Vielleicht hast du dich schon einmal dabei ertappt, dass du bestimmte Aspekte des Spiels verändern wolltest, aber nicht wusstest, wie. An dieser Stelle kommt der Befehl /gamerule ins Spiel. Dieser Minecraft-Befehl, der seit Version 1.4 verfügbar ist, ermöglicht es dir, viele Parameter deines Spiels zu ändern – ganz einfach und in Vanilla ! Am Ende dieses Artikels wirst du wissen, wozu die einzelnen gamerules dienen und wie du sie verwenden kannst.
Die verschiedenen Möglichkeiten, die Spielregeln einer Minecraft-Welt festzulegen
Zu Beginn ist es wichtig zu verstehen, wie Spielregeln festgelegt werden können und wie sie zusammengesetzt sind, damit du sie später verwenden kannst. Es gibt 2 Möglichkeiten, die Spielregeln des Spiels festzulegen: entweder über den Befehl /gamerule oder bei der Erstellung deiner Welt (du kannst auf die Schaltfläche “Spielregeln” klicken, woraufhin ein Menü mit allen Spielregeln des Spiels erscheint (siehe Bild unten). Dieses Menü ist zwar einfacher zu bedienen, kann aber nur bei der Erstellung der Welt verwendet werden. Nach der Erstellung bist du gezwungen, die Steuerung zu benutzen. Dieses Menü ist auch in der Bedrock-Version des Spiels nicht zugänglich.
Der Befehl ist wie folgt aufgebaut :
- Die Befehlsbasis (/gamerule)
- Der Name der Regel, die du ändern möchtest (vollständige Liste in der Tabelle unten)
- Was du mit dieser Spielregel machen willst. Im Allgemeinen solltest du true oder false schreiben, um anzugeben, wie du möchtest, dass sich die Spielregel verhält. Manche Spielregeln benötigen jedoch eine Zahl, um zu funktionieren.
Die Gamerule-Liste
Name | Description | default value | Availability | Release version (Java version) |
announceAdvancements | Ermöglicht es Ihnen, Fortschrittsmeldungen im Chat auszublenden (false) oder anzuzeigen (true). | wahr | Nur Java | 1.12 |
blockExplosionDropDecay | Hier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines Blocks (außer TNT) auf den Boden fallen, 100 % (false) oder zufällig (true) sein soll. | wahr | Nur Java | 1.19.3 |
commandBlocksEnabled | Ermöglicht es Ihnen, Befehlsblöcke zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Nur Bedrock | – |
commandBlockOutput | Ermöglicht das Aktivieren (true) oder Deaktivieren (false) des Sendens einer Nachricht an Serveradministratoren, wenn ein Befehlsblock einen Befehl ausführt. | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
disableElytraMovementCheck | Ermöglicht es Ihnen, die Überprüfung der Geschwindigkeit des Spielers durch den Server zu aktivieren (false) oder zu deaktivieren (true), wenn Sie sich mit elytra bewegen. | falsch | Nur Java | 1.9 |
disableRaids | Aktiviert (false) oder deaktiviert (true) die Dorfüberfälle. | falsch | Nur Java | 1.14.3 |
doDaylightCycle | Aktiviert (true) oder deaktiviert (false) den Tag/Nacht-Zyklus. | wahr | Java & Bedrock | 1.6 |
doEntityDrops | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des Item-Drops, wenn eine andere Entität als eine Kreatur gebrochen wird (z.B. ein Boot). | wahr | Java & Bedrock | 1.8.1 |
doFireTick | Aktiviert (true) oder deaktiviert (false) die Brandausbreitung. | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doInsomnia | Aktiviert (true) oder deaktiviert (false) das Spawnen von Geistern. | wahr | Java & Bedrock | 1.15 |
doImmediateRespawn | Ermöglicht es Ihnen, das sofortige Wiedererscheinen nach dem Tod zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | falsch | Java & Bedrock | 1.15 |
doLimitedCrafting | Ermöglicht es Ihnen, das Herstellen von freigeschalteten Rezepten zu verbieten (true) oder zu erlauben (false). | falsch | Nur Java | 1.12 |
doMobLoot | Ermöglicht es Ihnen, das Fallenlassen von Gegenständen und Erfahrung beim Tod einer Kreatur zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doMobSpawning | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der natürlichen Ausbreitung von Monstern. | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doPatrolSpawning | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des natürlichen Erscheinungsbildes von Illageois. | wahr | Nur Java | 1.15.2 |
doTileDrops | Aktiviert (true) oder deaktiviert (false) das Fallenlassen von Gegenständen, wenn ein Block gebrochen wird. | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doTraderSpawning | Ermöglicht es Ihnen, die Anzeige von Straßenhändlern zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Nur Java | 1.15.2 |
doWeatherCycle | Aktiviert (true) oder deaktiviert (false) den Wetterzyklus. | wahr | Java & Bedrock | 1.11 |
doWardenSpawning | Ermöglicht es Ihnen, das Erscheinen von Wardens in antiken Städten zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Nur Java | 1.19 |
drowningDamage | Ermöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) des Ertrinkungsschadens. | wahr | Java & Bedrock | 1.15 |
fallDamage | Ermöglicht es Ihnen, den Fallschaden zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Java & Bedrock | 1.15 |
fireDamage | Ermöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) von Feuerschaden. | wahr | Java & Bedrock | 1.15 |
forgiveDeadPlayers | Ermöglicht es, Monster daran zu hindern, Spieler weiterhin anzugreifen, wenn sie nach einem Tod wieder auftauchen (true). | wahr | Nur Java | 1.16 |
freezeDamage | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) des Frostschadens (Schaden im Pulverschnee). | wahr | Java & Bedrock | 1.17 |
globalSoundEvents | Ermöglicht es Ihnen, zu verhindern, dass alle Spieler auf einem Server die Geräusche von Ereignissen im Spiel (wie dem Tod des Enderdrachens) hören (false). | wahr | Nur Java | 1.19.3 |
functionCommandLimit | Ermöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl der Befehle festzulegen, die von /function gleichzeitig ausgeführt werden können. | 10 000 | Nur Bedrock | – |
keepInventory | Ermöglicht es Ihnen, die Beibehaltung des Inventars nach dem Tod zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | falsch | Java & Bedrock | 1.4.2 |
lavaSourceConversion | Ermöglicht es Ihnen, die Erstellung von unendlichen Lavaquellen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false) (auf die gleiche Weise wie unendliche Wasserquellen). | falsch | Nur Java | 1.19.3 |
logAdminCommands | Ermöglicht es Ihnen, die Aufzeichnung von Administrationsbefehlen in Serverprotokollen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Nur Java | 1.8 |
maxCommandChainLength | Ermöglicht es Ihnen, die maximale Länge einer Befehlsfolge festzulegen, die während eines Ticks ausgeführt werden kann. Gilt für Befehlsblöcke und Funktionen. | 65 538 | Java & Bedrock | 1.12 |
maxEntityCramming | Ermöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl von Entitäten festzulegen, die auf einen einzigen Block passen, bevor sie ersticken. | 24 | Nur Java | 1.11 |
mobExplosionDropDecay | Hier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines Monsters zu Boden fallen, 100% (false) oder zufällig (true) sein soll. | wahr | Nur Java | 1.19.3 |
mobGriefing | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der Terrainveränderung durch Kreaturen. Wenn diese Spielregel deaktiviert ist, werden Kriechtiere keine Blöcke mehr zerstören, indem sie z. B. explodieren. | wahr | Java & Bedrock | 1.4.2 |
naturalRegeneration | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) der natürlichen Regeneration (z.B. durch Nahrung). Wenn diese Spielregel deaktiviert ist, sind die Spieler gezwungen, goldene Äpfel zu verwenden, um ihr Leben wiederherzustellen. | wahr | Java & Bedrock | 1.6 |
playersSleepingPercentage | Ermöglicht es dir, den Prozentsatz der schlafenden Spieler auszuwählen, der benötigt wird, um die Nacht zu überstehen. Wenn du diese Spielregel zum Beispiel auf 50 setzt, dann wird die Nacht vorüber sein, wenn die Hälfte der Spieler auf dem Server schläft. | 100 | Nur Java | 1.17 |
pvp | Ermöglicht es Ihnen, PvP zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | falsch | Nur Bedrock | – |
randomTickSpeed | Hier können Sie festlegen, wie oft ein zufälliger Block-Tick auftritt (wenn Sie die Geschwindigkeit des zufälligen Ticks erhöhen, werden bestimmte Spielereignisse wie das Pflanzenwachstum oder die Zersetzung von Blättern beschleunigt. Verringern Sie sie hingegen, werden diese Ereignisse verlangsamt). Ab der Zahl 4096 treten diese Ereignisse sofort auf. | Java : 3 Bedrock : 1 | Java & Bedrock | 1.8 |
reducedDebugInfo | Ermöglicht es Ihnen, das gesamte F3-Menü (false) oder nur eine reduzierte Version (true) anzuzeigen. Außerdem können Sie die Tastenkombinationen F3 + G (zur Anzeige der Chunk-Ränder) und F3 + B (zur Anzeige der Hitboxen von Entitäten) aktivieren (false) oder deaktivieren (true). | falsch | Nur Java | 1.8 |
respawnBlocksExplode | Ermöglicht die Aktivierung (wahr) oder Deaktivierung (falsch) von Bettexplosionen in der Nether- und Enderwelt und von Wiederauftauchankern in der Oberwelt und Enderwelt. | wahr | Nur Bedrock | – |
sendCommandFeedback | Ermöglicht es Ihnen, das Senden einer Kommentarnachricht zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false), wenn ein Spieler einen Befehl ausführt. | wahr | Java & Bedrock | 1.8 |
showBorderEffect | Ermöglicht das Ein- (true) oder Ausblenden (false) von Randblockeffekten. | wahr | Nur Bedrock | – |
showCoordinates | Ermöglicht es Ihnen, Koordinaten ein- (true) oder auszublenden (false). | wahr | Nur Bedrock | – |
showDeathMessages | Ermöglicht es Ihnen, die Anzeige von Todesmeldungen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Java & Bedrock | 1.8 |
showTags | ? | ? | Nur Bedrock | – |
snowAccumulationHeight | Ermöglicht es Ihnen, die maximale Anzahl der Schneeschichten festzulegen, die sich auf einem Block ansammeln können, wenn es schneit. | 1 | Nur Java | 1.19.3 |
spawnRadius | Ermöglicht es Ihnen, den Radius um den Erscheinungspunkt festzulegen, in dem Spieler erscheinen können, wenn sie einem Server zum ersten Mal beitreten oder wenn sie sterben, ohne einen neuen Erscheinungspunkt definiert zu haben. | Java : 10 Bedrock : 5 | Java & Bedrock | 1.9 |
spectatorsGenerateChunks | Erlaubt (true) oder verbietet (false) dem Betrachter, chunks zu erzeugen. | wahr | Nur Java | 1.9 |
tntExplodes | Ermöglicht die Aktivierung (true) oder Deaktivierung (false) von TNT-Explosionen nach ihrer Aktivierung. | wahr | Nur Bedrock | – |
tntExplosionDropDecay | Hier können Sie festlegen, ob die Menge der Gegenstände, die bei der Explosion eines TNT zu Boden fallen, 100% (false) oder zufällig (true) sein soll. | falsch | Nur Java | 1.19.3 |
universalAnger | Ermöglicht es dir, Monstern zu erlauben (true) oder zu verbieten (false), alle Spieler in der Nähe anzugreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn die Spielregel ForgiveDeadPlayers deaktiviert ist. | falsch | Nur Java | 1.16 |
waterSourceConversion | Ermöglicht es Ihnen, die Erstellung von unendlichen Wasserquellen zu aktivieren (true) oder zu deaktivieren (false). | wahr | Nur Java | 1.19.3 |
Quelle : Minecraft Fandom