Minecraft 1.21.5, intitolato Spring to Life, è un aggiornamento intermedio rilasciato il 25 marzo 2025. Seguendo The Garden Awakens (1.21.4), questa versione introduce una serie di contenuti a tema naturale, focalizzati sull’immersione ambientale, la diversità degli animali da fattoria e l’identità dei biomi. Continua inoltre l’impegno di Mojang verso la parità tra le edizioni Java e Bedrock.
Progettato come una “pulizia di primavera” per l’Overworld, questo aggiornamento mira a rendere ogni bioma più vibrante, distintivo e memorabile. Con nuove piante decorative, varianti regionali di creature, miglioramenti ai suoni ambientali e meccaniche visive potenziate, Spring to Life rafforza i temi fondamentali di Minecraft: esplorazione e creatività.
Cosa c’è da sapere
- Mobs adattati ai biomi: galline, mucche e maiali ora appaiono in varianti fredde, temperate o calde a seconda del bioma in cui si generano.
- Audio ambientale rinnovato: i biomi aridi ora presentano suoni di vento secco e insetti. Tutti i blocchi di foglie possono emettere particelle di foglie cadenti.
- Nuova flora decorativa: fiori selvatici, cespugli, cespugli di lucciole, erba secca e lettiera di foglie ora si generano naturalmente.
- Fauna più vivace: i lupi hanno suoni casuali, i colori delle pecore dipendono dal bioma e mobs come Mooshroom e cammelli hanno ricevuto modifiche visive.
- Oggetti nuovi e aggiornati: uova colorate, uova di spawn ridisegnate, mappe specifiche per bioma dai cartografi e miglioramenti ai commercianti erranti.
- Generazione del mondo più naturale: alberi caduti, flora selvatica e affinamenti del terreno portano più vita e realismo al mondo.
Table of Contents
Mobs
Varianti di gallina, mucca e maiale
Sono state aggiunte due nuove varianti per ciascuna specie.
Variante fredda
Le varianti fredde di gallina, mucca e maiale ora si generano nei biomi nevosi, freddi e nell’End. Presentano nuove texture adattate agli ambienti gelidi.
Variante calda
Le varianti calde si generano nelle giungle, nei deserti, nelle terre desolate e nel Nether. Sono visivamente adattate ai climi caldi.
Quando si allevano questi animali, il piccolo eredita casualmente la variante di uno dei genitori, indipendentemente dal bioma. Le versioni originali sono ora denominate varianti temperate.
Uova blu e marroni
Le galline fredde depongono uova blu; quelle calde depongono uova marroni. Queste uova si schiudono nella rispettiva variante di gallina e possono essere utilizzate per la creazione di oggetti (come torte).
Lupi
I lupi ora hanno sette varianti sonore casuali: Classico, Grande, Carino, Timido (Puglin), Arrabbiato, Scontroso e Triste. Questi profili sonori riflettono diverse “personalità” ma non influenzano l’aspetto visivo.
Blocchi
Lettiera di foglie
La lettiera di foglie è un nuovo blocco decorativo che si genera nelle foreste temperate, foreste oscure e terre desolate boscose. Fino a quattro strati possono occupare un singolo spazio di blocco, con ogni posizionamento che ne cambia forma e orientamento. Il colore si adatta al bioma, permettendo una naturale integrazione nell’ambiente.
Può essere ottenuta fondendo qualsiasi tipo di blocco di foglie e utilizzata come combustibile (fonde mezzo oggetto), compostata (30% di probabilità) o spostata dall’acqua. Si rompe istantaneamente con qualsiasi strumento e produce nuovi suoni di fruscio quando calpestata o distrutta.
Fiori selvatici
I fiori selvatici si generano naturalmente nelle foreste di betulle, foreste di betulle antiche e prati. Fino a quattro fiori possono condividere un singolo blocco con diverse rotazioni. Possono essere moltiplicati con farina d’ossa e utilizzati per creare colorante giallo. Come altra vegetazione, possono essere spazzati via o distrutti facilmente.
Erba secca (corta e alta)
L’erba secca cresce nei deserti e nelle terre desolate in due forme: corta e alta. Può essere posizionata su sabbia, terra o terracotta. Usando farina d’ossa sull’erba secca corta, questa si trasforma nella versione alta; l’erba alta può generare vicino erba corta.
Entrambe le varianti possono essere compostate, utilizzate come combustibile e mangiate dalle pecore per rigenerare la lana.
Cespuglio
I cespugli ora appaiono in vari biomi, tra cui pianure, fiumi, foreste e colline ventose. Il loro colore dipende dalla tonalità dell’erba locale. Possono essere rotti istantaneamente, moltiplicati con farina d’ossa e hanno una probabilità del
Cespuglio di lucciole
I cespugli di lucciole crescono vicino a fiumi e in paludi. Quando il livello di luce è 13 o inferiore, emettono particelle luminose simili a lucciole che si diffondono fino a 5 blocchi di distanza. Emettono luce tenue (livello 2), possono essere compostati (30% di probabilità), moltiplicati con farina d’ossa e si trovano in piccoli gruppi di 2–5. Si rompono istantaneamente.
Fiore di cactus
Un raro fiore decorativo che cresce direttamente sui blocchi di cactus nei deserti e nelle terre desolate. Ha il 10% di probabilità di apparire su cactus bassi (1–2 blocchi di altezza) e il 25% su cactus alti (3+ blocchi). Richiede spazio aperto attorno al cactus per generarsi.
I fiori di cactus possono essere compostati o utilizzati per creare colorante rosa.
Blocchi tecnici
Sono stati aggiunti due blocchi tecnici per ambienti di test (solo Java Edition):
- Blocco di Test: ha quattro modalità—start, log, fail, e accept. Interagisce con segnali di redstone ed è usato per eseguire e monitorare test automatizzati.
- Blocco di Istanza di Test: serve per posizionare, salvare, avviare o ripristinare strutture di test nel mondo. Entrambi i blocchi sono accessibili solo in modalità Creativa tramite comandi o scheda Operatore.
Generazione del mondo e atmosfera
Alberi caduti
Gli alberi caduti sono una nuova struttura decorativa esclusiva della Java Edition. Si presentano come tronchi generati naturalmente che giacciono a terra, disponibili in quattro tipi: quercia, abete, betulla e giungla.
Gli alberi di betulla caduti hanno due varianti (corta e lunga). Alcuni tronchi possono avere funghi o rampicanti decorativi. Si generano in qualsiasi bioma dove esistono le versioni in piedi, eccetto: prati, giungle di bambù, fiumi, foreste floreali e boschi alpini (nei prati si trovano solo alberi di betulla caduti).
Particelle di foglie cadenti
Tutti i blocchi di foglie possono ora emettere particelle di foglie cadenti. Questa funzione, prima esclusiva di alcune foglie, è ora globale e contribuisce a un’atmosfera forestale più dinamica e realistica.
Suoni ambientali nei biomi aridi
I cespugli morti ora producono suoni ambientali (vento, fruscio secco, insetti) quando sono posizionati su sabbia, sabbia rossa o terracotta con un blocco corrispondente sottostante.
Inoltre, blocchi come sabbia e terracotta emettono questi suoni se circondati da almeno tre blocchi simili entro un raggio di otto blocchi. Questi effetti migliorano il realismo e l’immersione in deserti e terre desolate.
Modifiche
Oggetti
Sacca (Bundle)
La sacca ora può essere trovata nei forzieri dei villaggi, rendendola più facile da ottenere nelle prime fasi di gioco. Questo migliora l’accessibilità alla gestione dell’inventario fin dall’inizio dell’avventura.
Uova di spawn
Tutte le uova di spawn hanno ricevuto nuove texture. Ogni uovo ora mostra una caricatura stilizzata del mob che evoca, migliorando chiarezza visiva e personalità.
Tutte le uova di spawn hanno ricevuto nuove texture. Ogni uovo ora mostra una caricatura stilizzata del mob che evoca, migliorando chiarezza visiva e personalità.
La magnetite ora può essere creata usando 1 lingotto di ferro e 8 mattoni scolpiti, senza più richiedere la netherite. Questo la rende più accessibile per configurazioni di navigazione con bussola.
Entità
Cartografo
I cartografi ora offrono fino a sette nuove mappe, che indicano tipi specifici di villaggi in base al bioma, così come templi della giungla e capanne delle streghe. Queste mappe sono disponibili al livello Apprendista e variano in base al villaggio d’origine del cartografo.
Esistono tre tipi di mappe:
- Mappe verso villaggi in altri biomi (es. deserto, savana)
- Mappe verso villaggi rari (es. taiga, neve)
- Mappe verso strutture naturali (es. tempio della giungla, capanna della strega)
Questo sistema si basa su una logica di abbinamento climatico: ad esempio, un cartografo da un villaggio caldo e secco potrebbe offrire una mappa verso un bioma vicino fresco o umido.
A livello Artigiano, i cartografi offrono ancora mappe verso camere di prova e monumenti oceanici. A livello Esperto vendono bandiere colorate specifiche per bioma. A livello Maestro restano disponibili la mappa della magione e il motivo a globo per bandiere. Alcuni prezzi e quantità sono stati ribilanciati.
Commerciante ambulante
Il commerciante ambulante ha ricevuto un importante aggiornamento. I prezzi sono stati ribilanciati, lo stock è stato ampliato, e ora può acquistare alcuni oggetti base dai giocatori, offrendo un nuovo modo per ottenere smeraldi.
Nuovi oggetti in vendita possono includere:
- Vari tipi di tronchi (quercia, betulla, giungla, ecc.)
- Piccone di ferro incantato
- Pozione d’Invisibilità
Può anche acquistare due oggetti da un insieme che include bottiglie d’acqua, secchi di latte, balle di fieno o patate al forno.
Pecore
Il colore della lana delle pecore ora dipende dal bioma in cui nascono:
- Nei biomi temperati, le pecore bianche sono le più comuni, seguite da grigie, nere, marroni e raramente rosa.
- Nei biomi freddi, le pecore nere diventano più comuni.
- Nei biomi caldi, dominano le pecore marroni.
Questa modifica uniforma il comportamento con la Bedrock Edition. Inoltre, le pecore tosate ora mostrano correttamente il colore della pelle anche su Java Edition. La texture della lana è stata migliorata per rimuovere una linea visibile sulla schiena del modello.
Mooshroom
Sia le Mooshroom rosse che quelle marroni hanno ricevuto piccoli aggiornamenti visivi, incluso un muso allungato di un pixel.
Cammello
I cammelli ora si generano naturalmente nei biomi desertici, rendendoli più facili da trovare senza doverli allevare o ottenere tramite scambi con i villager.
Correzioni di bug
Sono stati corretti oltre 120 bug in Minecraft 1.21.5, inclusi problemi presenti da anni. Queste correzioni migliorano la gestione delle selle, dei proiettili, della neve polverosa e dei portali. Anche effetti sonori, animazioni e sottotitoli sono stati rivisti per maggiore coerenza.
Molti fix riguardano comandi, comportamento delle entità e sincronizzazione client-server, migliorando l’esperienza di gioco complessiva in termini di fluidità e affidabilità.
Video
Scarica Minecraft 1.21.5 “Spring to Life”
Per installare Minecraft 1.21.5 su PC, aprite il Launcher e selezionate “Latest Release 1.21.5” dall’elenco delle versioni.
Su dispositivi mobili e console, è sufficiente avviare il gioco — se connessi a internet, si aggiornerà automaticamente alla versione più recente.