Un Chillador de Sculk es un bloque sculk que, cuando se activa por la presencia de un jugador cercano, llama al Warden. El Chillador de Sculk se introdujo en Minecraft 1.19 y sólo se puede encontrar en el bioma Deep Dark como el Catalizador de sculk.
¿Cómo funciona el Chillador de Sculk?
Los Chillador de Sculk pueden “aullar” después de ser activados, lo que puede ocurrir si un jugador lo pisa, activa un sensor Sculk cercano o lo potencia con piedra roja. El chillón grita durante exactamente 90 ticks de juego (4,5 segundos). Después de que el aullido termine, todos los jugadores en el modo de supervivencia en un radio de 40 manzanas reciben el efecto de la oscuridad durante 12 segundos. Los sensores de sculk sólo transmitirán el aviso a los aulladores si el sonido proviene de una acción del jugador.
Los Chillador de Sculk tienen un enfriamiento de 10 segundos por jugador. Esto significa que si un jugador desencadena uno, es completamente incapaz de desencadenar otro en 10 segundos. El enfriamiento incluye el hurra de 4,5 segundos, lo que significa que 5,5 segundos después de que termine el grito anterior, el jugador puede volver a activar los Chillador de Sculk.
Un Chillador de Sculk tiene un alcance esférico de 16 bloques. Cuando un chillón se activa con la piedra roja, si hay un jugador en un radio de 16 manzanas, se activa, si no hay ningún jugador al alcance, no se activa.
Aparición de un Warden a través de un Chillador de Sculk
Cada vez que se activa un Chillador de Sculk, añade 1 a un nivel de “advertencia” para alertar al vigilante. El nivel de advertencia es específico para cada jugador, no por Chillador de Sculk, lo que significa que el mismo jugador puede activar un Chillador de Sculk diferente por cada una de las tres veces, y un Warden sigue apareciendo en la tercera activación, incluso si un aullador particular ha sido activado una vez. Si un jugador no activa ningún Chillador de Sculk, el nivel de alerta disminuye en 1 cada 10 minutos.
Cuando el nivel de alerta de un jugador alcanza el nivel 3, el Chillador de Sculk intenta convocar a un Warden al final de sus aullidos. Se hacen hasta 20 intentos para que aparezca un vigilante en un cuadrado de 11×13×11 centrado en el Shrieker. Si no hay ningún otro vigilante en 48 manzanas, y el nivel de luz es inferior a 11, un vigilante emerge del suelo.
Si el jugador que activó el Chillador de Sculk está fuera del alcance del aullido cuando éste termina, o si el aullido es destruido antes de que deje de aullar, el Chillador de Sculk no aplica el efecto de oscuridad y el Warden no aparece.