Shaders complementares é uma modificação do famoso BSL Shader, mas desenvolvido para ter o menor número possível de bugs e até mesmo belos visuais.
Projetado para jogabilidade, compatibilidade, desempenho e beleza ao mesmo tempo, o Complementary Shaders é baseado no brilhante trabalho do Capt Tatsu e seu BSL Shader. Ele oferece uma experiência única que a maioria dos jogadores veteranos da Minecraft irá apreciar. Aqui está uma lista não exaustiva das mudanças que este Shader traz :
- Melhor desempenho (ao comparar os modos PBR dos dois shaders).
- Adicionado um novo perfil chamado “Bedrock RTX-ish” que é similar ao Bedrock RTX Beta, mas funciona bem.
- Acrescentou um novo perfil (mas é mais do que apenas um perfil) chamado “Compatibility Mode” para tornar o shader compatível com quase todos os mods e versões do Minecraft.
- Adicionado cáusticos submarinos.
- Melhoria da folhagem ondulante e da água para parar a ondulação em áreas fechadas.
- As nuvens foram melhoradas para se parecerem mais com as nuvens da vida real, mas ainda assim estilizadas.
- A floração foi melhorada para parecer menos dispersa.
- Acrescentou-se uma área descarregada escondendo névoa como a de baunilha.
- Melhorou os mapas de luz para esconder melhor as limitações da Minecraft Lightmaps.
- Acrescentou um modo de borrão de distância à profundidade do campo, e melhorou para parecer menos buggy em algumas situações.
- As estrelas foram melhoradas.
- Separou os modos “Lite” e “Intense” em TAA e exposição automática.
- Muitas mudanças foram feitas na configuração para tornar tudo mais amigável ao jogo.
- Foram adicionadas muitas novas características às opções de shader para uma personalização ainda melhor.
- Melhorou o código de reflexão para obter o melhor resultado na maioria das situações. Agora deve haver quase zero reflexos falsos.
- Acrescentou um método diferente para reflexos grosseiros.
- Adicionado nuvens roxas estilizadas ao tamanho da extremidade.
- Melhoria da opacidade das partículas/ gerenciamento do brilho.
- Portais fixos e gateways na extremidade
- Luz fixa do sol e da lua durante a manhã/noite.
- Fixou muitas coisas se tornando muito brilhantes quando perto de uma fonte de luz.
- Reflexos fixos do céu aparecendo em lugares errados.
- A oclusão ambiente LabPBR é agora afetada pela luz.
- Adicionado suporte único para algumas dimensões modificadas, incluindo (mas não limitado a) Twilight Forest, The Midnight, e Atum 2.
- As fontes de luz foram feitas à mão usando cartões especulares, de modo que elas só brilham nas partes corretas.
- Acrescentamos sutis aos destaques intensos que são feitos à mão e retocados para cada bloco que deveria ter destaques, sem alterar o aspecto de baunilha e o toque de qualquer textura.
- Muitos (mais de 200) pequenos ajustes, adições e correções foram feitos para serem o mais simples possível, ao mesmo tempo em que ainda fornecem um visual de primeira classe.
Ilustrações
Download
O Complementary Shaders é compatível com as versões Minecraft 1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14. e 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1 e 1.18.2 / 1.19.2. Você deve ter o OptiFine e seguir os passos abaixo para instalá-lo. Siga o link abaixo para baixar a última versão do shader :
📥 Download dos Shaders Complementares
Instalação
Dependendo se você estiver usando grandes mods ou não, você precisará instalar o shader de maneira diferente.
Se você NÃO estiver usando grandes mods E estiver jogando na versão Minecraft 1.13.2 ou superior :
- Selecione o ComplementaryResources como seu pacote de recursos (para reflexos e melhores luzes).
- Você pode usar outro pacote de recursos PBR se quiser
- Selecione os ComplementaryShaders como seu pacote de shader
Se você estiver usando mods grandes, OU se você estiver em 1.12.2 ou inferior, OU se você quiser apenas mais fps :
- Ignore os ComplementaryResources fornecidos durante o download
- Selecione os ComplementaryShaders como seu pacote de shader
- Vá para as opções de sombreamento e clique em “Perfil” no canto superior direito para ativar o “Modo Compatibilidade”.