Minecraft 1.18: As características e novas funcionalidades da atualização

Mojang compartilhou algumas informações muito interessantes e bem ilustradas sobre a última atualização da Minecraft 1.18…

No início desta semana, você foi tratado na segunda parte de Caves & Cliffs: Minecraft 1.18 update (rapidamente seguido de Minecraft 1.18.1)! Com a montanha de mudanças que foram introduzidas nesta atualização, é bom ver os desenvolvedores de Minecraft entrando em detalhes, com belas obras de arte, sobre as maiores mudanças e o que elas significam para Minecraft.

Leia: Todo o novo conteúdo do Minecraft 1.18

Aumento da altura e profundidade dos mundos

Com este lançamento, o limite de altura dos mundos anteriores é estendido, dando aos mundos novos e existentes mais espaço vertical para explorar e construir. Você pode empurrar sua criatividade como nunca antes e construir até 320y e cavar até 64y. Isto lhe permitirá descobrir cavernas maiores e novos biomas extraordinários.

Aumento da altura e profundidade dos mundos

Misturando o mundo (World blending)

Muitos de vocês têm mundos existentes nos quais passaram muito tempo explorando, sobrevivendo e criando. A boa notícia é que você poderá continuar fazendo isso em 1.18 sem ter que começar do zero.

O World Blending permitirá à nova geração mundial trabalhar sem problemas com os chunk existentes em mundos antigos, reduzindo penhascos íngremes ou excessivamente íngremes (ver ilustração abaixo) e resultando em ambientes mais naturais.

Os jogadores que atualizam seus mundos antigos também descobrirão que a camada de rocha-mãe em y0 sob pedaços existentes é substituída pela ardósia do abismo, com novas cavernas e biomas.

Misturando o mundo (World blending)

Nova geração de terrenos e montanhas

Entre as novidades do Minecraft 1.18 está o fato de que a forma do terreno nem sempre é mais determinada pelo bioma em que se encontra. Em vez disso, os biomas agora estão simplesmente sobrepostos no terreno, o que significa que os jogadores podem encontrar todos os tipos de estranhas e maravilhosas colocações de biomas enquanto exploram o submundo.

Montanhas e picos também são ainda mais altos e variados, dando-lhe ainda mais espaço para construir grandes estruturas em cima deles.

Nova geração de terrenos e montanhas

Novos biomas, geração de biomas 3D e distribuição de biomas

Há uma série de novos biomas a serem descobertos em 1.18, tanto acima quanto abaixo da superfície, desde cavernas verdejantes e cavernas de pingos até picos irregulares e pastagens. Além disso, os biomas das cavernas às vezes podem ser gerados diretamente abaixo dos biomas de superfície.

Novos biomas, geração de biomas 3D e distribuição de biomas

Nova geração de cavernas

O que as cavernas e penhascos seriam atualizados sem algumas grandes mudanças na geração de cavernas? Além das cavernas e barrancos encontrados nas versões anteriores que apareceram no Minecraft 1.17, os jogadores terão agora uma variedade de novas formas e tamanhos de cavernas a explorar, desde grutas espaçosas de “queijo” a cavernas longas e sinuosas de “espaguete” e redes de cavernas mais estreitas de “macarrão”.

Nova geração de cavernas

Além disso, você também pode descobrir aquíferos que consistem de grandes corpos de água a nível local, resultando em cavernas que podem estar secas, conter lagos subterrâneos ou mesmo estar completamente inundadas.

aquíferos

Distribuição de minério e grandes veias de minério

A altura do mundo, sua profundidade e a geração de cavernas não poderiam mudar sem alterar a distribuição de minérios. Portanto, espera-se diferenças no nível e freqüência de descoberta de certos minérios em relação às versões anteriores.

Você também pode ter a sorte de encontrar grandes veias de minério que correm para as profundezas dos novos sistemas de cavernas. Estas veias contêm jazidas de minério maiores do que as estacas habituais encontradas no subsolo.

Distribuição de minério e grandes veias de minério

Aparecimento dos monstros (Mob spawning)

Há uma grande mudança na aparência das criaturas na atualização 1.18. As criaturas agora só aparecerão na escuridão total. Isto é em parte para ajudar os jogadores a garantir o ponto de aparição de algumas das novas grandes cavernas, utilizando fontes de luz como velas e tochas.

Aparecimento dos monstros (Mob spawning)

Origem: Caves and Cliffs part 2: The features

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