projectLUMA é o sucessor oficial dos shaders KUDA, embora seu código tenha sido escrito a partir do zero. O objetivo do projeto MinecraftLUMA shader é proporcionar uma experiência de jogo graficamente aprimorada sem os efeitos que distraem do jogo. Além disso, ele se adapta à maioria das configurações, pois foi projetado para não consumir muitos recursos.
Para entrar um pouco mais em detalhes sobre estas características, aqui está o anúncio do desenvolvedor :
- Skybox realista
- Godray’s
- Reflexões
- Suporte PBR
- Oclusão do ambiente
- Movimento nativo borrão
- Efeito de ondas realistas na água
Criar shaders é divertido, mas também consome muito tempo. Embora eu tenha começado agora com este pacote de shader, já investi muito tempo nele, especialmente na criação destas novas caixas de céu com o Photoshop. Além disso, ainda estou preso nas placas AMD e é muito difícil corrigir bugs em uma placa NVIDIA.
DEDelener, criador do projeto Luma Shader
Como parte deste artigo, pedi a Dedelner para responder algumas perguntas para apresentar seu shader :
Por que você decidiu criar seu próprio shader ?
Porque é divertido trabalhar com elementos gráficos. Em outras palavras, é divertido fazer um belo jogo, e o Minecraft é uma grande caixa de areia para fazer isso.
Como você descreveria seu shader em poucas palavras ?
Simples, não muito pesado, realista à sua própria maneira e com um desempenho decente.
O que o torna diferente de outros shaders ?
Acho que são as caixas de sombreamento que fazem com que meu shader seja diferente dos outros pacotes de sombreamento. Ela usa muitas texturas personalizadas. E o processo de renderização é completamente diferente. Por exemplo, as caixas postais ainda são visíveis atrás da barra de título e as seleções das caixas não desaparecem no céu. Isto é especialmente benéfico na manipulação de texturas transparentes.
Por que você decidiu deixar a KUDA e fundar o projeto LUMA ?
A KUDA tornou-se um projeto morto e eu o deixei. Depois de dois anos sem trabalhar em shaders, senti um pouco a falta disso. Então eu tive uma idéia: e se um pacote de sombreadores usasse caixas de proteção? Acabou sendo bastante épico, e foi basicamente assim que a LUMA foi inventada.
Ilustrações
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Confira nosso guia sobre como instalar facilmente um shader em Minecraft. Você precisará da versão correta do Optifine, se você estiver jogando com 1.15.2 você precisará do Optifine 1.15.2.
✅ Fonte : dedelner.net
Você pode apoiar o autor e acessar as versões de pré-lançamento de seu shader, clicando em seu pateon.