Iris Shaders para Minecraft – 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.2

Iris é um novo shader para Minecraft que é compatível com o Fabric API e promete um desempenho excepcional …

Iris foi criado para preencher uma lacuna detectada por seu criador: não havia nenhum shader Minecraft de código aberto que pudesse carregar pacotes de shader nas versões modernas do jogo, mantendo o desempenho e a compatibilidade com os modpacks. OptiFine, o atual mod dominante para carregamento de pacotes de shader, tem uma licença restritiva que impede firmemente qualquer tipo de ajuste e é bastante notório por ter problemas de compatibilidade com alguns Minecraft mods.

A vantagem do sombreador Iris, é que ele é compatível com o Sódio, o melhor mod de otimização de renderização existente, de longe. A Íris, combinada com o Sódio, oferece excelente desempenho em todos os computadores, o que finalmente permite que você brinque com os shaders em vez de ativá-los periodicamente para fazer boas capturas de tela.

Iris tem um lançamento público estável para as versões Minecraft 1.16, 1.17 e 1.18. Ainda está em desenvolvimento, recebe novas melhorias com muita freqüência e avança muito rapidamente!

Objetivos do Iris Shaders

  • Desempenho: A íris deve fazer pleno uso de sua placa gráfica quando combinada com mods de otimização como o Sódio.
  • Precisão: A Iris deve tentar ser tão impecável quanto possível em sua implementação.
  • Compatibilidade Mod: A Iris deve fazer todo o esforço para ser compatível com ambientes modulados.
  • Compatibilidade com versões anteriores: Todos os ShadersMod / OptiFine shader packs existentes devem funcionar na Iris, sem necessidade de modificações.
  • Características para desenvolvedores de shader packs: Uma vez que a Iris tenha suporte total às características existentes de shader pipeline e esteja razoavelmente livre de bugs, quero expandir os horizontes do que pode ser feito com os shader packs da Minecraft através da adição de novas características ao shader pipeline. Buffers de cores ilimitados, acesso direto aos dados voxel e HUDs de depuração fantasia são apenas alguns exemplos de características que eu gostaria de acrescentar no futuro.
  • Uma base de código bem organizada: o código da Iris é bem organizado.
  • Versão Minecraft agnóstico: Este é mais um objetivo a longo prazo, mas se for possível tornar a maioria das versões Iris independentes, então a portabilidade para novas versões deve ser rápida e fácil. Em teoria, também funciona ao contrário, embora o Iris para 1.8.9 (e versões anteriores semelhantes) não seja muito prático no momento, pois o Sodium não existe para estas versões do jogo.

Shaders compatíveis com a Iris

Os seguintes pacotes de shader funcionam em sua maioria:

Minecraft Vanilla + Sodium + Iris

A íris se baseia na Baunilha de Sodium e Minecraft, fornecendo algo que nenhum Mod. de Fabric foi capaz de fazer antes: suporte para shaders personalizados existentes. E porque a Iris empilha com Sódio e Minecraft Baunilha, você pode obter shaders a taxas de quadros notáveis, sem a necessidade de hardware caro ou modificações experimentais do jogo.

Os processos extras que a Iris realiza apenas reduzem o desempenho em 10-15%, e com o Sodium instalado, o desempenho ainda é muito superior ao da Minecraft Vanilla. No futuro, a Íris será totalmente integrada e racionalizada, e terá até mesmo suas próprias otimizações de renderização, permitindo que o Sódio e a Íris sejam melhores do que qualquer um deles separadamente. E esse desempenho aumenta a transferência diretamente para os shaders, com os shaders mais populares funcionando consistentemente a 60 fps ou mais, mesmo em equipamentos de 5 ou 6 anos de idade!

Ilustrações

Descubra os Shaders IRIS em vídeo.

Download e instalação de Iris Shaders

O instalador do Iris fará automaticamente o download e instalará o Iris e o Sódio para obter excelentes gráficos a taxas de quadros suaves. Basta executar o instalador, escolher sua versão e clicar em “Install” (Instalar) .

📥 Baixar a última versão do Iris Shader [1.16.5 – 1.17.1 – 1.18.2]

Leia: Como instalar um Shader com Optifine?

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