È questa la fine di Minecraft e Mojang? Ecco cosa pensa questo youtuber e ci spiega perché!

Nel suo video “The fall of Minecraft & Mojang… has begun?”, lo youtuber AntVenom analizza nel dettaglio alcuni difetti, a suo parere molto gravi, di Minecraft Bedrock Edition, che consistono principalmente in glitch che rompono il gioco e che Mojang ha espressamente dichiarato di non voler risolvere. Poi parla di una versione abbastanza segreta di Minecraft a cui alcuni partner di mercato hanno accesso per realizzare le loro creazioni, la “Minecraft Developper Edition” e di come Mojang ha reagito alla diffusione di queste versioni al grande pubblico.

Trascrizione del video “La caduta di Minecraft e Mojang… è iniziata?”.

È ora di mordere la mano che mi nutre.

Si tratta di Mojang, di proprietà di Microsoft, l’azienda che produce Minecraft.

Ecco come funziona.

Per prima cosa, voglio richiamare l’attenzione su alcuni difetti molto gravi di Minecraft Bedrock Edition, per lo più costituiti da difetti che rompono il gioco e che Mojang ha espressamente dichiarato di non voler risolvere.

In secondo luogo, devo parlare di una versione abbastanza segreta di Minecraft a cui alcuni partner di mercato hanno accesso per realizzare le loro creazioni, e parlerò di come Mojang ha reagito a queste versioni trapelate al pubblico.

Spoiler: si tratta di un problema di copyright su YouTube, che mi guardo bene dall’evitare in questa sede.

Anche senza questo video, è chiaro a tutti che Mojang, come azienda, è in difficoltà negli ultimi tempi.

L’aggiornamento selvaggio di Minecraft 1.19 esce oggi, ed è la terza volta di fila che non otteniamo le caratteristiche che ci erano state promesse.

Ecco alcuni elementi su cui riflettere.

Mojang, come azienda, ha due sedi fisiche principali.

Una a Stoccolma, in Svezia, e una a Redmond, a Washington, che ho visitato entrambe.

L’edizione Bedrock di Minecraft è in gran parte sviluppata a Redmond, come dimostra questa foto che ho scattato al Minecraft Creator Summit del 2018, e credo che l’edizione java di Minecraft sia ancora in gran parte sviluppata a Stoccolma.

Ho sempre pensato a Mojang Stoccolma come a una bella macchina ben oliata, mentre non ho mai pensato a Mojang Redmond in questo modo.

Per essere chiari, non rimprovero i dipendenti di Mojang che stanno semplicemente facendo del loro meglio per il gioco che amano.

Hanno il mio rispetto. È con tutte le parti di Mojang che hanno il controllo su questi problemi, ma scelgono di non fare nulla al riguardo.

Prima di iniziare, vorrei chiederle una cosa.

La maggior parte dei giocatori di Minecraft gioca con la Bedrock Edition, ma la maggior parte dei creatori usa la Java Edition.

Perché? Ho molte cose da dire oggi, alcune delle quali non sono a favore di Mojang e altre sono sincere.

Farò del mio meglio per rimanere imparziale.

Da dove cominciamo? Questo è il sito di segnalazione dei bug per Minecraft.

Se trovate un bug che potete riprodurre e che non è ancora stato segnalato, questo è il posto giusto per segnalarlo a Mojang.

Ecco l’elenco di tutti i problemi di Minecraft Bedrock Edition di cui Mojang è a conoscenza, ma che ha deciso di non risolvere.

Ora, capisco che Mojang non possa risolvere da sola tutti i problemi, quindi capisco il motivo per cui molti di questi elementi sono presenti.

Tuttavia, se si ordinano queste segnalazioni di bug in base al numero di voti assegnati dalla comunità, in cima alla lista c’è un problema che ancora oggi mi fa rabbrividire.

Una volta superati 65536 blocchi, se non si fa attenzione e ci si muove nel modo sbagliato, si può cadere nel mondo.

Da un po’ di tempo le morti casuali affliggono Minecraft Bedrock Edition.

Eccone un altro.

Circa 10 mesi fa, l’utente di Reddit Vuukee ha pubblicato questo video di come è morto casualmente dopo essere entrato in un portale finale.

Immaginate di essere voi a giocare in modalità hardcore e di morire improvvisamente senza motivo.

Beh, sarebbe uno schifo e tu saresti una delle tante persone a cui è successo.

Fortunatamente, la modalità hardcore non esiste ancora nell’edizione Bedrock, il che è strano perché ha ricevuto oltre 1000 commenti e 22.000 voti sul sito web di Mojang da quando è stata aggiunta 4 anni fa.

La modalità hardcore è molto apprezzata dai giocatori della Bedrock Edition, ma non esiste ancora.
La modalità hardcore è molto apprezzata dai giocatori della Bedrock Edition, ma non esiste ancora.
Ecco un altro problema.

Quando è stato rilasciato Minecraft 1.18, Mojang ha implementato una funzione chiamata “Chunk Blending” che fa sì che tutti i nuovi pezzi caricati si fondano con quelli vecchi, evitando che appaiano improvvisi muri di terra dove si incontrano i terreni di versioni diverse.

Ho realizzato un video su questa funzione e ne ho lodato il buon funzionamento.

Non sapevo che Mojang pensava che fossi un pazzo.

Sì.

Il chunk shuffle è rotto nell’edizione Bedrock.

Ecco come.

Ho generato un mondo in Minecraft Java 1.17 e ho caricato solo una parte di una villa forestale, il che costringerà tutti i nuovi pezzi generati nella versione 1.18 e successive a fondersi con quella villa.

Ho quindi convertito la mappa in Bedrock 1.17 usando chunker.app, uno strumento di conversione del mondo con licenza Mojang, e poi ho caricato il mondo sia in Java che in Bedrock 1.18 per vedere come sarebbe stato ciascuno.

Nell’edizione Java, la villa ha effettivamente finito di generare…

che non sapevo nemmeno potesse accadere, e a Bedrock…

Oh no…

Lo vedo già.

Ohhh no! E’ terribile! Già…

A differenza di Java Edition, il chunk blending di Bedrock Edition si diffonde sui vecchi chunk, causando questo effetto legittimamente disgustoso.

In generale, la miscelazione dei pezzi è molto meno naturale in Bedrock che in Java.

Questo è un problema che Mojang ha dichiarato in modo molto MOLTO specifico in uno dei loro video, che non si sarebbe verificato.

Iniziate a vedere il problema? Ecco un altro problema.

In Minecraft Bedrock 1.18, i biomi montani non vengono generati correttamente oltre i 2,8 milioni di blocchi.

Davvero.

Provate.

Aprite Bedrock Edition, teletrasportatevi a queste coordinate e cercate un bioma di montagna fredda.

Se state giocando su una versione desktop, vedrete un buco gigante nel terreno al posto di una montagna, mentre se siete su iPhone o su altre versioni di Bedrock, potreste vedere un enorme monolite.

Questa distanza può essere ben al di là di dove il giocatore medio si avventurerà a piedi, ma problemi dell’edizione Bedrock come questo vanno contro il modo in cui Mojang gestisce queste cose con l’edizione Java.

Ricordate, Minecraft Java è a Stoccolma come Minecraft Bedrock è a Redmond.

In Minecraft Java, Mojang ha fatto uno sforzo molto specifico per risolvere anche i più piccoli problemi legati alla distanza del mondo, fino al confine del mondo di 30 milioni di blocchi.

Questo è il contrario.

La Java Edition riceve un trattamento speciale o la Bedrock Edition riceve un trattamento di merda? Capisco che probabilmente ci sono ragioni tecniche molto legittime per cui questi problemi riguardano la Bedrock Edition, ma se Genshin Impact può assolutamente trionfare su più piattaforme, può farlo anche un gioco basato su voxel su blocchi.

E no, Genshin non mi ha pagato per dire questa parte.

Parliamo un po’ del mercato di Minecraft, perché è collegato a ciò che dirò più avanti.

Per tutte le cose negative che la gente ha da dire sul Marketplace, onestamente, non è poi così orribile per quello che vuole essere.

Posso scegliere il tipo di articolo che voglio cercare, come skin pack, mondi, texture pack, ecc. Posso vedere quali sono gli articoli più richiesti al momento e posso cliccare su ogni singolo articolo per ottenere maggiori informazioni.

Funziona, anche se è un po’ un clickbait.

Il mio primo piccolo problema è che cliccando sul pulsante che visualizza il prezzo di quell’articolo in Minecoin, l’articolo viene automaticamente acquistato senza preavviso.

Se si acquista per sbaglio qualcosa, non è possibile ottenere un rimborso, secondo la politica di rimborso di Mojang.

Non so voi, ma a me non sembra che ci sia una schermata di conferma per gli acquisti sul Marketplace.

Ecco un altro elemento.

Cercate Dream sul Marketplace e vedete cosa viene fuori.

Sì, wow, è molto.

Ho chiesto a Dream se avesse dato l’autorizzazione a uno dei suoi partner di mercato per uno qualsiasi di questi articoli e lui ha risposto: “No, non l’ho fatto”.

Non so voi, ma io trovo del tutto inaccettabile chiedere soldi per usare il nome e l’immagine di qualcun altro senza il suo permesso.

A memoria, ho realizzato video su alcuni partner di mercato infami, quindi questo non mi sorprende affatto.

Fortunatamente, anche sui telefoni che state vedendo in questo momento, è possibile importare mappe e pacchetti di risorse di Minecraft da utilizzare gratuitamente, anche se questo limita gli oggetti che non sono presenti sul mercato.

La parte successiva del video che state per vedere è il motivo per cui questo video è in ritardo di un mese per me.

Ho dovuto pensare a come parlare al meglio di una versione di Minecraft a cui il pubblico non ha accesso, ma sono successe molte cose nell’ultimo mese, quindi è ora di iniziare.

Le immagini che utilizzerò provengono da ElementX e dai video prodotti qualche mese fa sulla Developer Edition.

Questi video, pubblicati diversi mesi fa, esistono ancora oggi su YouTube e nulla di quanto sto per dire è un’informazione segreta.

Nell’ottobre del 2021 sono venuto a conoscenza di una versione di Minecraft che da allora è stata soprannominata “Minecraft Developer Edition”.

Si tratta di una versione di Minecraft a cui due partner del Marketplace mi hanno detto di aver avuto accesso per realizzare le loro creazioni.

Questa versione di Minecraft contiene il menu F3 dell’edizione Java, alcuni comandi di manipolazione delle entità davvero impressionanti e un’intera serie di funzioni di debug che consentono di creare e testare quasi tutti gli scenari di cui avreste bisogno se steste creando contenuti per il Marketplace.

Devo essere onesto e dire che non sono affatto spaventato dall’esistenza di questa versione di Minecraft.

Lo adoro.

È un peccato che molte di queste caratteristiche uniche non siano disponibili al grande pubblico, ma se Mojang vuole sviluppare una versione solo per i suoi partner di mercato, è una sua prerogativa.

Il Marketplace di Minecraft ha un pulsante colorato gigante sulla schermata iniziale di Minecraft e il Marketplace fa guadagnare a Mojang un sacco di soldi, quindi avrebbe senso per Mojang fornire a questi partner una versione del gioco che li aiuti a fare più soldi, più velocemente.

Di tanto in tanto, però, sembra che questa versione contenga anche funzionalità destinate a far parte del gioco principale, ma non ancora disponibili al pubblico.

L’unica prova di ciò che posso condividere proviene ancora una volta da ElementX, che ha realizzato un video sulla creatura lucciola precedentemente prevista e presente in una nuova versione della Developer Edition.

Questo video è stato oggetto di un attacco di copyright da parte di Mojang dopo che ElementX ha messo il video in modalità privata.

Mojang voleva che il video fosse rimosso, non privato.

Sai, Mojang, avresti potuto inviargli un’altra e-mail per dirgli che renderlo privato non era sufficiente.

Anche il primo video che TantalusC ha postato sull’edizione per sviluppatori ha subito uno sciopero.

È il mio primo punto di contatto per la perdita.

Per correttezza nei confronti di Mojang, il video di Tantalus forniva esplicitamente un link al download dell’edizione per sviluppatori, quindi posso capire che Mojang volesse rimuoverlo.

Il collegamento a versioni moderne di Minecraft che bypassano l’autenticazione di Mojang è contrario ai loro termini di servizio e posso solo immaginare i contratti interni che Mojang potrebbe avere per proteggersi in questo caso.

C’è un termine che mi viene in mente e si chiama embargo.

Per essere onesti con Tantalus, la motivazione iniziale di Mojang per lo sciopero è stata che Tantalus ha usato una canzone di cui Microsoft non possiede nemmeno i diritti e che non ha nemmeno usato nel video in questione.

Lascio a persone qualificate il compito di discutere la legalità di questa decisione.

Ho chiesto a Mojang un commento e la loro risposta è la seguente.

“Questo colpo è avvenuto molto tempo fa, e una volta commesso l’errore, è stato annullato.

Qualcuno della squadra ha commesso un errore.

Il problema è stato corretto e il processo ha funzionato come avrebbe dovuto.

È stata una sfortuna”. Permettetemi quindi di chiarire questo punto.

Mojang sta sviluppando privatamente una versione di Minecraft destinata a rimanere segreta al grande pubblico.

Ok.

Poi Mojang dà queste versioni ai partner di mercato, dove alcune persone sfortunate mentono, rubano e imbrogliano il sistema per ottenere un profitto, e Mojang si aspetta che questa versione non venga rilasciata al pubblico considerando che i partner malvagi esistono? Ok, ok, ascoltate questo.

Mojang, nella sua infinita saggezza, sapendo che queste versioni erano trapelate al pubblico, ha deciso di aggiungere la lucciola alla Developer Edition, e la Developer Edition è trapelata di nuovo…

e poi hanno rimosso il copyright sul video di ElementX al riguardo? Tipo, Mojang, mi stai prendendo in giro? Se non avete ancora riparato la perdita, state solo chiudendo un occhio sul vero problema.

Forse dovreste concentrare i vostri sforzi sulla riparazione delle perdite.

Forse dovreste sforzarvi di risolvere quei problemi di Bedrock Edition, molto facili da risolvere, che danneggiano davvero l’esperienza, alcuni dei quali sono presenti da oltre tre anni.

Dove sono le liste di amici? Perché il mod Essential ti ha preceduto? Tra l’altro, la cosa paga, date un’occhiata al mio costume da formica completo nella mod Essential.

Ad ogni modo, Mojang, spero che non ti sorprenda il fatto che la gente si sia arrabbiata con te quando hai detto “La concept art non è un impegno” in riferimento al motivo per cui le nuove foreste di betulle sono state rimosse dalla 1.19.

La gente aspettava con ansia questo aggiornamento e fa male vedere che un altro aggiornamento di Minecraft viene nuovamente interrotto.

A giudicare dalla stima dei commenti negativi su questo video, questo annuncio non è stato accolto bene.

Mojang, questa è solo la punta dell’iceberg o farete di meglio? Lo stesso giorno in cui ho terminato questo video, Mojang ha unito l’edizione Java e l’edizione Bedrock in un unico pacchetto d’acquisto, per cui ora con 30 dollari USA si ottengono entrambe le versioni.

Sai Mojang, sei bravo.

Basta pulire l’edizione di Bedrock, eh? Cosa ne pensate? Questo è più o meno tutto per me, link nella descrizione, e grazie per aver guardato.

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