Il Tavolo per incantesimi in Minecraft è un blocco utilizzato per dotare strumenti, armature, armi, libri e materie prime di abilità speciali. Per utilizzare il sistema di incantesimi, è necessario spendere i livelli ottenuti attraverso le sfere di esperienza.
Come realizzare un Tavolo per incantesimi ?
Guida alla creazione di un Tavolo per incantesimi in Minecraft.
Tempo totale: 5 minuti
Iniziare con l’estrazione di diamanti.
Questo non è il passo più facile, quindi assicuratevi di essere ben equipaggiati.
Trovare o produrre ossidiana.
Si trova negli strati più bassi o toccando l’acqua in movimento con la lava. Per estrarlo, avrete bisogno di un piccone diamantato.
Trovare o creare libri.
Le troverete nei villaggi distruggendo le biblioteche, oppure potrete crearle dalla canna da zucchero.
Utilizzate gli oggetti raccolti per creare il Tavolo per incantesimi in un banco da lavoro.
Posizionare il libro in alto, i 2 diamanti ai lati e l’ossidiana al centro.
Come si usa il Tavolo per incantesimi ?
- Per ottenere un incantesimo completo di livello 30, il Tavolo per incantesimi deve essere posizionato al centro di 15 librerie.
- A questo punto, noterete 2 angoli sul lato sinistro dell’interfaccia: l’angolo sinistro è per il vostro strumento, mentre l’angolo destro è dove va il Lapislazzuli.
- Durante l’incantamento, è necessario il numero di livelli richiesti (quantità indicata in basso a destra di ogni scelta di incantamento), e 3, 2 o 1 Lapislazzuli (a seconda dell’incantamento), e infine vi verrà detto quanti livelli verranno sottratti.
Posizionare le biblioteche
Le biblioteche posizionate vicino al Tavolo per incantesimi aumentano i livelli di incantamento disponibili; senza biblioteche, il livello di esperienza richiesto non supera mai l’8. Per avere effetto, una biblioteca deve essere posizionata esattamente a 2 blocchi laterali dal Tavolo per incantesimi e trovarsi allo stesso livello o a un blocco sopra il Tavolo.
Per avere effetto, una libreria deve essere posizionata esattamente a 2 isolati lateralmente dal Tavolo per incantesimi e trovarsi allo stesso livello o a un isolato sopra il tavolo. Inoltre, la libreria non deve essere bloccata. Il significato della parola “blocco” differisce tra le edizioni Java e Bedrock.
Versione Bedrock
Lo spazio a 2 altezze tra la libreria e il tavolo deve essere aria (anche una torcia, la neve o un tappeto bloccano l’effetto), dove “tra” è come mostrato nei diagrammi seguenti (gli spazi bianchi sono aria, e il ?
non importa).
Versione Java
Lo spazio tra la libreria e il tavolo, all’altezza della libreria, deve essere aria (anche una torcia, la neve o un tappeto bloccano l’effetto). Per gli scaffali d’angolo, lo spazio intermedio è un blocco in diagonale rispetto al Tavolo per incantesimi; per tutti gli altri scaffali, lo spazio deve essere a lato del Tavolo per incantesimi. Questo è illustrato nei seguenti diagrammi (gli spazi bianchi sono aria e non hanno importanza).
Le particelle glifo, che volano via dagli scaffali, seguono regole diverse e possono apparire anche se gli scaffali non arricchiscono il tavolo.
Per raggiungere il limite di incantamento si possono usare diverse disposizioni della libreria. Un metodo semplice consiste nel circondare il Tavolo per incantesimi con un quadrato di libreria alto un blocco, con uno spazio vuoto in qualsiasi punto del perimetro :
Come si incanta un oggetto ?
Abbassare il Tavolo per incantesimi e interagire con esso. Si aprirà una finestra con l’inventario e due slot aperti sopra di esso. Il primo slot è riservato all’oggetto che si desidera incantare e il secondo al lapislazzuli.
Per incantare gli oggetti, è necessario utilizzare il sistema di livellamento a sfere di esperienza. Ciò significa che è necessario essere almeno di livello 1.
Una volta inseriti l’oggetto e il lapislazzuli negli slot, scegliere un’opzione. Se non viene visualizzata alcuna opzione, continuare ad andare avanti e indietro fino a quando non viene visualizzata. Ricordate che al livello 1 non è possibile incantare tutti gli oggetti.
Intrattenimento del Tavolo per incantesimi
- Quando il Tavolo per incantesimi viene posizionato vicino a una biblioteca, i glifi (alfabeto galattico) fluttuano dalla biblioteca al Tavolo per incantesimi, rafforzando gli incantesimi offerti.
- Quando un giocatore è vicino al Tavolo per incantesimi, il libro superiore viene aperto e le pagine vengono girate a caso. Quando un giocatore non è nelle vicinanze, il libro viene chiuso e ruota lentamente.