¿Es este el fin de Minecraft y Mojang? ¡Eso es lo que piensa este Youtuber y explica por qué!

El youtuber AntVenom profundiza en su vídeo “The fall of Minecraft & Mojang… has begun?” sobre algunos, en su opinión, gravísimos fallos de Minecraft Bedrock Edition, que consisten principalmente en glitches que rompen el juego y que Mojang ha dicho específicamente que no van a arreglar. Luego habla de una versión bastante secreta de Minecraft a la que tienen acceso ciertos socios del mercado para hacer sus creaciones, la “Minecraft Developper Edition” y de cómo ha reaccionado Mojang a que estas versiones se filtren al público en general.

Transcripción del vídeo “La caída de Minecraft y Mojang… ¿ha comenzado?”

Es hora de morder la mano que me da de comer.

Se trata de Mojang, propiedad de Microsoft, la empresa que hace Minecraft.

Este es el trato.

En primer lugar, quiero llamar la atención sobre algunos defectos muy graves en Minecraft Bedrock Edition, en su mayoría consistentes en fallos que rompen el juego y que Mojang ha dicho específicamente que no van a arreglar.

En segundo lugar, tengo que hablar de una versión bastante secreta de Minecraft a la que tienen acceso algunos socios del mercado para hacer sus creaciones, y voy a hablar de cómo ha reaccionado Mojang a que estas versiones se filtren al público.

Alerta de spoiler, tiene que ver con los derechos de autor de YouTube, que tengo cuidado de evitar aquí.

Incluso sin este vídeo, está claro para todos que Mojang como empresa ha estado luchando últimamente.

La salvaje actualización 1.19 de Minecraft sale hoy, y es la tercera vez consecutiva que no recibimos las características que nos prometieron.

Ahora, hay que pensar en algunas cosas.

Mojang, como empresa, tiene dos oficinas físicas principales.

Una en Estocolmo (Suecia) y otra en Redmond (Washington), ambas visitadas por mí.

La edición Bedrock de Minecraft se desarrolla en gran medida en Redmond, como lo demuestra esta foto que tomé en la Cumbre de Creadores de Minecraft en 2018, y creo que la edición java de Minecraft todavía se desarrolla en gran medida en Estocolmo.

Siempre he pensado en Mojang Estocolmo como una máquina agradable y bien engrasada, y nunca he pensado en Mojang Redmond de esa manera.

Para ser claro, no envidio a los empleados de Mojang que simplemente están haciendo lo mejor por el juego que aman.

Tienen mi respeto. Es con todas las partes de Mojang que tienen control sobre estos temas, pero eligen no hacer nada al respecto.

Déjame preguntarte esto antes de empezar.

La mayoría de los jugadores de Minecraft juegan con la edición Bedrock, pero la mayoría de los creadores utilizan la edición Java.

¿Por qué? Hoy tengo muchas cosas que decir, algunas de las cuales no favorecen a Mojang, y otras lo hacen sinceramente.

Haré todo lo posible por ser imparcial.

¿Por dónde empezamos? Este es el sitio de reporte de errores para Minecraft.

Si encuentras un error que puedes reproducir y que aún no ha sido reportado, este es el lugar para reportarlo a Mojang.

Aquí está la lista de todos los problemas de Minecraft Bedrock Edition que Mojang conoce, pero ha decidido no arreglar.

Ahora bien, entiendo que Mojang no puede arreglar absolutamente todos los problemas por sí mismo, así que entiendo por qué muchos de estos elementos están aquí.

Sin embargo, cuando se clasifican estos informes de errores por el número de votos que la comunidad les ha dado, en la parte superior de la lista hay un problema que todavía hoy me hace estremecer.

Una vez que hayas atravesado 65536 bloques, si no tienes cuidado y te mueves en sentido contrario, puedes caer por el mundo.

Las muertes aleatorias han estado plagando Minecraft Bedrock Edition desde hace un tiempo.

Aquí hay otra.

Hace unos 10 meses, el usuario de Reddit Vuukee publicó este vídeo de cómo murió aleatoriamente después de entrar en un portal final.

Imagínate que fueras tú, jugando en modo hardcore y muriendo de repente sin motivo.

Bueno, eso sería una mierda, y tú serías una de las muchas personas a las que les pasara esto.

Afortunadamente, el modo hardcore aún no existe en la edición Bedrock, lo cual es extraño porque ha recibido más de 1000 comentarios y 22.000 votos en la web de Mojang desde que se añadió hace 4 años.

El modo hardcore es popular entre los jugadores de la Edición Bedrock, pero todavía no existe.
El modo hardcore es popular entre los jugadores de la Edición Bedrock, pero todavía no existe.
Aquí hay otro problema.

Cuando se lanzó Minecraft 1.18, Mojang implementó una característica llamada “Chunk Blending” que hace que todos los nuevos chunks que cargues se mezclen con los antiguos, evitando que aparezcan esos repentinos muros de tierra donde se juntan los terrenos de diferentes versiones.

Hice un vídeo sobre esta función y la elogié por su buen funcionamiento.

No sabía que Mojang pensaba que yo era un tonto.

Sí.

La baraja de trozos está rota en la edición de Bedrock.

He aquí cómo.

He generado un mundo en Minecraft Java 1.17, y sólo cargado parte de una mansión del bosque, lo que obligará a todos los nuevos trozos generados en la versión 1.18 y más allá para mezclar en esa mansión.

A continuación, convertí el mapa a Bedrock 1.17 utilizando chunker.app, una herramienta de conversión de mundos con licencia de Mojang, y luego cargué el mundo tanto en Java como en Bedrock 1.18 para ver qué aspecto tendría cada uno.

En la edición de Java, la mansión terminó de generar…

que ni siquiera sabía que podía ocurrir, y en Bedrock…

Oh no…

Ya lo veo.

¡Oh, no! ¡Esto es horrible! Sí…

A diferencia de Java Edition, la mezcla de trozos de Bedrock Edition se extiende sobre los trozos antiguos, causando este efecto legítimamente desagradable.

En general, la mezcla de trozos es mucho menos natural en Bedrock que en Java.

Este es un problema que Mojang dijo muy MUY específicamente en uno de sus videos, que no pasaría.

¿Empiezas a ver el problema aquí? Aquí hay otro problema.

En Minecraft Bedrock 1.18, los biomas de montaña no se generan correctamente más allá de 2,8 millones de bloques.

En serio.

Pruébalo.

Abre Bedrock Edition, teletranspórtate a estas coordenadas y busca un bioma de montaña frío.

Si estás jugando en una versión de escritorio, verás un agujero gigante en el suelo en lugar de una montaña, y si estás en el iPhone u otras versiones de Bedrock, puede que veas un enorme monolito en su lugar.

Esta distancia puede estar mucho más allá de donde el jugador medio se aventurará a pie, pero problemas de la edición Bedrock como este van en contra de cómo Mojang maneja estas cosas con la edición Java.

Recuerda que Minecraft Java está en Estocolmo como Minecraft Bedrock está en Redmond.

En Minecraft Java, Mojang ha hecho un esfuerzo muy específico para arreglar incluso los problemas más pequeños relacionados con la distancia del mundo, hasta la frontera del mundo de 30 millones de bloques.

Eso es al revés.

¿La edición Java recibe un tratamiento especial o la edición Bedrock recibe un tratamiento de mierda? Entiendo que probablemente haya razones técnicas muy legítimas por las que estos problemas afectan a la edición Bedrock, pero si Genshin Impact puede triunfar absolutamente en múltiples plataformas, también puede hacerlo un juego basado en voxel en bloques.

Y no, Genshin no me pagó para decir esa parte.

Vamos a hablar un poco sobre el mercado de Minecraft, porque está relacionado con lo que voy a decir después.

A pesar de todas las cosas negativas que la gente tiene que decir sobre el Mercado, honestamente, realmente no es tan horrible para lo que pretende ser.

Puedo elegir el tipo de artículo que quiero buscar, como paquetes de pieles, mundos, paquetes de texturas, etc. Puedo ver qué artículos son los más demandados en este momento, y puedo hacer clic en cualquier artículo individual para obtener más información.

Funciona, aunque sea un poco clickbait.

Mi primer pequeño problema es que al hacer clic en el botón que muestra el precio de ese artículo en Minecoins, automáticamente se compra ese artículo sin previo aviso.

Si compras algo accidentalmente, no puedes obtener un reembolso, según la política de reembolso de Mojang.

No sé tú, pero a mí no me parece que haya una pantalla de confirmación para las compras en el Mercado.

Aquí hay otro artículo.

Haz una búsqueda de Dream en el Marketplace, y mira lo que aparece.

Sí, vaya, eso es mucho.

Le pregunté a Dream si había dado permiso a alguno de estos socios del Mercado para alguno de estos artículos, y se limitó a decir: “No, no lo he hecho”.

No sé tú, pero hay algo en pedir dinero para usar el nombre y la imagen de otra persona sin su permiso que me parece completamente inaceptable.

De memoria, he hecho vídeos sobre algunos socios infames del mercado, así que esto no me sorprende en absoluto.

Afortunadamente, incluso en los teléfonos que estás viendo ahora, es totalmente posible importar mapas y paquetes de recursos de Minecraft para disfrutarlos de forma gratuita, aunque eso te limite a los objetos que no están en el mercado.

La siguiente parte del vídeo que vas a ver es la razón por la que este vídeo lleva un mes de retraso para mí.

He tenido que pensar en la mejor manera de hablar de una versión de Minecraft a la que el público no tiene acceso, pero han pasado muchas cosas en el último mes, así que es hora de que empiece.

Las imágenes que voy a utilizar son de ElementX, y los vídeos que produjeron hace unos meses en Developer Edition.

Estos vídeos, publicados hace varios meses, siguen existiendo hoy en día en YouTube, y nada de lo que voy a hablar es información secreta.

En octubre de 2021, conocí una versión de Minecraft que desde entonces ha sido bautizada como “Minecraft Developer Edition”.

Se trata de una versión de Minecraft a la que dos socios del Mercado me dijeron que tenían acceso para hacer sus creaciones.

Esta versión de Minecraft contiene el menú F3 de la edición Java, algunos comandos de manipulación de entidades realmente impresionantes, y toda una serie de características de depuración que te permiten crear y probar casi cualquier escenario que necesitarías si estuvieras haciendo contenido para el Mercado.

Verás, tengo que ser justo y decir que no me asusta que exista esta versión de Minecraft, en absoluto.

Me encanta.

Es una pena que muchas de estas características únicas no estén disponibles para el público en general, pero si Mojang quiere desarrollar una versión sólo para sus socios del mercado, es su prerrogativa.

El Mercado de Minecraft tiene un botón gigante de color en la pantalla de inicio de Minecraft, y el Mercado hace que Mojang gane mucho dinero, por lo que tendría sentido que Mojang proporcionara a estos socios una versión del juego que les ayude a todos a ganar más dinero, más rápido.

Pero de vez en cuando, parece que esta versión también contiene características que están destinadas a formar parte del juego principal, pero que aún no están disponibles para el público.

La única prueba de esto que puedo compartir viene una vez más de ElementX, que hizo un video sobre la criatura luciérnaga previamente planeada que existía en una nueva versión de la Developer Edition.

Este vídeo fue objeto de una huelga de derechos de autor por parte de Mojang después de que ElementX pusiera el vídeo en modo privado.

Mojang quería que el vídeo fuera eliminado, no privado.

Sabes, Mojang, podrías haberle enviado un correo electrónico de nuevo para decirle que hacerla privada no era suficiente.

El primer vídeo que TantalusC publicó en la edición para desarrolladores también recibió una huelga.

Es mi primer punto de contacto para la fuga.

Para ser justos con Mojang, el vídeo de Tantalus ofrecía explícitamente un enlace a una descarga de la edición para desarrolladores, así que puedo entender que Mojang quiera quitarlo.

Enlazar con versiones modernas de Minecraft que se salten la autenticación de Mojang va en contra de sus términos de servicio, y sólo puedo imaginar los contratos internos que Mojang podría tener para protegerse aquí.

Hay un término que se me ocurre, y se llama embargo.

Para ser justos con Tantalus, el razonamiento inicial de Mojang para la huelga fue que Tantalus utilizó una canción de la que Microsoft ni siquiera posee los derechos, y que ni siquiera utilizó en el vídeo en cuestión.

Dejaré que personas cualificadas discutan la legalidad de esta decisión.

He pedido a Mojang un comentario, su respuesta es la siguiente.

“Este golpe ocurrió hace mucho tiempo, y una vez que se cometió el error, se deshizo.

Alguien del equipo cometió un error.

Se corrigió y el proceso funcionó como debía.

Fue desafortunado”. Así que déjame aclarar esto.

Mojang está desarrollando de forma privada una versión de Minecraft que pretende mantenerse en secreto para el público en general.

De acuerdo.

Luego Mojang da estas versiones a los socios del mercado, donde unos cuantos desgraciados mienten, roban y engañan al sistema para obtener un beneficio, ¿y Mojang esperaba que esta versión no saliera al público teniendo en cuenta que existen socios malvados? Vale, vale, escucha esto.

Mojang, en su infinita sabiduría, sabiendo que estas versiones se estaban filtrando al público, decidió añadir la luciérnaga a Developer Edition, y Developer Edition se filtró de nuevo…

¿y luego quitaron los derechos de autor del vídeo de ElementX al respecto? Como, Mojang, ¿estás bromeando? Si todavía no has arreglado la fuga, estás haciendo la vista gorda al verdadero problema.

Tal vez deberías centrar tus esfuerzos en arreglar tus fugas.

Tal vez deberíais hacer un esfuerzo por arreglar esos problemas tan fáciles de solucionar en la edición Bedrock que realmente perjudican la experiencia, algunos de los cuales llevan ya más de tres años.

¿Dónde están las listas de amigos? ¿Por qué se te ha adelantado el mod de Essential? Por cierto, vale la pena, mira mi traje de hormiga completo en el mod Esencial.

De todos modos, Mojang, espero que no te sorprenda que la gente se enfade contigo cuando dices “El arte conceptual no es un compromiso” en referencia a por qué se eliminaron los nuevos bosques de abedules de la versión 1.19.

La gente estaba esperando esto, y duele ver otra actualización de Minecraft que se rompe de nuevo.

A juzgar por los “dislikes” estimados en este vídeo, este anuncio no le ha sentado bien.

Mojang, ¿es esto sólo la punta del iceberg, o lo harás mejor? Bueno, el mismo día que terminé este vídeo, Mojang combinó la edición Java y la edición Bedrock en un solo paquete de compra, así que ahora con 30 dólares estadounidenses se obtienen ambas versiones.

Ya sabes Mojang, eres bueno.

Sólo hay que limpiar la edición de Bedrock, ¿eh? ¿Qué opinan ustedes? Eso es más o menos todo para mí, los enlaces en la descripción, y gracias por mirar.

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