Lamacento (Bogged) no Minecraft – tudo o que você precisa saber sobre esse novo mob de esqueleto

Lamacento (Bogged) é uma variante de esqueleto que se distingue por sua aparência musgosa e coberta de cogumelos. Eles são encontrados em pântanos e mangues. Seu comportamento é semelhante ao dos esqueletos, exceto pelo fato de que os Lamacentos disparam flechas envenenadas de seus arcos em uma velocidade mais lenta do que seus equivalentes.

Lamacentos (Bogged) no Minecraft
Um Lamacento (Bogged)

Aparência

Os Lamacentos (Bogged) podem aparecer em pântanos, mangues em grupos de 4 ou Trial Chambers por meio de Geradores de Prova. Eles podem ser escolhidos como criaturas remotas para esses Geradores de Provas em Trial Chambers.

Atolado em um gerador de teste
Uma criatura atolada em um gerador de testes

Comportamento

Os Lamacentos (Bogged) se comportam como esqueletos clássicos, disparando flechas envenenadas que infligem um efeito de veneno em seu alvo por um período de tempo. Eles têm um tempo de recarga de 3,5 segundos entre cada tiro com seu arco, em vez dos 2 segundos dos esqueletos normais.

Arco do Lamacento no Minecraft
Um Lamacento com um arco.

Como criaturas mortas-vivas, os Lamacentos são :

  • Danificados pelo efeito de cura instantânea e curados pelo efeito de dano instantâneo.
  • Não são afetados pelos efeitos de Regeneração e Veneno.
  • Ignorados pelo efeito de murchar.
  • Afetados pelo encantamento Smite.
  • Incapazes de nadar, mas não se afogam.
  • Representam uma ameaça para os tatus, que se escondem em suas conchas se um Lamacento estiver por perto.
Lamacentos na noite do Minecraft
Lamacentos na noite

Saques

Os Lamacentos, ao morrerem, deixam cair um osso, uma flecha e possivelmente uma flecha envenenada.

Um arco encantado pode ser derrubado com uma probabilidade de 8,5%, aumentando para 11,5% com o encantamento Looting III. Os objetos em poder dos Mired Ones mantêm seu estado de dano original.

Os jogadores ou lobos domesticados que matam um Beast Trader ganham 5 orbes de experiência, além de orbes adicionais para equipamentos liberados.

Uma fera sem armadura deixa cair de 6 a 8 orbes se seu arco não for deixado cair, com um saque padrão de 5 peças se o arco for deixado cair.

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