Minecraft 1.18: Las características y nuevas funcionalidades de la actualización

Mojang ha compartido información muy interesante y bien ilustrada sobre la última actualización de Minecraft 1.18…

A principios de esta semana, recibiste la segunda parte de la actualización Caves & Cliffs: Minecraft 1.18 (seguida rápidamente por Minecraft 1.18.1). Con la montaña de cambios que se han introducido en esta actualización, es agradable ver a los desarrolladores de Minecraft entrar en detalle, con hermosas ilustraciones, sobre los mayores cambios y lo que significan para Minecraft.

Mayor altura y profundidad de los mundos

Con esta versión, se amplía el límite de altura de los mundos anteriores, dando a los mundos nuevos y a los ya existentes más espacio vertical para explorar y construir. Podrás impulsar tu creatividad como nunca antes y construir hasta 320y y excavar hasta 64y. Esto te permitirá descubrir cuevas más grandes y nuevos y extraordinarios biomas.

Mayor altura y profundidad de los mundos

Mezclar el mundo (World Blending)

Muchos de ustedes tienen mundos existentes en los que han pasado mucho tiempo explorando, sobreviviendo y creando. La buena noticia es que podrás seguir haciéndolo en 1.18 sin tener que empezar de cero.

La mezcla de mundos permitirá que la generación de nuevos mundos funcione a la perfección con los trozos existentes en los mundos antiguos, reduciendo los acantilados escarpados o demasiado empinados (véase la ilustración siguiente) y dando lugar a entornos más naturales.

Los jugadores que actualicen sus antiguos mundos también encontrarán que la capa de roca madre en y0 bajo los trozos existentes se sustituye por pizarra de abismo, con nuevas cuevas y biomas.

Mezclar el mundo (World Blending)

Nueva generación de terrenos y montañas

Entre las novedades de Minecraft 1.18 está el hecho de que la forma del chunk ya no está siempre determinada por el bioma en el que se encuentra. En su lugar, los biomas están ahora simplemente superpuestos en el terreno, lo que significa que los jugadores pueden encontrar todo tipo de extrañas y maravillosas colocaciones de biomas mientras exploran el inframundo.

Además, las montañas y los picos son aún más altos y variados, lo que permite construir grandes estructuras en su cima.

Nueva generación de terrenos y montañas

Nuevos biomas, generación de biomas en 3D y distribución de biomas

Hay toda una serie de nuevos biomas que descubrir en 1.18, tanto por encima como por debajo de la superficie, desde cuevas frondosas y cavernas de piedra movediza hasta picos escarpados y praderas. Además, los biomas de las cuevas pueden generarse a veces directamente debajo de los biomas de la superficie.

Nuevos biomas, generación de biomas en 3D y distribución de biomas

Nueva generación de cuevas

¿Qué sería la actualización de Cuevas y Acantilados sin algunos grandes cambios en la generación de cuevas? Además de las cuevas y barrancos que se encontraban en las versiones anteriores y que aparecieron en Minecraft 1.17, los jugadores tendrán ahora una variedad de nuevas formas y tamaños de cuevas para explorar, que van desde las espaciosas cuevas de “queso” hasta las largas y sinuosas cuevas de “espaguetis” y las redes de cuevas más estrechas de “fideos”.

Nueva generación de cuevas

Además, también puede descubrir acuíferos que consisten en grandes masas de agua a nivel local, lo que da lugar a cuevas que pueden estar secas, contener lagos subterráneos o incluso estar completamente inundadas.

acuíferos

Distribución del mineral y grandes vetas de mineral

La altura del mundo, su profundidad y la generación de cuevas no podían cambiar sin alterar la distribución de los minerales. Por lo tanto, es de esperar que haya diferencias en el nivel y la frecuencia de descubrimiento de ciertos minerales en comparación con las versiones anteriores.

También puede tener la suerte de encontrarse con grandes vetas de mineral que se adentran en los nuevos sistemas de cuevas. Estas vetas contienen depósitos de mineral más grandes que las pilas habituales que se encuentran bajo tierra.

Distribución del mineral y grandes vetas de mineral

Aspecto de los monstruos (Mob spawning)

Hay un gran cambio en la apariencia de las criaturas en la actualización 1.18. Las criaturas ahora sólo aparecerán en la oscuridad total. Esto es en parte para ayudar a los jugadores a asegurar el punto de aparición de algunas de las nuevas cuevas grandes utilizando fuentes de luz como velas y antorchas.

Aspecto de los monstruos (Mob spawning)

Origen: Caves and Cliffs part 2 : The features

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