Minecraft 1.18 » Cave & Cliffs part 2 » disponible : todo el contenido de la actualización

La actualización de Minecraft 1.18, la «Cueva y Acantilados Parte 2» está finalmente disponible en su lanzador. Descubre todas las novedades que trae…

Por fin puedes jugar a la última actualización de Minecraft 1.18, ésta se llama «Cavernas y Acantilados Parte 2» porque está en la continuidad correcta de Minecraft 1.17 (que se actualizó a través de Minecraft 1.17.1). Para que conste, la actualización de Cavernas y Acantilados se dividió en 2 partes porque era demasiado grande para Mojang.

Así que Minecraft 1.18 se centra realmente en la generación de terrenos subterráneos como cuevas y cavernas, así como los de gran altura con montañas y acantilados. Podrás adentrarte en las cuevas pero también en las montañas. Las capturas de pantalla que hemos visto hasta ahora y lo que hemos podido probar a través de instantáneas sugieren que los paisajes serán tan bonitos como los que has visto en Minecraft.

El límite de altura se ha aumentado a 384 bloques, con 64 bloques hacia arriba y 64 hacia abajo, siendo 320 el límite hacia arriba y -64 el límite hacia abajo. Esto permite a Mojang enriquecer el contenido de las cuevas y montañas …

Cuevas y cavernas biomas

Transición entre roca y deepslate Minecraft 1.18
Transición entre roca y deepslate

Las cuevas y cavernas han sido completamente renovadas, podrás explorar el subsuelo de Minecraft de una manera completamente diferente. La profundidad máxima se ha ampliado a Y-59 y ahora hay 2 tipos de rocas que te permiten saber en qué capa estás :

  • La capa por encima de Y=8 es roca clásica
  • La roca se convierte en pizarra del abismo desde Y=8 hasta Y=0
  • La pizarra del abismo sustituye completamente a la roca desde Y=0 hasta la roca madre.
  • En la capa de pizarra de la sima siguen presentes algunos tipos de minerales y estructuras, así como toba y grava
  • La tierra, la diorita, el granito y la andesita no se generan en esta capa

Esta actualización 1.18 también añade 2 nuevos biomas para las cuevas : cuevas frondosas y cuevas kársticas.

Minecraft 1.18 vista de corte subterráneo
Una vista en corte del subsuelo en Minecraft 1.18. Fuente: Vídeo de Slicedlime al final del artículo.

Bioma de cuevas frondosas

Las cuevas frondosas pueden generarse a cualquier profundidad. Las azaleas crecen en cualquier espacio vacío por encima de una cueva exuberante, con raíces compuestas de tierra y raíces colgantes que crecen hacia abajo hasta llegar a la cuevas frondosas.

Bajo tierra, el musgo y los minerales cubren los suelos y los techos, así como las alfombras de musgo, la hierba y los arbustos de azalea en los suelos. En el techo, lianas y enredaderas de cueva con bayas brillantes iluminan las cuevas. Del techo crecen flores esporíferas que dejan caer partículas de agua. Una cueva exuberante contiene manantiales y lagos poco profundos con arcilla donde crecen foliogotos.

Los murciélagos, los calamares brillantes, los peces tropicales y los axolotl son las únicas criaturas pasivas que aparecen, siendo el axolotl exclusivo del bioma.

Cueva kársticas

Las cuevas de espeleotema están compuestas por bloques de dripstone y espeleotemas puntiagudos como estalactitas y estalagmitas, en el suelo aparecen pequeños pozos de agua de bloques de 1×1. Ocasionalmente se generan grandes estructuras de racimos de piedra de goteo dentro de los barrancos. Este bioma también genera manchas de mineral de cobre más grandes en comparación con los otros biomas. Pueden aparecer ahogamientos en los acuíferos.

Nuevas cuevas de «queso», «espaguetis» y «fideos»

Debajo de esos extraños nombres de cuevas «queso», «espagueti» y «fideo» hay en realidad nuevas formas de generar cuevas. Estas cuevas añaden más diversidad a los simples pasillos que estás acostumbrado a ver en Minecraft.

  • Las cuevas de queso son bolsas subterráneas de varios tamaños. Tienen grandes torres de piedra que se extienden desde el fondo de la cueva hasta la parte superior, y a menudo son lo suficientemente grandes como para que puedas volar con élitros.
  • Las cuevas espagueti son cuevas largas y delgadas que serpentean bajo tierra. Forman un sistema de conexión entre las diferentes cuevas de queso, uniendo cuevas que de otro modo estarían separadas. En ellas se encuentran pequeños acuíferos.
  • Las cuevas «fideo» son variantes más finas y sinuosas de las cuevas «espagueti». Al igual que las cuevas espagueti, pueden utilizarse para conectar otros tipos de cuevas.

Biomas de montaña y acantilados

Después de dar la bienvenida a las cabras, las montañas de Minecraft han sido completamente reelaboradas en esta actualización 1.18. Se han añadido 6 nuevos biomas: pradera, arboleda, laderas nevadas, picos dentados, picos helados y picos pedregosos.

Pradera

La pradera es un bioma herboso lleno de flores y hierba alta, donde aparecen ovejas, burros y conejos. En este bioma se pueden generar puestos de avanzada y aldeas de llanura, por lo que es el único bioma de montaña en el que pueden aparecer aldeas. Este bioma suele generarse al pie de las montañas, pero también puede aparecer en mesetas, sobre todo junto a llanuras y otros biomas templados.

Un bioma de pradera de montaña Minecraft 1.18
Un bioma de pradera de montaña

Arboleda

La arboleda es un bioma que consiste en un bosque de abetos que surge en los bordes de las montañas y que recuerda a una taiga nevada, pero la superficie está cubierta de capas de nieve, bloques de nieve, tierra y mucha nieve en polvo en lugar de bloques de hierba. En este bioma pueden aparecer conejos, lobos y zorros rojos. Se genera en elevaciones altas, debajo de los picos y en las cimas de las colinas, junto a biomas forestales como el bosque oscuro y la taiga, y puede generarse en elevaciones más bajas si está junto a biomas de nieve.

Un bioma de arboleda de montaña. Minecraft 1.18
Un bioma de arboleda de montaña.

Ladera nevada

El bioma Ladera nevada está cubierto de nieve, múltiples capas de bloques de nieve y polvo, con acantilados de roca en algunos lados. Las cabras aparecen en este bioma junto con los conejos. Este es el único bioma de montaña donde se pueden encontrar iglús. Al igual que la arboleda, este bioma puede encontrarse en las laderas de las montañas, debajo de los picos y en las cimas de las colinas, y puede empezar a generarse a menor altura en las zonas nevadas.

Un bioma de ladera nevada. Minecraft 1.18
Un bioma de ladera nevada.

Picos irregulares

El bioma de los Picos Dentados se encuentra en regiones de biomas nevados, fríos y templados, y es muy probable que genere picos altos, dentados y afilados que se elevan por encima de las nubes y pueden alcanzar un pico de y=256. Está cubierto por una sola capa de bloques de nieve con piedra debajo que a menudo deja al descubierto minerales como el carbón, el hierro y la esmeralda. En este bioma sólo aparecen cabras.

Un bioma de picos irregulares. Minecraft 1.18
Un bioma de picos irregulares.

Picos helados

El bioma de los picos congelados está cubierto de nieve, bloques de nieve, glaciares de hielo compacto y pequeños bloques de hielo ocasionales. En este bioma sólo pueden aparecer cabras. Este bioma generalmente hace que aparezcan colinas más pequeñas y suaves cerca de los biomas nevados, fríos y templados, pero también puede generar picos altos ligeramente dentados, pero menos que el bioma de los picos dentados.

Un bioma de cumbres heladas Minecraft 1.18
Un bioma de cumbres heladas

Picos pétreos

El bioma de los picos rocosos es una variante más cálida de los biomas de los picos dentados y los picos helados. Se generan cuando un pico montañoso está en una zona con biomas cálidos como sabanas y selvas, y no generan laderas nevadas o arboledas en las laderas de la montaña a menos que un bioma más frío bordee el pico. Está cubierto en su mayor parte de piedra con amplias bandas de calcita y minerales expuestos. La hierba y el follaje de este bioma tienen un tono verde claro vibrante único.

Un bioma de cumbres pedregosas Minecraft 1.18
Un bioma de cumbres pedregosas

Actualización de Mundos Antiguos

Los biomas y el terreno de las partes viejas y nuevas pueden mezclarse sin problemas, sin que veas ninguna frontera. Con la Mezcla de Mundos, tus mundos de la versión antigua simplemente verán aparecer el nuevo contenido debajo del mundo antiguo, extendiendo el fondo del mundo en 64 bloques adicionales.

Se realizan varias comprobaciones en la capa de lecho de roca anterior para determinar si un trozo debe generar o no un nuevo terreno debajo. El juego primero comprueba si hay lecho de roca en Y=0 :

  • Si se detecta lecho de roca, el juego comprueba entonces si cada columna de un trozo tiene aire en Y=0. El nuevo terreno se genera sólo bajo las columnas con bloques sin aire.
  • Si no hay lecho de roca en Y=0, todo el trozo no recibe nuevo terreno por debajo.

Abajo puedes ver a la derecha un mundo compuesto por montañas sin este sistema y con :

Lo mismo ocurre con el subsuelo, la Mezcla de Mundos añadirá cuevas más profundas donde antes no las había en sus antiguos mundos :

Distribución de la mena

Se ha cambiado la forma de generar las menas. Ahora su generación depende de un valor repartido entre diferentes capas (como el lapislázuli). Algunas de ellas mantienen una generación lineal además de una generación dispersa.

Ore distribution in Minecraft 1.18
La nueva generación de minerales en Minecraft 1.18 (izquierda), comparada con la de 1.17 (derecha). El verde es esmeralda, el amarillo claro es oro, el blanco es hierro, el amarillo oscuro es cobre, el rojo es piedra roja, el azul claro es diamante, el azul oscuro es lapislázuli y el negro es carbón.

Otras novedades y cambios

Música

Se ha añadido nueva música en el Overworld (cuando se juega en modo Supervivencia), distribuida en los nuevos biomas y en el menú principal por Lena Raine y Kumi Tanioka. También hay un nuevo disco de música llamado «Otherside». Se puede encontrar en los cofres de los pasillos de Stronghold o, mucho más raramente, en los cofres de las mazmorras.

Lista de reproducción de Spotify con la nueva música de Minecraft 1.18.

Avances

Añadidos nuevos avances para Cuevas y Acantilados Parte 2 :

  • Cuevas y acantilados : Sobrevive a una caída desde el punto más alto del mundo.
  • Se siente como en casa : Monta un strider sobre la lava durante 50 bloques en la superficie.
  • Star Trader: comercia con un aldeano en el punto de construcción más alto del mundo.
  • Sound of Music : Toca música con una gramola en un bioma de pradera.

Visualización de los efectos en el inventario

La lista de efectos se muestra ahora en la parte derecha de tu inventario, en lugar de la esquina izquierda.

  • Cuando la lista de efectos de las pociones del inventario está visible, se oculta de la vista del juego para reducir el desorden de la pantalla.
  • Ahora hay dos modos de mostrar la lista de efectos : compacto y clásico.
  • El modo clásico es la lista preexistente de efectos, uno tras otro.
  • Compacto : un solo icono para cada efecto, adecuado para pantallas pequeñas.

Imagen de la pantalla de título

La imagen de fondo del menú principal muestra ahora una escena de Minecraft 1.18.

Generación de jugadores

El algoritmo de selección de puntos de aparición en el mundo ha sido reelaborado. Las apariciones se basan ahora en los mismos parámetros climáticos que controlan la ubicación de los biomas y la generación del mundo : los jugadores ya no deberían poder aparecer en el océano o en algún otro lugar extraño.

Minecraft 1.18 – Actualización de Cuevas y Acantilados Parte II en vídeo.

Descargar Minecraft 1.18

¿ Cómo instalar Minecraft 1.18 ? Para obtener Minecraft 1.18 en el ordenador, ve a tu lanzador de Minecraft y selecciona «Última versión 1.18».

En consolas (para la edición Bedrock) Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android y Windows 10 lanza el juego y debería actualizarse a la versión 1.18.

📥 Versión del servidor de Minecraft 1.18

✅ Fuente : minecraft 1.18 en Minecraft.net y Minecraftwiki.

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