Youtuber AntVenom entra em detalhes em seu vídeo “A queda da Minecraft & Mojang… começou…” sobre algumas falhas muito sérias na Minecraft Bedrock Edition, que consistem principalmente em falhas que quebram o jogo e o fato de Mojang ter dito especificamente que elas não vão consertar. Depois ele fala sobre uma versão bastante secreta do Minecraft a que certos parceiros de mercado têm acesso para fazer suas criações, a “Minecraft Developper Edition” e como Mojang reagiu ao vazamento dessas versões para o público em geral.
Transcrição do vídeo “A queda do Minecraft & Mojang… já começou?
Está na hora de morder a mão que me alimenta.
Trata-se da Mojang, de propriedade da Microsoft, a empresa que fabrica a Minecraft.
O negócio é o seguinte.
Primeiro, quero chamar a atenção para algumas falhas muito sérias na Edição Minecraft Bedrock, que consistem principalmente em falhas de quebra de jogo que Mojang disse especificamente que não serão corrigidas.
Em segundo lugar, preciso falar sobre uma versão bastante secreta do Minecraft a que alguns parceiros de mercado têm acesso para fazer suas criações, e vou falar sobre como Mojang reagiu ao vazamento dessas versões para o público.
Alerta de spoiler, envolve acessos de direitos autorais do YouTube, o que eu tenho o cuidado de evitar aqui.
Mesmo sem este vídeo, é claro para todos que a Mojang como empresa tem lutado ultimamente.
A atualização selvagem do Minecraft 1.19 sai hoje, e é a terceira vez consecutiva que não obtemos as características que nos foram prometidas.
Agora, aqui estão algumas coisas para se pensar.
Mojang, como empresa, tem dois escritórios físicos principais.
Uma em Estocolmo, Suécia e outra em Redmond, Washington, ambas as quais eu visitei.
A edição Bedrock do Minecraft é desenvolvida em grande parte em Redmond, como evidenciado por esta foto que tirei na Minecraft Creator Summit em 2018, e acredito que a edição java do Minecraft ainda esteja em grande parte desenvolvida em Estocolmo.
Sempre pensei em Mojang Stockholm como uma bela máquina bem oleada e nunca pensei em Mojang Redmond dessa maneira.
Para ser claro, eu não invejo os funcionários Mojang que estão simplesmente fazendo o melhor pelo jogo que amam.
Eles têm o meu respeito. É com todas as partes de Mojang que têm controle sobre estas questões, mas optam por não fazer nada a respeito.
Deixe-me perguntar-lhe isto antes de começarmos.
A maioria dos jogadores de Minecraft joga Bedrock Edition, mas a maioria dos criadores usa Java Edition.
Por que isso acontece? Tenho muito a dizer hoje, alguns dos quais não são a favor de Mojang, e alguns deles são sinceros.
Farei o meu melhor para me manter imparcial.
Então por onde começamos? Este é o site de relatório de bugs para Minecraft.
Se você encontrar um bug que você possa reproduzir, que ainda não tenha sido relatado, este é o lugar para ir relatá-lo a Mojang.
Aqui está a lista de todas as edições da Minecraft Bedrock Edition que Mojang conhece, mas que optou por não corrigir.
Agora, eu entendo que Mojang não pode consertar absolutamente todos os assuntos por si só, então eu entendo porque muitos desses itens estão aqui.
No entanto, quando você classifica estes relatórios de erros pelo número de votos que a comunidade lhes deu, no topo da lista está um problema que ainda hoje me faz encolher.
Uma vez que você tenha passado por 65536 quarteirões, se você não tiver cuidado e se mover da maneira errada, você pode simplesmente cair pelo mundo.
Mortes aleatórias têm atormentado a Minecraft Bedrock Edition já há algum tempo.
Aqui está outro.
Cerca de 10 meses atrás, o usuário Reddit Vuukee postou este vídeo de como ele morreu aleatoriamente após entrar em um portal final.
Imagine se fosse você, jogando no modo hardcore e morrendo de repente sem nenhuma razão.
Bem, isso seria uma droga, e você seria uma das muitas pessoas a quem isso aconteceu.
Felizmente, o modo hardcore ainda não existe na edição Bedrock, o que é estranho porque recebeu mais de 1000 comentários e 22.000 votos no site do Mojang desde que foi adicionado há 4 anos.
O modo hardcore é popular entre os jogadores da Bedrock Edition, mas ainda não existe.
O modo hardcore é popular entre os jogadores da Bedrock Edition, mas ainda não existe.
Aqui está outro problema.
Quando o Minecraft 1.18 foi lançado, Mojang implementou um recurso chamado “Mistura de Pedaços” que faz com que todos os novos pedaços que você carrega se misturem com os pedaços antigos, impedindo que aquelas paredes repentinas de sujeira apareçam onde o terreno de diferentes versões se encontram.
Eu fiz um vídeo sobre este recurso e o elogiei por funcionar bem.
Mal sabia eu que Mojang pensava que eu era um tolo.
Sim.
O pedaço embaralhado é quebrado na edição Bedrock.
Veja como.
Eu gerei um mundo em Minecraft Java 1.17, e só carreguei parte de uma mansão florestal, o que forçará todos os novos pedaços gerados na versão 1.18 e mais além a se misturarem naquela mansão.
Depois converti o mapa para Bedrock 1.17 usando chunker.app, uma ferramenta de conversão mundial licenciada por Mojang, e depois carreguei o mundo tanto em Java quanto em Bedrock 1.18 para ver como seria cada um deles.
Na edição Java, a mansão realmente acabou gerando…
que eu nem sabia que poderia acontecer, e em Bedrock…
Oh não…
Eu já vejo isso.
Ohhh não! Isso é horrível! Sim…
Ao contrário da edição Java, a mistura de pedaços de Bedrock Edition se espalha pelos pedaços antigos, causando este efeito legitimamente nojento.
Em geral, a mistura de pedaços é muito menos natural em Bedrock do que em Java.
Este é um problema que Mojang MUITO afirmou especificamente em um de seus vídeos, que isso não aconteceria.
Você está começando a ver o problema aqui? Aqui está outro problema.
No Minecraft Bedrock 1.18, os biomas de montanha não estão sendo gerados corretamente além de 2,8 milhões de blocos.
A sério.
Experimente.
Abra Bedrock Edition, teleporte para estas coordenadas e procure por um bioma de montanha frio.
Se você estiver jogando em uma versão desktop, você verá um buraco gigante no chão em vez de uma montanha, e se você estiver no iPhone ou em outras versões do Bedrock, você poderá ver um enorme monólito em vez disso.
Esta distância pode estar muito além de onde o jogador médio se aventurará a pé, mas edições Bedrock como esta vão contra a forma como Mojang lida com estas coisas com a edição Java.
Lembre-se, a Minecraft Java está em Estocolmo como a Minecraft Bedrock está em Redmond.
No Minecraft Java, Mojang fez um esforço muito específico para resolver até mesmo os menores problemas relacionados à distância mundial, até a fronteira mundial de 30 milhões de blocos.
Isso é ao contrário.
A Edição Java recebe tratamento especial ou a Edição Bedrock recebe tratamento de porcaria? Entendo que provavelmente existem razões técnicas muito legítimas pelas quais estas questões afetam a Bedrock Edition, mas se Genshin Impact pode absolutamente triunfar em múltiplas plataformas, o mesmo pode acontecer com um jogo baseado em voxel sobre blocos.
E não, Genshin não me pagou para dizer essa parte.
Vamos falar um pouco sobre o mercado de Minecraft, porque está relacionado ao que vou dizer mais tarde.
Por todas as coisas negativas que as pessoas têm a dizer sobre o Mercado, sinceramente, não é realmente tão horrível para o que ele pretende ser.
Eu posso escolher o tipo de item que eu quero procurar, como pacotes de pele, mundos, pacotes de textura, etc. Posso ver quais itens são mais solicitados no momento, e posso clicar em qualquer item individual para obter mais informações.
Funciona, mesmo que seja um pouco clickbait.
Meu primeiro pequeno problema é que ao clicar no botão que exibe o preço daquele item em Minecoins compra automaticamente aquele item sem aviso prévio.
Se você comprar algo acidentalmente, não poderá obter um reembolso, de acordo com a política de reembolso da Mojang.
Não sei quanto a você, mas não sinto que haja uma tela de confirmação para compras no Mercado.
Aqui está outro item.
Faça uma pesquisa por Dream on the Marketplace, e veja o que vem à tona.
Sim, uau, isso é muito.
Perguntei à Dream se ele havia dado permissão a algum de seus parceiros de mercado para algum desses itens, e ele apenas disse: “Não, não dei”.
Não sei quanto a você, mas há algo sobre pedir dinheiro para usar o nome e a imagem de outra pessoa sem sua permissão que eu acho completamente inaceitável.
De memória, eu fiz vídeos sobre alguns parceiros de mercado infames, portanto isto não me surpreende em nada.
Felizmente, mesmo nos telefones que você está vendo neste momento, é inteiramente possível importar mapas Minecraft e pacotes de recursos para desfrutar gratuitamente, mesmo que isso limite você a itens que não estão no mercado.
A próxima parte do vídeo que você está prestes a ver é a razão pela qual este vídeo está um mês atrasado para mim.
Tive que pensar na melhor maneira de falar sobre uma versão do Minecraft que o público não tem acesso, mas muita coisa aconteceu no último mês, então é hora de eu começar.
As imagens que vou usar são da ElementX, e os vídeos que eles produziram há alguns meses atrás na Developer Edition.
Estes vídeos, postados há vários meses, ainda existem hoje no YouTube, e nada do que eu vou falar é informação secreta.
Em outubro de 2021, tomei conhecimento de uma versão do Minecraft que desde então tem sido chamada de “Minecraft Developer Edition”.
Esta é uma versão do Minecraft que dois parceiros do Mercado me disseram que tinham acesso para fazer suas criações.
Esta versão do Minecraft contém o menu F3 da edição Java, alguns comandos de manipulação de entidades realmente impressionantes e toda uma série de recursos de depuração que permitem criar e testar praticamente qualquer cenário que você precisaria se estivesse fazendo conteúdo para o Marketplace.
Veja, eu tenho que ser justo e dizer que não tenho medo que esta versão do Minecraft exista, de forma alguma.
Eu amo isso.
É uma pena que muitas destas características únicas não estejam disponíveis para o público em geral, mas se a Mojang quer desenvolver uma versão apenas para seus parceiros de mercado, essa é uma prerrogativa deles.
O Minecraft Marketplace tem um botão gigante colorido na tela inicial do Minecraft, e o Marketplace faz Mojang ganhar muito dinheiro, então faria sentido para Mojang fornecer a esses parceiros uma versão do jogo que os ajude a ganhar mais dinheiro, mais rápido.
Mas de tempos em tempos, parece que esta versão também contém características que se destinam a fazer parte do jogo principal, mas ainda não estão disponíveis ao público.
A única evidência disto que posso compartilhar vem mais uma vez da ElementX, que fez um vídeo sobre a criatura Firefly previamente planejada que existia em um novo lançamento da Developer Edition.
Este vídeo foi objeto de uma greve de direitos autorais por Mojang após a ElementX ter colocado o vídeo em modo privado.
Mojang queria o vídeo removido, não privado.
Sabe, Mojang, você poderia tê-lo mandado novamente um e-mail para dizer-lhe que torná-lo privado não era suficiente.
O primeiro vídeo que o TantalusC postou na edição do desenvolvedor também teve uma greve.
Ele é meu primeiro ponto de contato para o vazamento.
Para ser justo com Mojang, o vídeo da Tantalus forneceu explicitamente um link para um download da edição do desenvolvedor, para que eu possa entender Mojang querendo removê-la.
A ligação com versões modernas do Minecraft que contornam a autenticação da Mojang é contra seus termos de serviço, e só posso imaginar os contratos internos que a Mojang possa ter a fim de se proteger aqui.
Há um termo que posso pensar, e é chamado de embargo.
Para ser justo com o Tantalus, o raciocínio inicial de Mojang para a greve foi que o Tantalus usou uma música que a Microsoft nem sequer possui os direitos, e nem mesmo usou no vídeo em questão.
Deixarei para as pessoas qualificadas a discussão da legalidade desta decisão.
Pedi a Mojang um comentário, sua resposta é a seguinte.
“Este golpe aconteceu há muito tempo, e uma vez que o erro foi cometido, ele foi desfeito.
Alguém da equipe cometeu um erro.
Foi corrigido e o processo funcionou como deveria ter funcionado.
Foi uma infelicidade”. Portanto, deixe-me esclarecer isto.
Mojang está desenvolvendo privadamente uma versão de Minecraft que pretende ser mantida em segredo do público em geral.
Certo.
Então Mojang dá estas versões aos parceiros de mercado, onde algumas pessoas infelizes mentem, roubam e enganam o sistema para obter lucro, e Mojang esperava que esta versão não fosse divulgada ao público, considerando que existem parceiros maus? Muito bem, ouçam isto.
Mojang, em sua infinita sabedoria, sabendo que estas versões estavam sendo vazadas para o público, decidiu adicionar o pirilampo à Developer Edition, e a Developer Edition foi vazada novamente…
e então eles removeram os direitos autorais do vídeo ElementX sobre ele? Como, Mojang, você está brincando comigo? Se você ainda não consertou seu vazamento, você está apenas fechando os olhos para o problema real.
Talvez você devesse concentrar seus esforços em consertar seus vazamentos.
Talvez você devesse fazer um esforço para corrigir aqueles problemas muito fáceis de resolver na Bedrock Edition que realmente prejudicam a experiência, alguns dos quais já existem há mais de três anos.
Onde estão as listas de amigos? Por que o mod Essential o venceu? A propósito, compensa, confira minha fantasia de formiga completa no modo Essential.
De qualquer forma, Mojang, espero que você não se surpreenda que as pessoas estejam zangadas com você quando você diz “A arte do conceito não é um compromisso” em referência ao motivo pelo qual as novas florestas de bétula foram removidas da 1.19.
As pessoas estavam ansiosas por isso, e dói ver outra atualização da Minecraft sendo quebrada novamente.
A julgar pelas aversões estimadas neste vídeo, este anúncio não foi bem feito com você.
Mojang, isto é apenas a ponta do iceberg, ou você vai fazer melhor? Bem, no mesmo dia em que terminei este vídeo, Mojang combinou a edição Java e a edição Bedrock em um pacote de compra, então $30 US lhe dá as duas versões agora.
Você conhece Mojang, você é bom.
Basta limpar a edição Bedrock, hein? O que vocês acham? Para mim é praticamente isso, links na descrição e obrigado por procurar.