Chocapic 13 Shader für Minecraft

Chocapic Shaders ist ein Mod, der die Grafik von Minecraft erheblich verbessert. Wie der Name schon sagt, besteht seine Hauptfunktion darin, dynamische Shader, einen angenehmen Windeffekt auf den Blättern, echte Sonnenstrahlen und ein besser modelliertes Wasser hinzuzufügen.

Die Shader haben mehrere verschiedene Versionen, die alle mehr oder weniger ressourcengierig sind. Chocapic’s Shader arbeitet mit den folgenden Versionen von Minecraft: 1.16.4, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2 und 1.10.2.

Weitere Informationen über den Chocapic’s Shader

Das Ziel dieses Shaders ist es, den besten Kompromiss zwischen Optik und Leistung zu finden, und ich glaube, es ist einer der besten. Ich habe mit diesem Shader vor ziemlich langer Zeit (mindestens 5-6 Jahre) nur für mich selbst begonnen, und obwohl ich Minecraft nicht mehr spiele, mache ich immer noch Verbesserungen.

Die Antwort von Chocapic 13, als wir ihn baten, seinen Shader vorzustellen

Dieser Shader ist besonders begierig auf grafische Ressourcen. Sie müssen daher eine gute Grafikkarte haben, um auf einen reibungslosen Ablauf dieses Packs hoffen zu können.

Es gibt nur wenige Shader-Packs mit Lichteffekten, die so gut sind wie die, die Sie im Chocapic13-Shader-Mod sehen werden, und das schließt die anderen Packs ein, die aus diesem Pack erstellt wurden. Einer der besten Effekte ist Nebel, der sich sehr gut mit dunklen und regnerischen Nächten kombinieren lässt, um eine Atmosphäre zu schaffen, die perfekt für eine Horrorkarte geeignet wäre.

Im Gegensatz zu vielen anderen Shader-Packs können Sie die Parameter dieses Shaders anpassen: Beleuchtung, Schatten, Atmosphäre oder TAA_Optionen. Sie können die Qualität auf Kosten der Leistung erhöhen und umgekehrt.

Chocapic13 hat mir eindeutig empfohlen, die Grundeinstellungen zu belassen. Rechnen Sie mit einem starken Abfall der FPS, wenn Sie nicht auf einem ausreichend leistungsfähigen PC spielen. Mit den klassischen Einstellungen sollten die meisten von Ihnen jedoch in der Lage sein, die Chocapic13 Shader normal zu benutzen.

Aufgrund des hohen Grades an Kontrolle, den Sie über die visuellen Elemente der Chocapic13 Shader haben, ist dieses Paket für jeden zu empfehlen. Erwarten Sie aber nicht, dass Sie normal spielen können, wenn Ihr PC bereits Schwierigkeiten hat, Minecraft ordnungsgemäß zu betreiben, wenn Sie eine in die Hauptplatine eingebaute Grafikkarte haben, machen Sie weiter. Das einzige wirkliche Problem scheint zu sein, dass Innenräume, wie z.B. das Innere von Häusern, selbst bei ausreichender Beleuchtung dunkel aussehen.

Die Funktionen der neuesten Version des chocapic-Shaders :

  • Dynamischer Tageszeit-Zyklus
  • Physikalisch plausibles Beleuchtungssystem mit hohem Dynamikbereich
  • Schatten mit variabler Penumbra-Größe
  • Volumetrischer Nebel variabler Dichte mit Schatten
  • Volumetrische Wolken
  • Wasserverschattung mit Wassernebel, Reflexionen, Kaustik und Brechungen
  • Räumliche Verdeckung des Bildschirms (SSAO)
  • Hochwertige Anti-Anti-Verzögerungsausrichtung (TAA)
  • Angepasstes Ende und Nether
  • Blume
  • Tiefenschärfe
  • Kontrast-angepasster Schärfungsfilter
  • Wellpappe-Werke

Technische Details des Shaders

Dieses Shaderpack zielt auf ein hohes Qualitäts-/Leistungsverhältnis auf einer breiten Palette von Materialien ab.

Im Gegensatz zu anderen leichtgewichtigen Shaderpacks versucht dieses, ein anständiges Qualitätsniveau zu erhalten, sogar auf dem niedrigstmöglichen Niveau. Während die höchsten Voreinstellungen bei etwa 60 fps auf einer Mittelklasse-GPU wie dem RX 580 oder GTX 1060 laufen können.

Leistung

Leistung, die Sie von der Renderdistanz von 1080p erwarten können: 12 (die Standardwelt von Minecraft) auf einem RX 480 oder ähnlich :

  • Extrem: 55-70 fps,
  • Ultra: 70-90 fps,
  • Hoch: 100-120 fps,
  • Mittel: 140-170 fps,
  • Niedrig: 160-220 fps,
  • Lite: 200-250 fps,
  • Toaster-Ausgabe: 300+ (begrenzte CPU auf einem Ryzen 7 2700X)

Erwartete Leistung in 1080p-Abstand: 8 (Standardabstand) auf einer Intel HD 630 oder ähnlich :

  • Toaster-Ausgabe: 65-80 fps,
  • Lite: 50-60 fps,
  • Niedrig: 35-40 fps,
  • Mittel: 25-30 fps

Optimale Optifine-Einstellungen

Empfohlene Optifine-Einstellungen :

  • Alte Beleuchtung : AUS oder DEFAULT!
  • Miniaturansicht : Schnell
  • Klares Wasser: Aus für Leicht/Niedrig/Mittel, Ein für Hoch/Ultra/Extrem
  • Lichtniveau: 55-75% für Leicht/Niedrig/Mittel/Hoch, 0-20% für Ultra/Extrem
  • Wolken: Standard oder aus
  • Benutzerdefinierter Himmel: Deaktiviert, obwohl es für einige Ressourcen funktionieren wird, wenn man es eingeschaltet lässt.

Herunterladen

V8

Die neueste verfügbare Version ist der V8 Ultra, er bringt: wichtige Leistungssteigerung im Vergleich zum V7 Ultra, Verbesserung von Wasser, Wolken, Himmel, End, Nether und vieles mehr! Benötigt mindestens OptiFine 1.12.2.

📥 Chocapic’s 13 V8 [Ultra]

V7

Es gibt verschiedene Versionen des Shaders, wählen Sie die für Ihren Computer passende aus (von der am wenigsten leistungsfähigen „Toaster“-Version bis zur leistungsfähigsten „Extreme“-Version) :

V.7 wurde von Grund auf neu geschrieben, mit brandneuen Funktionen für die Optifine und extrem gut optimiert. Benötigt mindestens OptiFine 1.12.2.

V6

V6 sollte auf allen Versionen von Minecraft funktionieren.

📥 Chocapic’s 13 V6

 Sources : Curseforge / Minecraftforum

Installation

Folgen Sie unserem Tutorial, um Ihren Minecraft-Shader mit ein paar Klicks zu installieren.

Was sind die Chocapic-Shader?

Nichts, was mit der berühmten Getreidemarke zu tun hat. Chocapic’s Shader macht Ihr Minecraft-Spiel viel schöner.

Mit welchen Versionen von Minecraft ist der Chocapic’s Shader kompatibel ?

Er funktioniert mit den Versionen 1.16.2, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2 und 1.10.2.

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