Emissor de sculk / Sculk Shrieker Minecraft : para que serve? Como ativá-la?

Um Sculk Shrieker / Emissor de sculk é um bloco de esculturas que, quando ativado pela presença de um jogador próximo, chama o Warden. O Sculk Shrieker foi introduzido no Minecraft 1.19 e só pode ser encontrado no bioma Deep Dark como o Sculk Catalyst.

Chillador de Sculk Minecraft
Um Emissor de sculk (sculk shrieker) em Minecraft

Como funciona a Sculk Shrieker?

Os Sculk Shrieker podem “uivar” depois de serem ativados, o que pode acontecer se um jogador pisar nele, acionar um sensor de escultura próximo ou alimentá-lo com pedra vermelha. O gritante grita por exatamente 90 carrapatos de jogo (4,5 segundos). Após o término do uivo, todos os jogadores em Modo de Sobrevivência dentro de 40 blocos recebem o efeito de escuridão por 12 segundos. Os sensores da escultura só transmitirão o aviso aos uivadores se o som vier de uma ação de um jogador.

Os uivadores têm um tempo de reflexão de 10 segundos por jogador. Isso significa que, se um jogador aciona um, ele é completamente incapaz de acionar outro dentro de 10 segundos. O cooldown inclui a pausa de 4,5 segundos, o que significa que 5,5 segundos após o término do grito anterior, o jogador pode ativar novamente os Sculk Shrieker.

Um Emissor de sculk tem um alcance esférico de 16 quadras. Quando um gritador é ativado por redstone, se houver um jogador dentro de 16 blocos, ele ativa, se não houver um jogador dentro do alcance, ele não ativa.

Aparição do Warden através de um Sculk Shrieker

Cada vez que um Emissor de sculk é ativado, ele acrescenta 1 a um nível de “advertência” para alertar o Warden. O nível de advertência é específico do jogador, não por Sculk Shrieker, o que significa que o mesmo jogador pode ativar um Sculk Shrieker diferente para cada uma das três vezes, e um Warden ainda aparece na terceira ativação, mesmo que um uivador em particular tenha sido ativado uma vez. Se um jogador não ativa nenhum Emissor de sculk, o nível de alerta diminui de 1 a cada 10 minutos.

Um Warden que surge do chão chamado por um Sculk Shrieker.
Um Warden que surge do chão chamado por um Sculk Shrieker.

Quando o nível de alerta de um jogador chega ao nível 3, o Sculk Shrieker tenta convocar um Warden depois de seus uivos terem terminado. São feitas até 20 tentativas para que um Warden apareça em uma praça de 11×13×11 centrada no Shrieker. Se não houver outro Warden em 48 quarteirões, e o nível da luz estiver abaixo de 11, um Warden emerge do chão.

Se o jogador que acionou o Emissor de sculk está fora do alcance do uivador quando o uivador termina, ou se o uivador é destruído antes que ele pare de uivar, o uivador do escultor não aplica o efeito de escuridão e o Warden não aparece.

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