Twitter. Le skin attuali sono le seguenti :
Come i lupi addomesticati, anche i gatti addomesticati hanno un collare al collo. Il colore del collare del gatto è rosso quando è addomesticato e può essere cambiato con dei coloranti.