Versunkener (Bogged) Minecraft – alles, was du über diesen neuen Skelett-Mob wissen musst

Versunkener (Bogged) ist eine Skelettvariante, die sich durch ihr moosiges, pilzbedecktes Aussehen auszeichnet. Man findet sie in Sümpfen und Mangroven. Ihr Verhalten ähnelt dem der Skelette, mit der Ausnahme, dass Versunkener vergiftete Pfeile aus ihren Bögen langsamer abschießen als ihre Gegenstücke.

Versunkener Minecraft
Ein Versunkener (Bogged)

Erscheinungsbild

Versunkener (Bogged) können in Sümpfen, Mangroven in 4er-Gruppen oder Trial Chambers über Trial-Generatoren erscheinen. Sie können als entfernte Kreaturen für diese Trial Generatoren in Trial Chambers ausgewählt werden.

Festgefahren auf einem Versuchsgenerator
Eine versunkener (Bogged) Kreatur auf einem Versuchsgenerator

Verhalten

Versunkener verhalten sich wie klassische Skelette, die vergiftete Pfeile abschießen, die ihrem Ziel für eine gewisse Zeit einen Gifteffekt zufügen. Sie haben eine Wiederaufladezeit von 3,5 Sekunden zwischen jedem Schuss mit ihrem Bogen, im Gegensatz zu den 2 Sekunden der normalen Skelette.

Versunkener Bogen Minecraft
Ein Versunkener mit einem Bogen.

Als lebende tote Kreaturen sind Versunkener :

  • Sie werden durch den Effekt Sofortige Heilung geschädigt und durch den Effekt Sofortiger Schaden geheilt.
  • Unberührt von Regenerations- und Gifteffekten.
  • Sie werden von der Verwelkung ignoriert.
  • Werden von der Verzauberung Bannen beeinflusst.
  • Können nicht schwimmen, ertrinken aber nicht.
  • Sie stellen eine Bedrohung für Gürteltiere dar, die sich in ihrem Panzer verstecken, wenn ein Versunkener in der Nähe ist.
Versunkener Minecraft Nacht
Versunkener in der Nacht

Plünderung

Versunkene lassen nach ihrem Tod einen Knochen, einen Pfeil und möglicherweise einen vergifteten Pfeil fallen.

Ein verzauberter Bogen kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,5% fallen gelassen werden, die sich mit der Verzauberung Plünderung III auf 11,5% erhöht. Gegenstände, die von Mired Ones gehalten werden, behalten ihren ursprünglichen Schadenszustand bei.

Spieler oder gezähmte Wölfe, die einen Bestienhändler töten, erhalten 5 Erfahrungskugeln, plus zusätzliche Kugeln für freigelassene Ausrüstung.

Eine ungepanzerte Bestie lässt 6 bis 8 Kugeln fallen, wenn ihr Bogen nicht fallen gelassen wird, mit einer Standardplünderung von 5 Stück, wenn der Bogen fallen gelassen wird.

5 / 5 - (1 vote)

Schreibe einen Kommentar