Los jugadores de Minecraft probablemente han visto este término miles de veces a través de las pantallas de carga y el menú F3, pero ¿ qué es un porción de terreno o chunk en Minecraft ?
Tabla de contenidos
Todo sobre los chunks en Minecraft
En pocas palabras, un porciones de terreno es un segmento de 384 bloques de 16×16 de un mundo de Minecraft. Son utilizados por el código de generación de mundos del juego para separar el mundo de Minecraft en segmentos que sean más fáciles de mapear para el motor del juego. En total, los chunks miden 98.304 bloques. Se extienden desde el fondo del mundo, Y=-64, hasta el límite del edificio, Y=320. Comparado con los 30 millones de bloques en cada dirección de un mundo de juego, esto puede parecer pequeño, pero los chunks son efectivamente la base de cualquier semilla de Minecraft.
Otra información sobre los chunks
La información sobre los chunks, cómo se generan, su composición y demás es un tema muy técnico. Sin embargo, hay algunos datos básicos sobre los chunks que pueden ser útiles para los jugadores de Minecraft, especialmente para aquellos que buscan implementar ciertos mods. Hay mucho que cubrir sobre cómo se cargan los chunks, pero básicamente se reduce a unas pocas cosas :
- Dado que hay un número masivo de bloques en un mundo de Minecraft, con el fin de ahorrar potencia de procesamiento y renderizado de gráficos, el juego sólo renderiza los bloques inmediatamente alrededor del jugador en función de la distancia de renderizado. A una distancia de renderizado pequeña, esto se puede ver mientras se viaja. La apariencia de elementos como la tierra, el agua, los árboles y las criaturas es lo que el juego renderiza para el jugador. Las demás secciones permanecen descargadas hasta que se necesitan para evitar problemas de carga del procesador.
- Existe un mecanismo conocido como ticket que gestiona la carga de chunks. Todos los chunks cargados en el juego para el jugador provienen de este ticket. Cada ticket tiene tres propiedades que son el tipo de ticket, el tiempo de vida (opcional) y el nivel del ticket. Sin entrar en demasiados detalles, estos tickets deciden qué tipo de chunk se genera (estándar o de un portal del Nether, por ejemplo) y si es accesible para el jugador o no o si se le aplican ciertos mecanismos como la redstone.
- La apariencia de las criaturas la decide cada chunk dentro de un radio cilíndrico de seis porciones de terreno de los que el jugador ha cargado.
- Los chunks tienen “bordes” que pueden ser detectados por sus coordenadas. Como los chunks tienen una dimensión de 16×16, las coordenadas X y Z divisibles por 16 son los límites de un chunk determinado.
Hay muchos otros datos sobre los chunks que profundizan en los aspectos de interacción y límites de los chunks, así como en la forma en que interactúan dentro del código del juego, tanto para las ediciones Java como Bedrock. Con tanto que saber sobre los porciones de terreno, a los jugadores que estén dispuestos a aprender más no les faltará información.
¿ Cómo ver los chunks en Minecraft ?
Para ver los chunks en Minecraft tienes que usar el atajo F3 + G.
¿ Cómo refrescar los chunks en Minecraft ?
Para refrescar los chunks en Minecraft tienes que usar el atajo de teclado F3 + A.