Forse vi siete già trovati a voler modificare alcuni aspetti del gioco, ma non sapevate come. È qui che entra in gioco il comando /gamerule. Rilasciato nella versione 1.4, questo comando di Minecraft consente di modificare molti parametri del gioco, in modo semplice e in Vanilla! Alla fine di questo articolo, saprete a cosa serve ognuno di questi gamerule e come usarli.
I diversi modi per impostare le gamerules di un mondo Minecraft
Per cominciare, è importante capire come si possono impostare i gamerules e come sono composti, in modo da poterli utilizzare in seguito. Ci sono due modi per impostare le regole del gioco: tramite il comando /gamerule, oppure durante la creazione del mondo (si può fare clic sul pulsante “regole del gioco” e apparirà un menu contenente tutte le regole del gioco (vedi immagine sotto). Anche se è più facile da usare, si può usare questo menu solo quando si crea il mondo. Una volta creato, sarete costretti a usare i controlli. Questo menu non è accessibile nemmeno nella versione Bedrock del gioco.
Il comando è composto come segue :
- Il comando di base (/gamerule)
- Il nome della regola che si vuole modificare (elenco completo nella tabella sottostante)
- Cosa si vuole fare con questo gamerule. In generale, si dovrebbe scrivere true o false per indicare il comportamento del gamerule. Alcuni gamerule, tuttavia, richiedono un numero per funzionare.
L’elenco dei gamerule
Name | Descrizione | default | Availability | Release version (Java version) |
announceAdvancements | Consente di nascondere (false) o mostrare (true) gli annunci di avanzamento nella chat. | vero | Solo Java | 1.12 |
blockExplosionDropDecay | Permette di controllare se, quando un blocco esplode (tranne il TNT), la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero). | vero | Solo Java | 1.19.3 |
commandBlocksEnabled | Consente di attivare (true) o disattivare (false) i blocchi di comando. | vero | Solo Bedrock | – |
commandBlockOutput | Consente di abilitare (true) o disabilitare (false) l’invio di un messaggio agli amministratori del server quando un blocco di comando esegue un comando. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
disableElytraMovementCheck | Permette di attivare (false) o disattivare (true) la verifica da parte del server della velocità del giocatore quando si muove con elytra. | falso | Solo Java | 1.9 |
disableRaids | Abilita (false) o disabilita (true) le incursioni nei villaggi. | falso | Solo Java | 1.14.3 |
doDaylightCycle | Attiva (true) o disattiva (false) il ciclo giorno/notte. | vero | Java & Bedrock | 1.6 |
doEntityDrops | Permette di attivare (true) o disattivare (false) il lancio di oggetti quando viene rotta un’entità diversa da una creatura (ad esempio una barca). | vero | Java & Bedrock | 1.8.1 |
doFireTick | Abilita (true) o disabilita (false) la propagazione del fuoco. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doInsomnia | Abilita (true) o disabilita (false) lo spawn dei fantasmi. | vero | Java & Bedrock | 1.15 |
doImmediateRespawn | Permette di abilitare (true) o disabilitare (false) la riapparizione immediata dopo la morte. | falso | Java & Bedrock | 1.15 |
doLimitedCrafting | Permette di vietare (true) o autorizzare (false) il crafting delle ricette sbloccate. | falso | Solo Java | 1.12 |
doMobLoot | Permette di attivare (true) o disattivare (false) il rilascio di oggetti ed esperienza quando una creatura muore. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doMobSpawning | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la nascita naturale dei mostri. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doPatrolSpawning | Consente di attivare (true) o disattivare (false) l’aspetto naturale dell’illageois. | vero | Solo Java | 1.15.2 |
doTileDrops | Abilita (true) o disabilita (false) la caduta degli oggetti quando un blocco viene rotto. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
doTraderSpawning | Consente di attivare (true) o disattivare (false) la comparsa dei venditori ambulanti. | vero | Solo Java | 1.15.2 |
doWeatherCycle | Attiva (true) o disattiva (false) il ciclo meteorologico. | vero | Java & Bedrock | 1.11 |
doWardenSpawning | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la comparsa dei Wardens nelle città antiche. | vero | Solo Java | 1.19 |
drowningDamage | Permette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da annegamento. | vero | Java & Bedrock | 1.15 |
fallDamage | Consente di attivare (true) o disattivare (false) i danni da caduta. | vero | Java & Bedrock | 1.15 |
fireDamage | Permette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da fuoco. | vero | Java & Bedrock | 1.15 |
forgiveDeadPlayers | Permette di impedire ai mostri di continuare ad attaccare i giocatori quando sono riapparsi dopo una morte (true). | vero | Solo Java | 1.16 |
freezeDamage | Permette di attivare (vero) o disattivare (falso) i danni da gelo (danni subiti con la neve farinosa). | vero | Java & Bedrock | 1.17 |
globalSoundEvents | Permette di impedire a tutti i giocatori di un server di sentire i suoni degli eventi di gioco (come la morte dell’Enderdrago) (falso). | vero | Solo Java | 1.19.3 |
functionCommandLimit | Consente di impostare il numero massimo di comandi che possono essere eseguiti da /funzione alla volta. | 10 000 | Solo Bedrock | – |
keepInventory | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la conservazione dell’inventario dopo la morte. | falso | Java & Bedrock | 1.4.2 |
lavaSourceConversion | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la creazione di fonti di lava infinite (allo stesso modo delle fonti di acqua infinite). | falso | Solo Java | 1.19.3 |
logAdminCommands | Consente di attivare (true) o disattivare (false) la registrazione dei comandi di amministrazione nei registri del server. | vero | Solo Java | 1.8 |
maxCommandChainLength | Consente di impostare la lunghezza massima di una stringa di comandi che può essere eseguita durante un tick. Si applica ai blocchi di comandi e alle funzioni. | 65 538 | Java & Bedrock | 1.12 |
maxEntityCramming | Permette di impostare il numero massimo di entità che possono stare su un singolo blocco prima di soffocare. | 24 | Solo Java | 1.11 |
mobExplosionDropDecay | Permette di controllare se, quando un mostro esplode, la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero). | vero | Solo Java | 1.19.3 |
mobGriefing | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la modifica del terreno da parte delle creature. Se questo gamerule è disattivato, i rampicanti non romperanno più i blocchi esplodendo, ad esempio. | vero | Java & Bedrock | 1.4.2 |
naturalRegeneration | Permette di attivare (true) o disattivare (false) la rigenerazione naturale (cioè con il cibo). Se questo modulo è disattivato, i giocatori saranno costretti a usare le mele d’oro per recuperare la vita. | vero | Java & Bedrock | 1.6 |
playersSleepingPercentage | Permette di scegliere la percentuale di giocatori addormentati necessaria per superare la notte. Ad esempio, se si imposta questo gamerule a 50, se metà dei giocatori sul server dormono, la notte passerà. | 100 | Solo Java | 1.17 |
pvp | Permette di attivare (true) o disattivare (false) il PvP. | vero | Solo Bedrock | – |
randomTickSpeed | Permette di scegliere la frequenza con cui si verifica il tick di un blocco casuale (se si aumenta la velocità del tick casuale, alcuni eventi di gioco, come la crescita delle piante o la decomposizione delle foglie, saranno accelerati). Al contrario, se la si abbassa, questi eventi saranno rallentati). Dal numero 4096 in su, questi eventi saranno istantanei. | Java : 3 Bedrock : 1 | Java & Bedrock | 1.8 |
reducedDebugInfo | Consente di visualizzare l’intero menu F3 (false) o solo una versione ridotta (true). Consente inoltre di attivare (false) o disattivare (true) le scorciatoie F3 + G (che visualizza i bordi dei pezzi) e F3 + B (che visualizza le hitbox delle entità). | falso | Solo Java | 1.8 |
respawnBlocksExplode | Permette di attivare (vero) o disattivare (falso) le esplosioni del letto nel nether e nell’ender e le ancore di riapparizione nell’overworld e nell’ender. | vero | Solo Bedrock | – |
sendCommandFeedback | Allows you to enable (true) or disable (false) the sending of a comment message when a player executes a command. | vero | Java & Bedrock | 1.8 |
showBorderEffect | Consente di mostrare (true) o nascondere (false) gli effetti di blocco dei bordi. | vero | Solo Bedrock | – |
showCoordinates | Consente di mostrare (true) o nascondere (false) le coordinate. | vero | Solo Bedrock | – |
showDeathMessages | Consente di attivare (true) o disattivare (false) la visualizzazione dei messaggi di morte. | vero | Java & Bedrock | 1.8 |
showTags | ? | ? | Solo Bedrock | – |
snowAccumulationHeight | Consente di impostare il numero massimo di strati di neve che possono essere accumulati su 1 blocco quando nevica. | 1 | Solo Java | 1.19.3 |
spawnRadius | Permette di impostare il raggio intorno al punto di apparizione in cui i giocatori possono apparire quando si uniscono a un server per la prima volta, o quando muoiono senza aver definito un nuovo punto di apparizione. | Java : 10 Bedrock : 5 | Java & Bedrock | 1.9 |
spectatorsGenerateChunks | Consente (true) o non consente (false) al visualizzatore di generare pezzi. | vero | Solo Java | 1.9 |
tntExplodes | Permette di attivare (true) o disattivare (false) le esplosioni di TNT dopo la loro attivazione. | vero | Solo Bedrock | – |
tntExplosionDropDecay | Permette di controllare se, quando un tritolo esplode, la quantità di oggetti che cadono a terra deve essere del 100% (falso) o casuale (vero). | falso | Solo Java | 1.19.3 |
universalAnger | Permette di consentire (true) o meno (false) ai mostri di attaccare tutti i giocatori vicini, non solo il giocatore che li ha fatti arrabbiare. Funziona meglio se il gamerule ForgiveDeadPlayers è disabilitato. | falso | Solo Java | 1.16 |
waterSourceConversion | Consente di attivare (true) o disattivare (false) la creazione di fonti d’acqua infinite. | vero | Solo Java | 1.19.3 |
Fonte : Minecraft Fandom