Puede que ya te hayas encontrado con ganas de modificar ciertos aspectos del juego, pero no sabías cómo. Aquí es donde entra en juego el comando /gamerule. Lanzado en la versión 1.4, este comando de Minecraft te permite modificar muchos de los parámetros de tu juego, ¡ fácilmente y en Vanilla ! Al final de este artículo, sabrás para qué sirve cada uno de estos gamerules, y cómo usarlos.
Las diferentes maneras de configurar las gamerules de un mundo Minecraft
Para empezar, es importante entender cómo se pueden establecer las gamerules, y cómo se componen, para poder utilizarlas más adelante. Hay 2 maneras de establecer las reglas del juego: a través del comando /gamerule, o al crear tu mundo (puedes hacer clic en el botón “reglas del juego”, y aparecerá un menú con todas las reglas del juego (ver imagen de abajo). Aunque es más fácil de usar, sólo puedes utilizar este menú al crear tu mundo. Una vez creado, te verás obligado a utilizar los controles. Este menú tampoco es accesible en la versión Bedrock del juego.
El comando se compone de la siguiente manera :
- El comando base (/gamerule)
- El nombre de la regla que desea modificar (lista completa en la tabla siguiente)
- Lo que desea hacer con este gamerule. En general, debes escribir verdadero o falso para indicar cómo quieres que se comporte el gamerule. Algunos gamerules, sin embargo, requieren un número para funcionar.
La lista de gamerule
Name | Description | default value | Availability | Release version (Java version) |
announceAdvancements | Permite ocultar (falso) o mostrar (verdadero) los anuncios de progreso en el chat. | verdadero | Sólo Java | 1.12 |
blockExplosionDropDecay | Permite controlar si, al explotar un bloque (excepto TNT), la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero). | verdadero | Sólo Java | 1.19.3 |
commandBlocksEnabled | Permite activar (true) o desactivar (false) los bloques de comandos. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
commandBlockOutput | Permite activar (true) o desactivar (false) el envío de un mensaje a los administradores del servidor cuando un bloque de comandos ejecuta un comando. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
disableElytraMovementCheck | Permite activar (false) o desactivar (true) la verificación por parte del servidor de la velocidad del jugador cuando se mueve con elytra. | falso | Sólo Java | 1.9 |
disableRaids | Activa (falso) o desactiva (verdadero) las incursiones en las aldeas. | falso | Sólo Java | 1.14.3 |
doDaylightCycle | Activa (true) o desactiva (false) el ciclo día/noche. | verdadero | Java & Bedrock | 1.6 |
doEntityDrops | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la caída de objetos cuando se rompe una entidad que no sea una criatura (por ejemplo, un barco). | verdadero | Java & Bedrock | 1.8.1 |
doFireTick | Activa (true) o desactiva (false) la propagación de incendios. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doInsomnia | Activa (true) o desactiva (false) la aparición de fantasmas. | verdadero | Java & Bedrock | 1.15 |
doImmediateRespawn | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la reaparición inmediata tras la muerte. | falso | Java & Bedrock | 1.15 |
doLimitedCrafting | Permite prohibir (verdadero) o autorizar (falso) la elaboración de recetas desbloqueadas. | falso | Sólo Java | 1.12 |
doMobLoot | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la caída de objetos y experiencia cuando muere una criatura. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doMobSpawning | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el desove natural de monstruos. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doPatrolSpawning | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición natural de illageois. | verdadero | Sólo Java | 1.15.2 |
doTileDrops | Activa (true) o desactiva (false) la caída de objetos cuando se rompe un bloque. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doTraderSpawning | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición de vendedores ambulantes. | verdadero | Sólo Java | 1.15.2 |
doWeatherCycle | Activa (true) o desactiva (false) el ciclo del tiempo. | verdadero | Java & Bedrock | 1.11 |
doWardenSpawning | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la aparición de Wardens en las ciudades antiguas. | verdadero | Sólo Java | 1.19 |
drowningDamage | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por ahogamiento. | verdadero | Java & Bedrock | 1.15 |
fallDamage | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por caída. | verdadero | Java & Bedrock | 1.15 |
fireDamage | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por fuego. | verdadero | Java & Bedrock | 1.15 |
forgiveDeadPlayers | Permite evitar que los monstruos sigan atacando a los jugadores cuando han reaparecido tras una muerte (verdadero). | verdadero | Sólo Java | 1.16 |
freezeDamage | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el daño por escarcha (daño sufrido en nieve en polvo). | verdadero | Java & Bedrock | 1.17 |
globalSoundEvents | Permite evitar que todos los jugadores de un servidor escuchen los sonidos de los eventos del juego (como la muerte del Enderdragón) (false). | verdadero | Sólo Java | 1.19.3 |
functionCommandLimit | Permite establecer el número máximo de comandos que puede ejecutar /función a la vez. | 10 000 | Sólo Bedrock | – |
keepInventory | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la retención del inventario tras la muerte. | falso | Java & Bedrock | 1.4.2 |
lavaSourceConversion | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la creación de fuentes de lava infinitas (del mismo modo que las fuentes de agua infinitas). | falso | Sólo Java | 1.19.3 |
logAdminCommands | Permite activar (true) o desactivar (false) la grabación de comandos de administración en los logs del servidor. | verdadero | Sólo Java | 1.8 |
maxCommandChainLength | Permite establecer la longitud máxima de una cadena de comandos que puede ejecutarse durante un tick. Se aplica a bloques de comandos y funciones. | 65 538 | Java & Bedrock | 1.12 |
maxEntityCramming | Permite establecer el número máximo de entidades que pueden caber en un solo bloque antes de asfixiarse. | 24 | Sólo Java | 1.11 |
mobExplosionDropDecay | Te permite controlar si, cuando un monstruo explota, la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero). | verdadero | Sólo Java | 1.19.3 |
mobGriefing | Permite activar (true) o desactivar (false) la modificación del terreno por las criaturas. Si este gamerule está desactivado, los creepers ya no romperán bloques al explotar, por ejemplo. | verdadero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
naturalRegeneration | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la regeneración natural (es decir, con comida). Si este gamerule está desactivado, los jugadores se verán obligados a usar manzanas de oro para recuperar vida. | verdadero | Java & Bedrock | 1.6 |
playersSleepingPercentage | Te permite elegir el porcentaje de jugadores dormidos necesario para pasar la noche. Por ejemplo, si estableces este gamerule en 50, entonces si la mitad de los jugadores del servidor están dormidos, la noche pasará. | 100 | Sólo Java | 1.17 |
pvp | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) el PvP. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
randomTickSpeed | Te permite elegir la frecuencia con la que se produce un tick de bloque aleatorio (si aumentas la velocidad del tick aleatorio, se acelerarán ciertos eventos del juego, como el crecimiento de las plantas o la descomposición de las hojas. Por otro lado, si la bajas, estos eventos se ralentizarán). A partir del número 4096, estos eventos serán instantáneos. | Java : 3 Bedrock : 1 | Java & Bedrock | 1.8 |
reducedDebugInfo | Te permite mostrar todo el menú F3 (falso) o sólo una versión reducida (verdadero). También te permite activar (falso) o desactivar (verdadero) los atajos F3 + G (que muestra los bordes de los trozos) y F3 + B (que muestra las cajas de impacto de las entidades). | falso | Sólo Java | 1.8 |
respawnBlocksExplode | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) las explosiones de cama en el nether y el ender y los anclajes de reaparición en el overworld y el ender. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
sendCommandFeedback | Permite activar (true) o desactivar (false) el envío de un mensaje de comentario cuando un jugador ejecuta un comando. | verdadero | Java & Bedrock | 1.8 |
showBorderEffect | Permite mostrar (verdadero) u ocultar (falso) los efectos de bloque de borde. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
showCoordinates | Permite mostrar (verdadero) u ocultar (falso) las coordenadas. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
showDeathMessages | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la visualización de mensajes de muerte. | verdadero | Java & Bedrock | 1.8 |
showTags | ? | ? | Sólo Bedrock | – |
snowAccumulationHeight | Permite establecer el número máximo de capas de nieve que se pueden acumular en 1 bloque cuando nieva. | 1 | Sólo Java | 1.19.3 |
spawnRadius | Permite establecer el radio alrededor del punto de aparición en el que pueden aparecer los jugadores cuando se unen a un servidor por primera vez, o cuando mueren sin haber definido un nuevo punto de aparición. | Java : 10 Bedrock : 5 | Java & Bedrock | 1.9 |
spectatorsGenerateChunks | Permite (true) o impide (false) que el visor genere trozos. | verdadero | Sólo Java | 1.9 |
tntExplodes | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) las explosiones de TNT tras su activación. | verdadero | Sólo Bedrock | – |
tntExplosionDropDecay | Permite controlar si, al explotar una TNT, la cantidad de objetos que caen al suelo debe ser del 100% (falso) o aleatoria (verdadero). | falso | Sólo Java | 1.19.3 |
universalAnger | Te permite permitir (true) o no permitir (false) que los monstruos ataquen a todos los jugadores cercanos, no sólo al jugador que los enfureció. Funciona mejor si la regla de juego ForgiveDeadPlayers está desactivada. | falso | Sólo Java | 1.16 |
waterSourceConversion | Permite activar (verdadero) o desactivar (falso) la creación de fuentes de agua infinitas. | verdadero | Sólo Java | 1.19.3 |
Fuente : Minecraft Fandom