Complementary Shaders è una modifica del famoso BSL Shader, sviluppata per avere il minor numero possibile di bug e una grafica ancora più bella.
Progettato per garantire giocabilità, compatibilità, prestazioni e bellezza allo stesso tempo, Complementary Shaders si basa sul brillante lavoro di Capt Tatsu e del suo BSL Shader. Offre un’esperienza unica che i giocatori veterani di Minecraft apprezzeranno. Ecco un elenco non esaustivo dei cambiamenti apportati da questo shader :
- Miglioramento delle prestazioni (confrontando le modalità PBR dei due shader).
- Aggiunto un nuovo profilo chiamato “Bedrock RTX-ish” che è simile al Bedrock RTX Beta ma funziona bene.
- Aggiunto un nuovo profilo (ma è più di un semplice profilo) chiamato “Compatibility Mode” per rendere lo shader compatibile con quasi tutte le mod e le versioni di Minecraft.
- Aggiunti i caustici subacquei.
- Migliorata l’increspatura del fogliame e dell’acqua per evitare l’increspatura nelle aree chiuse.
- Le nuvole sono state migliorate per assomigliare di più a quelle reali, ma sempre stilizzate.
- La fioritura è stata migliorata per avere un aspetto meno dispersivo.
- Aggiunta un’area non caricata che nasconde la nebbia come quella vanilla.
- Le lightmap sono state migliorate per nascondere meglio i limiti delle lightmap di Minecraft.
- Aggiunta una modalità di sfocatura a distanza per la profondità di campo e migliorata per avere un aspetto meno buggato in alcune situazioni.
- Le stelle sono state migliorate.
- Separate le modalità “Lite” e “Intense” in TAA e esposizione automatica.
- Sono state apportate molte modifiche alla configurazione per rendere il tutto più adatto al gioco.
- Aggiunte molte nuove funzioni alle opzioni degli shader per una personalizzazione ancora migliore.
- Migliorato il codice di riflessione per ottenere il miglior risultato nella maggior parte delle situazioni. Ora le false riflessioni dovrebbero essere quasi nulle.
- Aggiunto un metodo diverso per le riflessioni grossolane.
- Aggiunte nuvole viola stilizzate alla dimensione End.
- Migliorata la gestione dell’opacità/luminosità delle particelle.
- Corretti i portali e i passaggi nella Fine.
- Corretta la luce del sole e della luna durante la mattina/sera.
- Corretti molti elementi che diventano troppo luminosi quando sono vicini a una fonte di luce.
- Corretti i riflessi del cielo che appaiono nei punti sbagliati.
- L’occlusione ambientale LabPBR è ora influenzata dalla luce.
- Aggiunto il supporto esclusivo per alcune dimensioni modificate, tra cui (ma non solo) Twilight Forest, The Midnight e Atum 2.
- Le fonti di luce sono state realizzate a mano utilizzando le carte speculari, in modo da illuminare solo le parti corrette.
- Aggiunte lumeggiature da sottili a intense, fatte a mano e ritoccate per ogni blocco che dovrebbe avere delle lumeggiature, senza modificare l’aspetto e la sensazione di vaniglia di ogni texture.
- Sono stati apportati molti (oltre 200) piccoli aggiustamenti, aggiunte e correzioni per essere il più semplice possibile, pur fornendo una visualizzazione di prima classe.
Illustrazioni
Scaricare
Lo Complementary Shader è compatibile con le versioni 1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14 e 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1 e 1.18.2 / 1.19.2 di Minecraft. È necessario disporre di OptiFine e seguire i passaggi seguenti per installarlo Seguire il link seguente per scaricare l’ultima versione dello shader :
📥 Scarica gli shader complementari
Installazione
A seconda che si utilizzino o meno mod di grandi dimensioni, sarà necessario installare lo shader in modo diverso.
Se NON si utilizzano mod di grandi dimensioni e si gioca con la versione 1.13.2 o superiore di Minecraft:
- Selezionare ComplementaryResources come pacchetto di risorse (per riflessi e luci migliori).
- Se si desidera, è possibile utilizzare un altro pacchetto di risorse PBR.
- Selezionare ComplementaryShaders come pacchetto di shader.
Se si utilizzano mod di grandi dimensioni, o se si utilizza la versione 1.12.2 o inferiore, o se si vogliono semplicemente più fps :
- Ignorate le ComplementaryResources fornite durante il download.
- Selezionare ComplementaryShaders come pacchetto di shader.
- Andare alle opzioni degli shader e fare clic su “Profilo” nell’angolo in alto a destra per attivare la “Modalità compatibilità”.