Der /fill-Befehl in Minecraft ist ein mächtiges Werkzeug, mit dem Spieler einen bestimmten Bereich oder Umriss mit einem bestimmten Block füllen können. Egal, ob es darum geht, massive Strukturen zu erschaffen oder schnell eine Art von Block durch einen anderen zu ersetzen, dieser Minecraft-Befehl bietet große Flexibilität und Effizienz. In diesem Tutorial werden wir uns ansehen, wie man den /fill
-Befehl in Minecraft verwendet.
Syntax des Befehls /fill
Die Syntax des /fill
-Befehls ist je nach Minecraft-Version leicht unterschiedlich. Hier sind die beiden Hauptsyntaxen :
- Um eine Region mit einem Blocktyp zu füllen : /
fill <from> <to> <block> [outline|hollow|destroy|keep]
- Um eine Region durch Ersetzen eines Blocktyps durch einen anderen zu füllen :
/fill <from> <to> <block> replace <newTileName>
Die Koordinaten <from>
und <to>
definieren die gegenüberliegenden Ecken der zu füllenden Region, und ist der Name des Blocks, mit dem die Region gefüllt werden soll.
So geben Sie den Befehl /fill ein
So gibst du den /fill
-Befehl in Minecraft ein :
- Öffne das Chatfenster : Der einfachste Weg, einen Befehl in Minecraft auszuführen, ist das Chat-Fenster. Drücke die T-Taste, um das Chat-Fenster zu öffnen (oder benutze den entsprechenden Befehl für deine Plattform).
- Gib den Befehl ein : Gib den Befehl
/fill
mit den entsprechenden Parametern ein. - Führen Sie den Befehl aus : Drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl auszuführen.
Beispiele für die Verwendung des Befehls /fill
Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für die Verwendung des Befehls /fill
:
- Um eine solide Struktur in dunkler Eiche zu bauen :
/fill ~1 ~0 ~1 ~10 ~10 ~10 dark_oak_planks
- Um eine große hohle Steinstruktur zu bauen :
/fill ~1 ~-1 ~1 ~10 ~5 ~10 cobblestone hollow
- Um in einem bestimmten Gebiet alles Wasser durch Luft zu ersetzen :
/fill ~10 ~0 ~40 ~-40 ~-3 ~-40 air replace water
Erläuterung der Argumente
Der Befehl /fill
verwendet mehrere Argumente, um genau zu definieren, wie und wo die Blöcke platziert werden. Hier eine ausführliche Erläuterung dieser Argumente :
<from>
und<to>
: : Diese Argumente legen die Start- und Endkoordinaten des zu füllenden Bereichs fest. Sie werden in XYZ-Koordinaten ausgedrückt und können absolut oder relativ sein (mit dem Symbol~
).<block>
: Dieses Argument gibt den Typ des Blocks an, mit dem der Bereich gefüllt werden soll. Es muss der offizielle Name des Blocks in Minecraft sein (z.B.quartz_block
,dark_oak_planks
).[outline|hollow|destroy|keep]
(Optional) : Diese Optionen bestimmen, wie Blöcke in der Region ersetzt werden :outline
: Ersetzt die Blöcke am äußeren Rand der Region, lässt aber die inneren Blöcke intakt.hollow
: Ersetzt die Blöcke am äußeren Rand und füllt die inneren Blöcke mit Luft, wodurch eine hohle Struktur entsteht.destroy
: Ersetzt alle Blöcke, einschließlich Luft, und die ersetzten Blöcke werden fallen gelassen, als ob sie abgebaut würden.keep
: Ersetzt nur Luftblöcke im Gebiet.
replace <newTileName>
(optional) : Mit dieser Option wird eine bestimmte Art von Blöcken in der Region durch eine andere ersetzt.<newTileName>
ist der Name des Blocks, der den in angegebenen Block ersetzen wird<block>
.[dataValue]
and[newDataValue]
: Diese Werte werden verwendet, um eine Variante eines Blocks anzugeben, wenn mehrere Typen für diesen Block existieren.[dataTag]
: Dies ist das Daten-Tag für den Füllblock, das zusätzliche Eigenschaften ermöglicht.
Zusätzliche Informationen
- Berechnung des Volumens : Sie können die Anzahl der Blöcke im Füllbereich mit der Volumenformel
(Xgreater - Xlesser + 1) x (Ygreater - Ylesser + 1) x (Zgreater - Zlesser + 1)
- Unterstützte Plattformen : Der Befehl
/fill
ist in verschiedenen Versionen von Minecraft verfügbar, darunter Java Edition, Pocket Edition, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows 10 Edition und Education Edition. - Optionen zum Füllen : Optionen wie
Outline
,Hollow
,Destroy
undKeep
steuern, wie Blöcke in der Region ersetzt werden.
Fazit
Der Befehl /fill
ist ein unverzichtbares Werkzeug für Bauherren und Designer in Minecraft, da er eine schnelle und effiziente Möglichkeit bietet, große Mengen von Blöcken zu bearbeiten. Ob du nun komplexe Strukturen baust oder das Terrain manipulierst, dieser Befehl wird dir helfen, deine kreativen Visionen im Spiel umzusetzen.