Empantanado (Bogged) Minecraft – todo lo que necesitas saber sobre este nuevo mob esqueleto

Empantanado (Bogged) es una variante de esqueleto que se distingue por su aspecto musgoso y cubierto de setas. Se encuentran en pantanos y manglares. Su comportamiento es similar al de los esqueletos, excepto que los Empantanados disparan flechas envenenadas de sus arcos a un ritmo más lento que sus contrapartes.

Empantanado Minecraft
Un Empantanado (Bogged)

Apariencia

Los Empantanados (Bogged) pueden aparecer en pantanos, manglares en grupos de 4, o Trial Chamber a través de los Generadores de Trial. Pueden ser elegidos como criaturas remotas para estos Trial Generators en Trial Chambers.

Empantanada en un generador de pruebas
Una criatura Empantanada en un generador de pruebas

Comportamiento

Los Empantanados (Bogged) se comportan como los esqueletos clásicos, disparando flechas envenenadas que infligen un efecto de veneno a su objetivo durante un periodo de tiempo. Tienen un tiempo de recarga de 3,5 segundos entre cada disparo con su arco, frente a los 2 segundos de los esqueletos normales.

Empantanado con arco Minecraft
Un Empantanado con un arco.

Como criaturas muertas vivientes, los Empantanados son :

  • Dañados por el efecto Curación instantánea y curados por el efecto Daño instantáneo.
  • No les afectan los efectos de Regeneración y Veneno.
  • Ignorados por la Marchitez.
  • Les afecta el encantamiento Hiere.
  • No saben nadar, pero no se ahogan.
  • Suponen una amenaza para los Armadillos, que se esconden en sus caparazones si hay un Empantanado cerca.
Empantanado en la noche de Minecraft
Empantanado en la noche

Saqueo

Los Empantanados, al morir, dejan caer un hueso, una flecha y posiblemente una flecha envenenada.

Un arco encantado puede dejarse caer con una probabilidad del 8,5%, aumentando al 11,5% con el encantamiento Saqueo III. Los objetos en poder de los Mired Ones conservan su estado de daño original.

Los jugadores o lobos domados que maten a un Comerciante de Bestias ganan 5 orbes de experiencia, más orbes adicionales por el equipo soltado.

Una Bestia sin armadura suelta de 6 a 8 orbes si no se suelta su arco, con un Saqueo estándar de 5 piezas si se suelta el arco.

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