Die Minecraft Live 2021 fand gestern statt, wo wir gelernt, den Namen und den Inhalt der Minecraft 1.19 update. Es wird die „Wild Update“ und es wird bringen Frösche, Kaulquappen, neue Sumpf-Biom und andere Dinge …
Minecraft 1.19, das Update, auf das wir alle gewartet haben, wurde enthüllt und wird das „Wild Update“ heißen. Es gab viele Gerüchte, würde es das „End Update“ oder das „Dungeons Update“ sein? Mojang hat sich auf die Antwort geeinigt und erklärt, dass dieses Minecraft-Update das Deep Dark-Biom sowie den Warden (ursprünglich für Minecraft 1.18 geplant), Sculk-Sensoren, Deep Dark-Städte und eine komplette Überarbeitung des Sumpf-Bioms mit einer Mangroven-Variante hinzufügen wird. Es gibt auch Pläne, verschiedene andere Biome atmosphärischer und immersiver zu gestalten.
Inhaltsverzeichnis
Kreatur
Die neuen Kreaturen, die im Update 1.19 zu finden sind, sind :
Frösche
Kaulquappen
Glühwürmchen
Allay
Der Allay ist der Mob, der die Minecraft Live 2021 Mob-Abstimmung gegen den Glare und den Copper Golem gewonnen hat. Er kann Blöcke oder verlassene Objekte für einen Spieler finden. Er hebt fallen gelassene Gegenstände in geladenen Stücken auf und kann bis zu einem Stapel auf einmal tragen, kann keine Gegenstände duplizieren oder Gegenstände aus Truhen nehmen. Er lässt die Gegenstände, die er aufhebt, fallen, wenn er sich in Reichweite eines Notizblocks oder einer Jukebox befindet.
Warden
Ursprünglich für Minecraft Version 1.18 angekündigt, wird der Warden endlich in Minecraft 1.19 erscheinen. Er wird im Deep Dark Biome in den Deep Dark Städten erscheinen. Er wird in der Lage sein, Vibrationen zu erkennen und daher Spieler oder Tiere in der Nähe, wenn sie Lärm machen, wird er nicht in der Lage sein, Sie zu hören, wenn Sie hocken. Er wird aggressiv und sehr stark sein, wenn man ein Objekt in seine Nähe wirft, wird er auf der Stelle gehen.
Die Biome
Wir erfahren mehr über die Verbesserung bestehender Biome wie den Sumpf, aber auch über neue Biome wie das Deep Dark. Hier sind einige Konzeptgrafiken, die vom Mojang-Designteam erstellt wurden. Sie dienen den Entwicklern als Inspiration, um sich die allgemeine Atmosphäre in den Biomen vorzustellen:
Sumpf
- Modifikation des bestehenden Sumpfbioms:
- Vollständig überarbeitet.
- Wir finden Mangroven (Mangrovenbäume).
- Enthält Schlamm, ein neuer Block, der sich von dem uns bekannten Schmutz unterscheidet.
- Frösche können dort gefunden werden.
- Hinzufügung des Mangrovensumpfes:
- Neue Variante des Sumpf-Bioms.
- Enthält Mangrovenbäume (spezifischer Baum für Mangroven).
- Enthält Schlamm als Boden.
Deep Dark
- Deep Dark hinzugefügt:
- Neues Biom in den „tiefsten Tiefen der Welt“.
- Ursprünglich für 1.17 geplant, dann auf 1.18 verschoben und erneut auf 1.19 verschoben.
- Neigt dazu, unter kontinentalen/gebirgigen Gebieten zu entstehen.
- Entsteht ausschließlich in der Kluftschieferschicht zwischen Y=-1 und Y=-64.
- Enthält die neue Struktur „Deep Dark Cities“.
- Wächter können dort erscheinen.
- Enthält alle Blöcke, die mit dem Sculk verbunden sind.
- Mit Ausnahme von Spawnern können hier, wie in den Pilzfeldern, keine anderen Kreaturen als Wächter erscheinen.
Die neuen Blöcke
Neue Blöcke begleiten die neuen Biome und haben verschiedene Verwendungszwecke.
Sculk und Deep Dark Blöcke
Beginnen wir mit allen Blöcken, die mit dem Tiefdunkel-Biom und dem Aufseher zu tun haben.
Sculk
- Wird ausschließlich im Deep Dark Biome erzeugt
- Hat eine animierte Textur.
- Hinterlässt nur Erfahrung, wenn er ohne Behutsamkeit gebrochen wird.
- Kann in Redstone verwendet werden.
- Sculk-Blöcke wachsen unter dem Leichnam einer Kreatur um einen Sculk-Katalysator herum.
Sculk Catalyst (Sculk Katalysator)
- Ausschließlich im Deep Dark Biome erzeugt.
- Hergestellt aus Sculk und einem knochenähnlichen Material.
- Kann in Redstone verwendet werden.
- Hat möglicherweise etwas mit Axolotls zu tun.
- Verstreut Blöcke aus Sculk, wo immer eine Kreatur in der Nähe stirbt. Die Menge der verteilten Blöcke hängt davon ab, wie viel Erfahrung die Kreatur zurückbringen soll.
- Das heißt, selbst wenn die Kreatur keine Erfahrung zurückgibt, weil sie nicht von einem Spieler getötet wurde, werden die Blöcke entsprechend der Menge an Erfahrung verteilt, die sie normalerweise zurückgibt.
- Sendet Licht aus.
- Sendet Seelenpartikel aus, nachdem eine Kreatur gestorben ist.
Sculk Shrieker
- Wird ausschließlich im Tiefdunkel-Biom erzeugt.
- Möglicherweise aus Sculk und knochenähnlichem Material hergestellt.
- Hat zwei seelenähnliche Muster in der Mitte.
- Kann „schreien“, indem es ringförmige Schallpartikel aussendet.
- Wird durch den Sculk-Sensor aktiviert.
- Wenn er aktiviert wird, verleiht er dem Spieler den Effekt „Dunkelheit“.
- Wenn er zu oft aktiviert wird, erscheint ein Wächter.
Sumpf Blöcke
Die Hinzufügung des Mangrovensumpfes bringt uns neue spezifische Blöcke:
Mangrove (Mangrovenbaum)
Mangrove Bohlen
Lehm und Lehmziegel
Schlammblöcke findest du in den Sumpfbiomen, aber du kannst sie auch selbst herstellen, indem du der Erde einfach Wasser hinzufügst. Schlamm kann auch anderweitig verwendet werden: Lass ihn trocknen, um Lehm zu machen, oder füge Sand und Weizen hinzu, um Lehmziegel herzustellen!