Impantanato (Bogged) Minecraft : tutto quello che c’è da sapere su questo nuovo mob scheletro

L’Impantanato (Bogged) è una variante dello scheletro che si distingue per il suo aspetto muschioso e ricoperto di funghi. Si trovano nelle paludi e nelle mangrovie. Il loro comportamento è simile a quello degli scheletri, tranne per il fatto che gli Impantanati scoccano frecce avvelenate dall’arco a una velocità inferiore rispetto alle loro controparti.

Impantanato Minecraft
Un Impantanato (Bogged)

Aspetto

Gli Impantanato (Bogged) possono apparire nelle paludi, nelle mangrovie in gruppi di 4 o nelle Trial Chamber tramite i generatori di prove. Possono essere scelti come creature remote per questi generatori di prove nelle Trial Chamber.

Impantanata su un generatore di prove
Una creatura impantanata su un generatore di prove

Comportamento

Gli Impantanato (Bogged) si comportano come scheletri classici, lanciando frecce avvelenate che infliggono un effetto di veleno al bersaglio per un certo periodo di tempo. Hanno un tempo di ricarica di 3,5 secondi tra un colpo e l’altro con l’arco, contro i 2 secondi degli scheletri normali.

Arco Impantanato Minecraft
Un Impantanato con l’arco.

Come creature morte viventi, gli Impantanati sono :

  • Danneggiati dall’effetto Guarigione istantanea e guariti dall’effetto Danno istantaneo.
  • Non sono influenzati dagli effetti di Rigenerazione e Veleno.
  • Ignorati dall’appassimento.
  • Colpiti dall’incantesimo Smite.
  • Non sanno nuotare, ma non annegano.
  • Rappresentano una minaccia per gli Armadilli, che si nascondono nel loro guscio se un Impantanato è nelle vicinanze.
Impantanato nella notte di Minecraft
Impantanato nella notte

Saccheggio

Gli Impantanati, alla loro morte, lasciano cadere un osso, una freccia ed eventualmente una freccia avvelenata.

Un arco incantato può essere lasciato cadere con una probabilità dell’8,5%, che aumenta all’11,5% con l’incantamento Looting III. Gli oggetti in possesso dei Mired Ones mantengono il loro stato di danno originale.

I giocatori o i lupi addomesticati che uccidono un Commerciante di Bestie guadagnano 5 sfere di esperienza, oltre a sfere aggiuntive per l’equipaggiamento sguinzagliato.

Una Bestia non corazzata lascia cadere da 6 a 8 sfere se il suo arco non viene fatto cadere, con un bottino standard di 5 pezzi se l’arco viene fatto cadere.

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