Minecraft 1.18: le caratteristiche e le nuove funzionalità dell’aggiornamento

Mojang ha condiviso alcune informazioni molto interessanti e ben illustrate sull’ultimo aggiornamento di Minecraft 1.18…

All’inizio di questa settimana, siete stati trattati con la seconda parte dell’aggiornamento Caves & Cliffs: Minecraft 1.18 (rapidamente seguito da Minecraft 1.18.1)! Con la montagna di cambiamenti che sono stati introdotti in questo aggiornamento, è bello vedere gli sviluppatori di Minecraft entrare in dettaglio, con bellissime opere d’arte, sui più grandi cambiamenti e su cosa significano per Minecraft.

Aumento dell’altezza e della profondità dei mondi

Con questa versione, il limite di altezza dei mondi precedenti viene esteso, dando ai mondi nuovi ed esistenti più spazio verticale da esplorare e costruire. Puoi spingere la tua creatività come mai prima d’ora e costruire fino a 320y e scavare fino a 64y. Questo ti permetterà di scoprire grotte più grandi e nuovi biomi straordinari.

Aumento dell'altezza e della profondità dei mondi

Mescolare il mondo (World Blending)

Molti di voi hanno mondi esistenti in cui hanno passato molto tempo ad esplorare, sopravvivere e creare. La buona notizia è che sarete in grado di continuare a farlo nella 1.18 senza dover ricominciare da zero.

Il World Blending permetterà alla generazione di nuovi mondi di lavorare senza soluzione di continuità con i pezzi esistenti nei vecchi mondi, riducendo le scogliere ripide o troppo ripide (vedi illustrazione qui sotto) e risultando in ambienti più naturali.

I giocatori che aggiornano i loro vecchi mondi scopriranno anche che lo strato di bedrock in y0 sotto i pezzi esistenti è sostituito da ardesia di voragine, con nuove grotte e biomi.

Mescolare il mondo (World Blending)

Nuova generazione di terreni e montagne

Tra le nuove caratteristiche di Minecraft 1.18 c’è il fatto che la forma del terreno non è più sempre determinata dal bioma in cui si trova. Invece, i biomi sono ora semplicemente sovrapposti al terreno, il che significa che i giocatori possono incontrare tutti i tipi di biomi strani e meravigliosi mentre esplorano il mondo sotterraneo.

Le montagne e le cime sono anche più alte e più varie, dandoti ancora più spazio per costruire grandi strutture in cima ad esse.

Nuova generazione di terreni e montagne

Nuovi biomi, generazione di biomi in 3D e distribuzione dei biomi

Ci sono un sacco di nuovi biomi da scoprire in 1.18, sia sopra che sotto la superficie, da grotte lussureggianti e caverne di dripstone a vette frastagliate e praterie. Inoltre, i biomi di grotta possono a volte essere generati direttamente sotto i biomi di superficie.

Nuovi biomi, generazione di biomi in 3D e distribuzione dei biomi

Nuova generazione di grotte

Cosa sarebbe l’aggiornamento di Caves & Cliffs senza alcuni grandi cambiamenti nella generazione delle grotte? Oltre alle grotte e ai burroni che si trovavano nelle versioni precedenti e che sono apparsi in Minecraft 1.17, i giocatori avranno ora una varietà di nuove forme e dimensioni di grotte da esplorare, che vanno da spaziose grotte “formaggio” a lunghe e tortuose grotte “spaghetti” e reti di grotte più strette “noodle”.

Nuova generazione di grotte

Inoltre, si possono anche scoprire acquiferi che consistono in grandi corpi d’acqua a livello locale, con il risultato di grotte che possono essere asciutte, contenere laghi sotterranei o addirittura essere completamente allagate.

acquiferi

Distribuzione del minerale e grandi vene di minerale

L’altezza del mondo, la sua profondità e la generazione di grotte non potevano cambiare senza alterare la distribuzione dei minerali. Quindi aspettatevi differenze nel livello e nella frequenza di scoperta di certi minerali rispetto alle versioni precedenti.

Potresti anche essere abbastanza fortunato da imbatterti in grandi vene di minerale che corrono in profondità nei nuovi sistemi di grotte. Queste vene contengono depositi di minerale più grandi dei soliti mucchi che si trovano nel sottosuolo.

Distribuzione del minerale e grandi vene di minerale

Aspetto dei mostri (Mob spawning)

C’è un grande cambiamento nell’aspetto delle creature nell’aggiornamento 1.18. Le creature ora appariranno solo nell’oscurità totale. Questo è in parte per aiutare i giocatori a fissare il punto di apparizione di alcune delle nuove grandi grotte utilizzando fonti di luce come candele e torce.

Aspetto dei mostri (Mob spawning)

Origine: Caves and Cliffs part 2: The features

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